Mass Effect Legendary Edition を見て、RPG に夢中になった理由を思い出させた

重要なポイント

  • マスエフェクト レジェンダリー エディション オリジナル三部作のすべての素晴らしい部分を 1 つのパッケージにまとめ、新たなペイントやその他の変更を加えています。
  • Legendary Edition により、新旧のファンがこれまでより簡単に参加して、BioWare の壮大な SF 物語を最初から最後まで体験できるようになります。
  • BioWare がリマスターしました 質量効果 オリジナルを素晴らしいものにした基本的な本質を変えることなく、三部作を制作しました。
敵と戦うマスエフェクトのシェパード司令官

バイオウェア

マスエフェクト レジェンダリー エディション は、ビデオ ゲームにおけるプレイヤーの主体性の重要性を定義するのに貢献した素晴らしい SF シリーズの歓迎すべき再評価です。

クエイク, ドゥーム, コール・オブ・デューティ. これらはすべて、そのジャンル内のビデオ ゲームの進化に永続的な影響を与えたゲームです。 ロール プレイング ゲーム (RPG) のファンにとっては、BioWare の初期のアクション RPG のようなものです。 質量効果は、ストーリーの中で意味のある決定を下すためのコントロールを実際にプレイヤーに与えられたときに、プレイヤーがゲームに与える影響を示すのに役立ちました。

マスエフェクト レジェンダリー エディション 枠からはみ出しすぎたり、オリジナルのエクスペリエンスを修正しようとしたりすることなく、オリジナルのタイトルの核心を完全に捉えています。これは良い点でもあり、悪い点でもあります。

伝説を讃える

オリジナル 質量効果 三部作は宝石であり、ロールプレイング ファンが見逃せないものです。 ゲームは引き続きスタンドアロン タイトルとして入手可能ですが、すべてを 1 つのパッケージにバンドルすることが許可されているため、特に便利です。 BioWare はいくつかの点を最新化するとともに、新しいファンも古いファンも、シェパード司令官の叙事詩に飛び込み、迷子になりやすくします。 旅。

完璧なリマスターではなく、ゲームの古さを示す部分もありますが、BioWare はレジェンダリー エディションの細部をキャプチャするために多大な時間と労力を費やしました。 最も古いゲームとして、そして最初のリリースでは最もメカニックが粗かった最初のゲーム 質量効果 たくさんの愛を受けてきました。

その多くは、シタデルのような場所でのエレベーターの会話やアナウンスをスキップできるなど、小さな変更ですが、大きな追加もいくつかあります。 戦闘は続編と同様により合理化され、特定のクラスで武器を使用できなくなるクラス制限が削除されました。 BioWare は、多くの人がオリジナルのゲームに対して抱いていた最大の不満の 1 つである Mako のコントロールも更新しました。 BioWare にはゲームのすべての DLC も含まれており、これは最も完全なコレクションとなっています。 質量効果 これまでにリリースされたコンテンツ。

永続的な印象

最初のゲームほど、私のゲーム全体の好みに影響を与えたゲームはほとんどありません。 質量効果。 2007 年に初めてリリースされたこのゲームは、多くの人にまったく新しい可能性の世界をもたらしました。 私は 2011 年のある時点で、友人が私に試し用のコピーをプレゼントするまで、このゲームをプレイしませんでした。 しかし、一度試してみると、すっかり虜になってしまいました。

これは、ノンプレイヤー キャラクター (NPC) に共感できる性格、トラウマ、その他の明確な特徴を与えることで、本物の人間のように感じさせる最初のゲームの 1 つでした。 それぞれのキャラクターは異なっていて、探索して掘り下げる深いストーリーがあるように感じられました。 作家たちは会話を意味のあるものに見せるのにとても上手に仕事をしていたので、私はしばしば自分自身に気づきました 夜遅くまで何時間も惑星を探索したり、航海中に出会った乗組員たちと話したりして過ごしました。 方法。

マスエフェクトのギャラス・ヴァカリアン

バイオウェア

週末にレジェンダリー エディションに飛び込み、これほど広大な世界を探索し、その一部になれることに、同じ畏敬の念と驚きを感じずにはいられませんでした。 実際に私が下した決断が、たとえ第 2 作目や第 3 作目までゲームのストーリーに影響を与える可能性があるという事実は、いまだに理解するのが難しいことです。 非常に多くのゲームに続編がありますが、プレイヤーの決定がシリーズ全体のストーリー全体に永続的な影響を与えることに成功したゲームはほとんどありません。

オリジナルのマス エフェクト三部作は傑作であり、ロールプレイング ファンは見逃せないものです。

マスエフェクト レジェンダリー エディション 完璧ではありません。 キャラクターの硬質なアニメーションは三部作の時代を示す可能性があり、最新のグラフィックスにもかかわらず、最新リリースで見られるいくつかのビジュアル表示には耐えられません。 しかし、このゲームの真骨頂は作家たちが織りなす曲がりくねった物語にあり、BioWare はこのリマスターでもそれを完璧に捉えています。

私のヤングアダルト時代を新たな気持ちで定義するのに役立ったゲームに戻って体験できることを嬉しく思います ペイントのコートはありますが、新しいファンがシェパード司令官の物語を最初から最後まで見ることができることにさらに興奮しています。 終わり。