Android アプリが間もなく登場する可能性がある理由
重要なポイント
- Googleは、アプリが生み出す最初の年間収益100万ドルに対するPlayストアの取り分を30%から15%に引き下げた。
- 専門家らは、Play ストアにアプリを掲載するコストが削減されれば、Android で利用できるアプリが増える可能性があると述べています。
- パーセンテージが低いと、開発者が維持するためにそれほど努力する必要がなくなるため、アプリ内購入の減少にもつながる可能性があります。

7 月 1 日より、Google はサービスを削減します。 手数料 アプリ開発者が Play ストアから生み出す最初の 100 万ドルの収益の 30% から 15% が適用されます。これにより、専門家は、日常ユーザーのアプリのコストが安くなる可能性があると述べています。
Appleは昨年同様の変更を加え、年間収入100万ドル未満の開発者に対しては30%の取り分を半分に減額した。 このような削減により、開発者はアプリ内購入やその他の少額決済に頼ることなく、より簡単にアプリ ビジネスを維持できるようになる可能性があります。 この動きは主に開発者に影響を与えるが、専門家らはまた、将来的には一般ユーザーにも何らかのメリットが得られる可能性があると述べている。
「値下げは、Play ストアで今後リリースされるアプリのコストが確実にもう少し安くなるということを意味します。」 アリーナ・クラーク、CocoDocの共同創設者は電子メールでLifewireに語った。 「主に、この削減により開発者手数料が削減され、その結果、Play ストアを通じてアプリを購入するコストの削減に役立ちます。」
ジョーンズ夫妻の近況を知る
予測によると ウェドブッシュ・セキュリティーズのアナリスト、ダニエル・アイブス氏による 2020年12月、iPhoneはその年で最も売れたハイテク製品となり、1億9500万台以上が販売されたと考えられている。 これは、最もよく知られている Android デバイスの 1 つである Samsung Galaxy 携帯電話が昨年販売された約 3,000 万台に匹敵します。 この数字を考慮すると、iOS 向けに開発者がアプリを収益化できるユーザーははるかに多いようです。
「主に、この削減により開発者手数料が削減され、その結果、Play ストアを通じてアプリを購入するコストの削減に役立ちます。」
Play ストアにはオプションが豊富にあります。 ビルドファイア iOS App Store のアプリ数は 196 万本であるのに対し、Play ストアには 287 万本以上のアプリがあると報告しています。 これは、iOS 上のアプリの競合がはるかに少ないことを意味します。 また、App Store の 2020 年第 3 四半期のアプリ総収益は 190 億ドルで、これに対して Play ストアの総収益は 103 億ドルでした。 これが、開発者にとって、特にアプリの作成を始めたばかりの場合、iOS がより実現可能であると思われるもう 1 つの理由です。
「Apple の App Store は、ストアを通じてアプリやサービスの代金を支払うことをいとわないユーザーが増えたため、すでに競争上の優位性を持っていました」と、同社の最高マーケティング責任者のデーン・ヘイル氏は述べています。 ツインサンソリューション、メールで説明されました。 「それだけの理由で、アプリ支出人口が多いため、アプリからの収益を求めるほとんどの開発者は Android ではなく iOS 向けに開発するでしょう。」
ヘイル氏は、従来、iOSストアを優先する開発者にとってアプリ開発のほうが儲かってきたため、Androidユーザーは今回の動きから恩恵を受けるだろうと述べた。 現在、Google も同様にその割合を削減しているため、より多くの開発者が Android プラットフォーム向けの開発に乗り出す可能性があります。Android プラットフォームのほうが収益性が高くなったからです。
プレッシャーの下で
表面的には、最初の 100 万ドルの購入から得られる割合を下げることは、日常のユーザーにはそれほど影響を与えないように見えるかもしれません。 実際にはそうではありません。
クラーク氏によれば、アプリ内購入の普及、さらには高額な購入の背後にある最大の要因の 1 つが、 一部のアプリケーションの基本コスト自体、開発者はアプリケーションをサポートし続けるためにお金を稼ぐ必要があります。 発達。 この割合は Play ストアの開始以来同じ割合ですが、15% に引き下げられたことで、開発者がより多くの生活を維持できるようになることが期待されます。

Play ストアが開発者から徴収する高額な手数料も、最近では開発コミュニティ内での争いの種になっています。 この問題は、Epic Games の人気の基本プレイ無料ゲームが公開されたときに、さらに広く知られるようになりました。 フォートナイト、 だった Playストアから削除されました (App Storeも同様)。 Epic は、アプリ内購入システムを使用するのではなく、Web サイトを通じて直接支払うよう顧客に促すことで、Google の請求ポリシーを回避しようとしていました。
この削除により、Google と Apple のポリシーに対する多くの注目が集まり、世間の厳しい目が向けられるようになりました。クラーク氏によれば、これが料金引き下げが見られ始めた最大の理由であるとのことです。
クラーク氏は、「新興開発者に支払う手数料を削減するというGoogleの動きを、慈善行為と混同すべきではない」と述べた。 "そうではありません。 むしろ、これは、Google の競争を潰す戦略に対して開発者が提起している現在の大量の苦情や抗議を緩和する試みです。」