発売当時は DEATHLOOP の成功が理解できませんでした — 今ようやく Xbox でプレイしたので理解できました
2021 年の終わりに向けて、受賞歴のある素晴らしい Dishonored シリーズの仕事で最もよく知られている Arkane Studios のチームが最新のゲームをリリースしました。 デスループ. 発売直後に PlayStation 5 と Windows PC のみでリリースされました。 ベセスダ・ソフトワークスが正式にXboxファミリーに加わった、そして批評家の称賛を受けました。 12月は均等でした 2021年のゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネート、『It Takes Two』は逃した.
私... しかし、その成功はよくわかりませんでした。 他の人がこのゲームをどれだけ楽しんでいたかは理解していましたが、当時、DEATHLOOP について私が本当に夢中になったのは、私が見たことも聞いたことも何もありませんでした。 しかし、ようやくプレイしてみたが、私が間違っていたことは完全に認めることができる。 DEATHLOOPはすごいですね。
起動時にDEATHLOOPを書き出す
不名誉 今でも本当に素晴らしいゲームです。 2021年の半ばで初めてプレイしましたが、すべての瞬間が大好きでした(実際には2回プレイしました)。 そのため、Arkane Lyon が次のゲーム (そして Dishonored からの最初の実質的な離脱) を発表したことを知ったとき、私はもちろん特別な注意を払いました。 しかし、何らかの理由で、DEATHLOOP は私の注意を引くことができませんでした。 トレーラーにはスタイル、ユーモア、進化する世界、そして私が Dishonored に切望している超自然的なゲームプレイが含まれていましたが、それでも私は DEATHLOOP を時期尚早に評価していました。
このゲームが PlayStation 5 と Windows PC でリリースされて絶賛されたときも、私にとっては何も変わりませんでした。 人々は Arkane の最新ゲームを気に入っていましたが、私が見たすべてのゲームプレイは私の考えを変えるにはほとんど役に立ちませんでした。 DEATHLOOPをプレイしていなかったので、DEATHLOOPの奥深さと自由度を理解できませんでしたが、他にプレイしたいゲームがたくさんあったので(今もプレイしています)、気にしませんでした。 ついにDEATHLOOPが来た時も
今月、ついにそれが変わりました。 終わった後 スターフィールド そして口蓋洗浄 奇妙な園芸, 私は、長い間避けてきたファーストパーティ製の Xbox ゲームには、その実力を証明する適切な機会が与えられるに値すると判断しました。 プレイして数分以内に、私は完全に間違っていたことに気づきました。DEATHLOOP は素晴らしいです。
Xbox Series Xでプレイすることを決定

私は信頼できる Xbox Series X で DEATHLOOP をパフォーマンス モードでプレイし、Xbox Game Pass を通じてアクセスしました。 私が見たすべてのトレーラー、レビュー、ゲームプレイ ビデオで DEATHLOOP について尊敬していた点の 1 つは、完璧なレトロ風のスタイルでした。 このゲームは、ユニークなビジュアル デザインと 1970 年代と 1980 年代からそのまま取り入れられたカラー パレットを融合し、細部まで完璧に再現されています。 環境。 しかし、私がコントロールできたので、自分のペースで世界を探索して、Arkane が作り上げた Blackreef を十分に味わうことができたので、さらに良かったです。
このゲームは、Xbox Series X で信じられないほど見た目もプレイも素晴らしく、忙しい戦闘セグメントでもスムーズなパフォーマンスを実現し、私が気づいたバグはほとんどなく、美しいグラフィックスを備えています。 ゲームをリセットせざるを得なくなるような問題がいくつか発生しましたが、それらはすべてユーザー インターフェイスに関連したものでした (メニューがフリーズしたり、壊れたり、さらには 画面上に UI 要素の永続的なオーバーレイを配置するのは奇妙でしたが、総合的に見て、DEATHLOOP はあらゆる点で私が望んでいた現行世代のゲームです なれ。 しかし、どれも私に売るには十分ではありませんでした。
いいえ、それはゲームプレイ ループであり、幻想的に実行されたタイム ループに織り込まれており、重なり合い、進化する世界を中心に展開します。 DEATHLOOP がプレイする前に私に伝えられなかったのは、世界構築と魔法の能力をどのように融合させるかということでした。 Dishonored、Arkane ゲームで経験した最高のシューティング、そしてあらゆる痒いところに手が届く探偵の仕事 私の脳。 それを理解するには自分で体験する必要がありましたが、一度理解すると完全に夢中になってしまいました。

DEATHLOOP では、ブラックリーフの 4 つの異なるエリアを探索して、島全体を人質に取った時間のループを解く方法を発見します。 そのためには、すべてを制御する永遠主義者のボスである 8 人の異なるヴィジョナリーを 1 つのループで倒す必要がありますが、それは簡単な作業ではありません。 島中を探索し、文書、音声録音、メッセージ、さらには永遠主義者の凶悪犯同士の会話の盗聴などを通じて情報を収集する必要があります。 あらゆるものが潜在的なリードとなる可能性があり、すべてのリードは注意深く追跡されます。
DEATHLOOP は、最初は圧倒されるような謎をあなたに与え、ゲームに手を握られることなくそれを解き明かすという使命をあなたに課します。 収集したすべての情報は参照用に整理されますが、どこに行くか、どのような結果にたどり着くかを決定するのは依然としてあなた次第です。 ゲームは島を 4 つのエリアと 4 つの期間に分割し、世界は 1 日を通してそれらのエリアと時間にわたって進化します (そしてあなたの行動にも反応します)。 最終的には、ビジョナリーを操作するための一貫した計画をまとめて、1 日以内に彼らを倒せるようにし、できればループを永久に終わらせることになります。 この計画が完了する頃には、得した気分になり、非常に充実した気分になります。
そう、DEATHLOOPは皆さんが言ってる通りすごいんです

「この穏やかな没入型シムは、Arkane の最高級品の 1 つです」が、私たちの記事の見出しです。 DEATHLOOPのレビュー、 そして... そうですよ。 もしあなたが私と同じで、トレーラーやレビューで DEATHLOOP に興味がなかったのなら、私からそれを受け入れてください。自分でプレイしてください。 Xbox と PC Game Pass にあり、ストリーミングすることもできます Xbox クラウド ゲーム もしそうしたいなら。 DEATHLOOP は私のバックログ リストからどんどん外れていきました。Arkane がこの世界に織り込んだ魔法は体験することしかできず、観察することはできないからです。
それは、完全で進化する世界を自分のやり方で探索するための主体性を持つことであり、その方法を学ぶことです。 誰もが閉じ込められたタイムループをナビゲートし、ループを終了する計画を見つける独自の方法を見つけることについて 永久に; DEATHLOOP はあなたにコントロールを与えますが、他の誰かにコントローラーを与えるトレーラーはゲームを正当に評価しません。 残念ながら、そのようなゲームもあります。 おそらく、熱烈なレビューを信じてゲームをプレイすべきだったのではないかと思います。 でも、ついに DEATHLOOP をプレイできてうれしいです。 最高のXboxゲーム それは私にとってとても懐かしく思い出される経験です。
ああ、プレイしたことない レッドフォール まだ、どちらか... しかし、それはおそらくもう少し待つ可能性があります (Arkane さん、申し訳ありませんが、改善に取り組んでいるようです)。