ガンマ:モニターのキャリブレーションが不可欠な理由
ガンマは、静止画像と動画の輝度値をコード化およびデコードするために使用される非線形操作です。 ガンマは、 ピクセル その実際の明るさに関連しています。
ガンマ全体を理解することは非常に困難ですが、デジタル写真家はそれが画像にどのように適用されるかを理解する必要があります。 ガンマは、デジタル画像がコンピュータ画面でどのように見えるかに劇的に影響します。
写真におけるガンマの理解
ガンマという用語は、コンピューターのモニターで画像を表示する場合に写真用語で適用されます。 目標は、キャリブレーションされたモニターとキャリブレーションされていないモニターの両方で可能な限り見栄えのするデジタル画像を作成することであるため、この概念は(表面上でも)把握するために不可欠です。
デジタル画像に関係するガンマには、次の3つのタイプがあります。
- 画像ガンマ —カメラまたは 生 画像を圧縮ファイル(JPGまたはTIFF)に変換する画像変換ソフトウェア。
- ガンマを表示する —画像の出力を調整するためにコンピューターモニターおよびビデオカードによって使用されます。 ディスプレイのガンマが高いと、画像が暗くなり、コントラストが高くなります。
- システムガンマ - とも呼ばれている ガンマを表示、これは、画像の表示に使用されるすべてのガンマ値を表します。基本的に、画像と表示ガンマの組み合わせです。 たとえば、表示ガンマが異なるモニターで表示された同じ画像は、結果の表示ガンマが異なるため、同じようには見えません。
カメラからモニターへ:ガンマのしくみ
このデバイスは、デジタル画像の各ピクセルに、その明るさのレベルを決定する値を与えます。 コンピューターのモニターは、デジタル画像を表示するときにこれらの値を使用します。 ただし、CRTと LCDコンピューターモニター これらの値を非線形的に使用する必要があります。つまり、値を表示する前に調整する必要があります。
箱から出してすぐに、コンピューターモニターのガンマは通常2.5です。 最も近代的な デジタル一眼レフカメラ どちらかの色空間で撮影する sRGB またはAdobeRGBであり、これらは2.2のガンマで動作します。
コンピューターの画面がこの2.2ガンマに一致するように調整されていない場合、DSLRからの画像は暗すぎて、最初に撮影された写真とはまったく異なります。
モニターのキャリブレーションが重要なのはなぜですか?
これらすべての理由から、モニター上の画像が隣人のモニター上の画像と同じように見えるように、一連の標準が設定されています。 プロセスは呼び出されます 較正 そして、世界の他のすべてのキャリブレーションされたモニターと同様の特定のガンマ読み取り値を取得するために使用されます。
アマチュアであろうとプロであろうと、写真家は、キャリブレーションされたモニターなしで画像を操作するべきではありません。 これは、オンラインで共有したり、写真ラボに送信して印刷したりするすべての写真が、意図したとおりに表示されるようにするための小さな投資です。 あなたにとって美しく見え、他の誰にとっても恐ろしい画像を作成することは絶対に良くありません!
さまざまな方法を使用できます モニターの調整、ハードウェアおよびソフトウェアオプションを含みます。
平均的なコンピューターユーザーは、モニターを調整する可能性がありません。 これは、画像を見せびらかそうとする(または販売しようとする)写真家にとって問題となる可能性があります。 ただし、モニターが調整されている場合は、可能な限り最善の方法で写真を披露するために最善を尽くしています。 最適には、暗すぎたり明るすぎたりする画像を見た視聴者にキャリブレーションを説明できます。