Amazon、SF シューター Crucible のゲーム制作に着手

アマゾンがゲームに参入することは、同社がマイクロソフトやグーグルなどと競争するのに役立つだろう。 パンデミック中またはパンデミック後も、ゲーマーに楽しみと集中力を維持するもう 1 つの方法を提供します 検疫。

クルーシブル ゲームのコンセプト アート
アマゾンスタジオ

の報道によると、 ニューヨークタイムズ, AmazonはSFシューティングゲームを発売する準備がほぼ整いました。 坩堝は、同社が独自に開発した初の大型ゲームとして世に送り出されました。

大きな絵: の Amazonは、ライバルと競争するために、Relentless Studiosと呼ばれる新しい開発スタジオに数十万ドルを注ぎ込んだと述べた Xbox One を所有し、独自の開発スタジオを持っている Microsoft や、ストリーミング ゲームの分野に参入している Google などです。 スタジアム。

舞台裏:ゲームは巨大な市場であり、2019 年には 1,500 億ドル以上を生み出すと推定されており、前年比でほぼ 10% 増加しています。 アマゾンは自社開発のゲームでその資金の一部を獲得できる有利な立場に立つことになる。

詳細: このゲームは、早ければ 5 月に完成する可能性があります (コロナウイルスの懸念により遅れています)。 「ラスト マン スタンディング」の世界を舞台にしたシューティング ゲームなので、危険なプレイヤーは時々チームを組む必要があります。 生き残る。 坩堝 Amazon所有の製品でうまくいく可能性が高い けいれん、ゲーマーは他のプレイヤーが多額の予算を投じてプレイしている様子を観察できます。

結論: Amazon の開発投資は今後も継続します 新しい世界、サンドボックススタイル MMO のようなものと競合する可能性があります ワールド オブ ウォークラフト、Blizzard Entertainmentにとってもう一つの大成功です。 Amazon のゲームがうまくいけば、プレイヤーは別の巨大なタイトルを探索できるようになり、ストリーマーは自分のチャンネルで使用できる別のヒット作を手に入れることになり、Amazon はゲームのパイのますます多くの部分を占めることになります。

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