Microsoft は、Mac 上で Windows を実行できることを心から歓迎しています
- Microsoft は現在、Mac 上で Windows を仮想化することを承認しています。
- 仮想マシン上で Windows を正式に実行できるようになりました。
- Mac を再起動せずに Windows と Mac を切り替えます。
Microsoft は、Apple Silicon Mac 上の Windows を正式に祝福し、Mac をおそらく購入できる最高の PC にしました。
Mac が Intel チップを使用していたとき、Apple の Bootcamp を使用すると、Windows とその必須ドライバーを Mac に簡単にインストールでき、Mac をシャットダウンして Windows を再起動できました。 Apple は Apple Silicon によって Bootcamp を廃止し、Microsoft の細かい条項のおかげで Windows ユーザーを途方に暮れたままにしました。 今では状況は変わり、Mac を PC に変えることはできませんが、それに十分以上に近づけることができます。
「仮想化は、単一の物理マシン上で複数のオペレーティング システムを同時に実行できるようにする便利なツールです。 Intel Mac で BootCamp を使用するよりもいくつかの利点があります」とテクノロジーライター シャナワズ・サディク ライフワイヤーに電子メールで語った。
Parallels、仮想マシン アプリ
Mac 上で Windows を実行する方法は複数あります。 1 つは、デスクトップ仮想化を使用する方法です。これは、実際の PC コンピュータと同じように、Mac 上のアプリ内に仮想 PC コンピュータを作成し、そこに Windows をインストールします。
以前は、Microsoft は仮想マシン (これらのインスタンスと呼ばれる) で Windows ライセンスをアクティブ化することを許可していませんでした。 それを回避することができました Windows のプレリリース バージョンを使用する, しかし、それは正式にはサポートされていませんでした。
さて、マイクロソフト Parallels Desktop に祝福をもたらしました、仮想マシン アプリで、正式にライセンスされたバージョンの Windows をその中で実行できるようにします。 これは、M1 または M2 Mac を持っている人は誰でも Windows ライセンスを購入し、Mac に Windows をインストールして Office を実行できることを意味します。 何かをしたり、ゲームをしたり、Windows ウイルス対策ソフトウェアが美しい新しい MacBook の速度を低下させたりするのを経験したり、 例。
仮想化とエミュレーション
ご存知かもしれません エミュレーション. これは、あるコンピュータが別のコンピュータのソフトウェア バージョンを実行するため、その 2 台目のコンピュータのプログラムを 1 台目のコンピュータで実行できることになります。 これはゲーム機をエミュレートするためによく使用されます。 たとえば、PC 上で SNES コンソールをエミュレートし、オリジナルのゲーム ソフトウェアをロードしてプレイすることができます。
これにより、パフォーマンスが低下する可能性があります。 コンピュータではさらに多くのソフトウェアが実行されているため、動作が遅くなります。 古いゲーム コンソールの場合はこれで問題ありません。最新の高速コンピュータで簡単に再現できますが、PC オペレーティング システム全体をエミュレートするとなると、より困難な作業になります。
代替案はデスクトップ仮想化です。 これは、ホスト マシンのオペレーティング システム (この場合は Mac) に穴を開け、Windows を直接インストールしたかのように、基盤となるハードウェア上で Windows を実行できるようにするようなものだと考えてください。 仮想化プレーヤー (パラレルス デスクトップ) は 2 つの間で変換を行い、たとえば Mac の Finder から PC アプリにファイルをドラッグできるようにします。
「仮想化により、複数の Windows インストールを Mac 上で実行できるようになりますが、BootCamp では 1 つのインストールしか許可されません」とサイバーセキュリティの専門家 ハーマンディープ・シン ライフワイヤーに電子メールで語った。
ホスト Mac は依然として 2 つのオペレーティング システムを同時に実行していますが、どちらもハードウェア上で実行されています。 ここで注意すべき点は、仮想化されたオペレーティング システムはハードウェアと互換性がある必要があるということです。 Mac と PC の両方が Intel チップで動作していたときは、それは簡単でした。 ここで、ARM ベースの Apple Silicon 上で実行できるように、ARM 互換バージョンの Windows を必ず使用する必要があります。
Mac 上で Windows を実行する理由
Mac 上で Windows を使用することにはいくつかの利点があります。 ジョブで Windows 専用アプリを使用する必要がある場合は、Mac 上のウィンドウでアプリを実行できます。 Windows ゲームをプレイしたり、Mac と Windows インスタンス間でファイルをドラッグ アンド ドロップしたりすることもできます。
これは、Intel で以前は可能であったように、Mac を Windows で起動するのと全く同じではなくなります。 と Bootcamp (これは他のすべてで Mac を好む PC ゲーマーにとっては最適でした)、しかしそれは良いことです 十分。
また、Apple の M1 および M2 MacBook の進歩を追ってきた人なら、それらが単なる機能ではないことがわかるでしょう。 非常に強力ですが、一部のハイエンド PC とは異なり、バッテリー駆動時でもフルスピードで動作し続けます。 ラップトップ。 これは、バッテリー電源をフル活用してゲームをプレイできることを意味します。 欠点は、専用の強化されたグラフィックス ハードウェアがないため、そもそも Mac ではこれらのゲームがそれほど高速ではない可能性があることです。
つまり、仮想化は利便性を重視するものですが、パフォーマンスにはいくつかのトレードオフがあります。 多くの人にとって、これは完璧な妥協案です。Windows は、必要なときにウィンドウ内に表示され、必要のないときはそこに表示されません。