Epic と Apple のアンリアル アドベンチャー

重要なポイント

  • Apple は、iOS と macOS での Epic の Unreal Engine を終了すると脅しました。 Unreal Engine は多くのサードパーティ ゲームを強化します。
  • ゴンザレス・ロジャース裁判長は、Apple による Unreal Engine の禁止を阻止するが、禁止は認めた フォートナイト.
  • Epic の最大のライバルである Unity は、IPO を申請したばかりです。
People Can Fly と Epic Games が開発したビデオ ゲーム「Fortnite: Battle Royale」をプレイするゲーマー
チェスノット/ゲッティイメージズ

Appleの脅威 ゲームメーカーEpicのApple開発者アカウントを取り消す macOS や iOS 上の何百ものゲームが壊れる可能性があります。 それは、数え切れないほどの開発者が 3D ゲームを作成するために使用しているフレームワークである Epic の Unreal Engine が、Apple のプラットフォーム向けに更新されなくなるためです。

これはエピックにとって大きな打撃であり、モバイルゲームのエコシステム全体を不安定にする可能性がある。 一方、Unreal の「禁止」の可能性だけで、ライバル Unity の IPO が引き起こされました。 ポップコーンとおいしい飲み物が必要なニュース記事があったとしたら、これがそれです。

「Apple と Epic が意見の相違を解決しなければ」ゲームデザイナーと サンクドゲームスタジオ オーナーのアンドリュー・クロショーさんはこう語った。 ライフワイヤー ダイレクト メッセージで、「Unreal を使用する開発者は、iOS 用ゲームのバージョンの作成を中止するか、エンジンを変更する必要があります。」

エピック対フォートナイトのプレイヤーが立ち往生 アップル紛争

非現実的な結果

これまでの話:

  • Epic は、人気の iOS バージョンにストアをこっそり導入しました。 フォートナイト Apple のアプリ内購入システムをバイパスしてゲームをプレイします。
  • アップルが削除されました フォートナイト ルール違反として App Store から削除されますが、既存の所有者は引き続きゲームをダウンロードしてプレイできます。
  • エピックはアップルを訴え、アップルをビッグ・ブラザーとして演じる既成のビデオを公開した。
  • AppleはEpicに対し、ゲーム内ストアを削除するよう指示した。 フォートナイトさもなければ、Apple は Epic の開発者アカウントを取り消すでしょう。
  • すごい 裁判所命令を申請した Appleに強制的に作らせる フォートナイト アップデートを利用可能にし、Apple が開発者アクセスを取り消すのを阻止します。
  • 裁判官はアップルに対し、エピックを開発者として維持するよう命じたが、エピックの禁止は支持した。 フォートナイト ゲーム自体。

エピックはアップルを挑発して撤退させようとしている フォートナイト 開発者に Apple の支払いシステムの使用と全取引の 30% の Apple への支払いを強制する App Store の規則に対する法廷闘争を正当化するため。 その後、事態は混乱に陥り、Apple は開発者アカウントの脅威に厳しく取り組みました。

Epic の問題は次のとおりです。Apple 開発者アカウントを持たなくなった場合、iOS または Mac のアップデートを Unreal Engine に公開できなくなります。 Epic は、ゲームの構築にこのエンジンを使用したい人全員にエンジンのライセンスを供与し、Unreal は多くの人にパワーを与えます。 モバイル (App Store および Google の Play ストア)、PC およびコンソール上の 3D ゲームの半分 ゲーム。 このエンジンはディズニーのような映画やテレビ番組でも使用されています。 マンダロリアン. それが重要であると言うのは非常に控えめな表現です。

これはユーザーにとって何を意味しますか?

今のところ、それは何の意味もありません。 Unreal Engine を使用する iPhone ゲームは引き続き実行されますが、エンジンには新しい機能やバグ修正が提供されなくなります。

現在の UE に不具合があり、今後の iOS 14 リリースでそれが壊れたと想像してください。 非常に多くの Unreal ベースのゲームが一夜にして壊れてしまいます。

さらに悪いことに、少なくともエピックにとっては、開発者がエピックを信頼しなくなることだ。 自分の原則を貫くことと、Apple のような強者に立ち向かうことは別のことです。 顧客の生活を手早く軽々しく扱うことは全く別のことです。 Unreal を Mac と iOS に残すという決定に対して Apple が控訴しないのであれば、これはおそらく議論の余地があるでしょう。 アップルさん、あなたの行動です。

Chromebook でフォートナイトを入手する方法

今のところ、Epic の状況は問題ないようです。 「今言えるのは、[フォートナイト]」とイヴォンヌ・ゴンザレス・ロジャース判事はロイターのスティーブン・ネリスが報じた声明の中で述べた、「しかし私はアンリアル・エンジンに関しては救済を認める意向である。」 そして月曜日には、 裁判官は判決を下した Apple は Epic の開発者アカウントを継続しなければならないとしながら、Epic に対して、それは Apple 自身の甘い過失であると伝えました。 フォートナイト ストアから起動されました。

Appleはまだプラグを抜くことができる フォートナイト、それを使用して リモートキルスイッチ ユーザーの iPhone および iPad からアプリを削除します。 ただし、それは Apple の印象をかなり悪くするでしょう。

ライバルユニティへのメリット

アンリアル エンジンの最大のライバルは 団結そして Unity はこの争い全体にとても満足しています。 1億ドルのIPOを申請した. IPO申請書によると、Unityのライバルエンジンはモバイル、PC、コンソールゲームの50%以上で使用されており、毎月20億人がそのアプリを利用しているという。 しかし、ユニティは一度も利益を上げたことはなく、IPO申請書によれば、2019年に1億6,320万ドルの「純損失を生み出し」、2020年上半期には5,410万ドルの損失を出したとしている。

群衆の前で披露されるUnity
団結 

ただし、Unity は Uber のような単なる金儲けの炉ではありません (2019年の損失 単独: $8.5 十億). 2019 年の収益は前年比増加して 5 億 4,200 万ドルであり、今後も成長が続くと思われます。 IPOのタイミングは偶然かもしれないが、大きなチャンスであることは間違いない。 Epic が低迷しても、Unity が顧客を掃討するために存在します。

ユーザーは敗者になる

たとえすべてのゲーム メーカーが Unity に切り替えることができ、実際に切り替えたとしても、しばらく時間がかかるでしょう。 実際には、全員が移行するわけではありません。 ただし、これが振り切れると、ある程度のダメージが発生します。 Gonzalez Rogers 判事が Epic に Unreal Engine の開発を続けることを許可する判決を下したとしても、Epic は信用と信頼を失いました。

Apple の禁止措置が進めば、最終的には多くのゲームが動作しなくなります。 iOS と Mac は短期的には苦境に陥るだろうが、最大の敗者は少数の人々だろう。

「最終的には、Apple や Epic よりも小規模なインディーズ開発者に悪影響を与えることになるでしょう」と Crawshaw 氏は言います。