レイ トレーシングで iPhone 15 がさらに楽しくなる可能性
- iPhone 15 Pro は新しい A17 Pro チップで動作し、ゲームを強化します。
- このチップは、ハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングを初めて提供します。
- グラフィックスを多用するゲームのパフォーマンスとバッテリー消費量が向上します。

りんご
あなたの次の iPhone は、まもなくゲーム機と同じように動作するようになるでしょう。
iPhone 15 Pro で実行されます 真新しい A17 Pro チップ、GPU 機能の強化に特に重点を置いています。 この高度な「プロクラス」GPU は新しい 6 コア アーキテクチャを備えており、Apple はこれによりパフォーマンスとエネルギー節約の両方が向上すると主張しています。 このデバイスは、最大 20% 高速な GPU パフォーマンスを約束し、ハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングを初めて導入します。
「レイ トレーシングは、より良いレベル デザイン、より良いゲームプレイを提供し、その結果、より良いユーザー エクスペリエンスを提供します。」 パベル・シュカルペニン、プラットフォーム関係マネージャー とマイさんは言いました。 ゲーム ライフワイヤーの電子メールインタビューで語った。 「Apple は何年も前から、ポケットの中に前例のない品質とゲームプレイが期待できる、そして、 レイ トレーシングのような高度な照明技術によるゲームの超リアルな感触は、Apple がそれをより効果的に実現できることを意味します。 約束。"
Appleのゲーミングフォン?
で発表されました 最近の Apple Wonderlust イベント, iPhone 15 Pro には、ネイティブ エディションなどの一連の AAA ゲームが搭載されます。 バイオハザード4リメイク, バイオハザード ヴィレッジ, デス・ストランディング、 そして アサシン クリード ミラージュ. Apple はまた、大幅なパフォーマンスの向上と、iPhone でのゲーム体験を向上させるためのレイ トレーシングの導入についても自慢しました。
「驚異的な iOS の最適化と Apple シリコンのパフォーマンスの組み合わせにより、新しい iPhone はこれまで以上にゲームに適したものになっています」とシュカルペニン氏は述べています。 「安価な iPhone 15 には 120Hz (または 90Hz) のリフレッシュ レートはありませんでしたが、主力モデルの 15 Pro および Max モデルに 120Hz が搭載されることで、これらの両方がエキサイティングな見通しになります。」
レイトレーシング、 ゲームにさらなるレベルのリアリズムをもたらす照明技術は大いに役立つだろうが、A17 Proの新しいアーキテクチャとアップスケーリングも重要なコンポーネントであるとシュカルペニン氏は語った。
「モバイル ゲームは、他のことに携帯電話を使用するため、効率化する能力に大きく依存しています。 毎日電源コンセントに接続してプレイする必要はなく、バッテリー寿命が短くなります。」と彼は付け加えました。
新しい A17 Pro チップは、 iPhone 15のProラインナップ、より良いゲームのための 2 つの主要な新機能をもたらします: 2 つの新しい GPU コアと GPU と連携する Apple の Neural Engine、ゲーム会社 ExitLag のブランディングおよびコミュニケーション コーディネーター ネイト・アマラル とLifewireへの電子メールで述べた。 これは、Apple が Nvidia の道を歩むこと、つまり GPU のアーキテクチャを使用してパフォーマンスと効率を向上させることを意味すると同氏は述べました。
驚くべき iOS の最適化と Apple シリコンのパフォーマンスの組み合わせにより、新しい iPhone はこれまで以上にゲームに適したものになっています。
「重いグラフィック ゲームのような アスファルト9 または 原神グラフィックスが向上するだけでなく、パフォーマンスとバッテリー消費も向上し、iPhone 15 Pro / 15 Pro Max で 1 秒あたり 60/120 フレームへの押し込みが実現可能になるでしょう」と彼は付け加えました。 「新しい iPhone 15 GPU は、ゲーマー全体の生活の質を向上させます。」
A17 Pro チップのコンポーネントはゲーム能力を向上させます。 スティーブ・アスワルの常務取締役 ビッグフォンストアとメールで指摘されました。
「ゲームの場合、主要なコンポーネントは GPU と NPU になります。これらは連携してプロセッサ集中型のゲーム グラフィックスを迅速に提供するためです。」と同氏は付け加えました。 「ゲーム時、Neural エンジンは Nvidia RTX グラフィックス カードの DLSS と同様の「アップスケーラー」として機能します。 これにより、GPU によって生成された低解像度のグラフィックスをより高い解像度に「アップスケール」することができ、より低いネイティブ解像度でゲームを実行することで、GPU はより高速に動作できるようになります。」
iPhone ゲームの未来
iPhone でのゲーム すぐにさらに良くなる可能性があります。 最も興味深い可能性は、Apple が A/A Pro チップ シリーズに依存する M3 ラインナップに新しい GPU アーキテクチャ、レイ トレーシング、アップスケーリングを導入する可能性があることだとアマラル氏は述べています。

りんご
「M3 Mac と iPad にはさらに優れたグラフィックスと GPU 計算が搭載されることが期待できます。 業界では ARM/モバイル アーキテクチャが三日月のように採用されており、Apple が本格的なゲームの競争相手になる道が開かれています。」 彼が追加した。
一流のスクリーンと新しいチップを組み合わせることで、新しい iPhone は Valve Steam Deck や Logitech G Cloud などのデバイスに対する強力な競争相手になる可能性があります。 しかし、少なくとも今のところ、本格的なゲーマーは、タイトルを最も広範囲に入手するには Windows コンピュータに頼らなければなりません。