Steamの大型デスクトップアップデートはベータ版を終了
Valve は、Steam デスクトップ クライアントがベータ段階を終了したことを発表しました。これは、ソフトウェアが大量採用される準備ができていることを示しています。
ベータ段階では、 Valve はプレイヤーから情報を収集しました このデータを使用して、大小を問わずさまざまな変更を加えました。 たとえば、ダイアログ、メニュー、フォント、色が更新されるなど、ビジュアル言語が再設計されました。 また、メインのヘッダー、フッター、スクリーンショット マネージャーはすべて、UI と視覚的な改善が更新されました。
Valve は、カスタマイズに重点を置いた新しいユーザー インターフェイス、新しい多面ツールバー、チャットや実績などへの即時アクセスでゲーム内オーバーレイを全面的に見直しました。 このオーバーレイのほとんどの側面は完全にカスタマイズでき、これらの変更は全体的に、またはゲームごとに適用できます。
通知にも待望のアップデートが加えられました。 すべての通知とさらに多くのカスタマイズを表示する新しい履歴ビューがあり、どの通知を選択できるか 実際に表示される通知。プレイしていないゲームにランダムに追加される DLC が気にならない場合に備えて 3年。
その他の改善点には、デスクトップおよび Steam デッキ用の更新されたコントローラー コンフィギュレーター、新しい仮想メニュー システム、Mac および Linux との完全な統合が含まれます。 そのために、Valve は、Mac および Linux デスクトップ クライアントは、よりきびきびとしたアニメーションとより応答性の高い UI を備え、Windows クライアントと同じくらいスムーズになるはずだと述べています。
興味深いことに、Steam Deck とデスクトップ クライアントは同じコードベースを共有しているため、Steam Deck ユーザーはこれらの機能のほとんどを自動的に利用できるようになります。 これらのアップデートは本日から自動アップロードとして配信され始めます。 あなたはできる パッチノート全文を読む より詳細な詳細については。