ビッグゲームの買収がプレーヤーに与える影響
重要なポイント
- ゲーム業界でのM&Aは、2020年に本格化し、今後さらに増える予定です。
- 独立した開発者が真剣な支援を受けるため、スタジオの統合はより良いゲームをもたらす可能性があります。
- しかし、それは放棄されたフランチャイズ、急いで開発、そしてスタジオの閉鎖につながる可能性があり、そしてそれをもたらしました。
ビデオゲーム会社は買収を急いでおり、アナリストは、このレベルの会社統合では、より高い価格でより悪いゲームを意味する可能性があると警告しています。
最近のゲーム買収のほんの一握りだけが、マイクロソフトの75億ドルの取引など、全国的なニュースを発表しました。 BethesdaSoftworksを購入する、ビデオゲームのM&A(M&A)は、昨年熱狂的なピッチに達しました。
追跡されたベンチャーキャピタル会社Pitchbook 1,500以上のトランザクション 2020年の間にこの分野で 任天堂, エレクトロニック・アーツ、 と テンセント 重要な購入をする。 その傾向は 続く可能性が高い 2021年の残りに。
「ゲーマーは本当に難しい選択をし始めなければならないと思う」と語った。 アンソニー・パロンバ、バージニア大学ダーデンビジネススクールのメディア研究者兼助教授、Lifewireとの電話インタビュー。
「グーグルスタディアは本当に、マイクロソフトとソニーが プラットフォームにとらわれない、コンソールがありません。 ハードウェアにワクワクしなければ、知的財産についての会話になると思います。」
なぜ今、そしてなぜそんなに
注目を集めるM&Aは、それ自体がビデオゲーム業界では珍しいことではありません。 次のような今日の最大の開発者の一部 スクウェアエニックス と バンダイナムコ、合併の結果。 特にエレクトロニックアーツは、スタジオを購入することで有名です。 十分に速く逃げない.
しかし、現在の状況が組み合わさって、M&Aにとって完璧な嵐が生まれています。
PlayStation5とXboxSeries X | Sのデビューにより、私たちは新世代のコンソールハードウェアの始まりにあります。 マイクロソフト と ソニー それぞれの立場を強化するために開発者を買収してきました。
「ハードウェアにワクワクしなければ、知的財産についての会話になると思います。」
アマゾン、グーグル、マイクロソフトはすべてゲーム用のクラウドベースのストリーミングプラットフォームに取り組んでおり、クラウドではより静かな競争が形成されています。 特にグーグルは 購入したスタジオ Stadiaとの取り組みをサポートするために、Amazonが市場に出ていると噂されています。
ダークホースの候補はEpicGamesで、いくつか作られています ゲームインフラストラクチャへの多額の投資 最近リリースの準備をしているので UnrealEngineの新しいバージョン 開発ツールキット。
Epicは、昨年夏のバイラルヒットの英国の開発者であるMediatonicも取り上げました。 フォールガイ、で サプライズアクイジション 先週。
それを超えて、より簡単な説明があります、そしてそれはビデオゲームの聴衆がどのように 2020年に劇的に成長しました. その成功は引き付けられました 多くの関心のある投資家、あるインディーゲームパブリッシャーが 成功したIPO 今週。
これだけの資本が業界に流入しているため、企業は新しい開発者、より良いインフラストラクチャ、および価値のある新しいライセンスに投資することによって、それを使う方法を見つけています。
良い面/悪い面
ゲーマーは、このような状況について冷笑的であることを学びました。 買収されると、会社は新たな高みへと導くことができます。たとえば、NaughtyDogは その最高の仕事の多く された後 2001年にソニーに買収—何年にもわたって多くのホラーストーリーがありました。 (それらのほとんどは特に EAを含む.)
ゲーマーは、このような状況を望んでいます。 ダブルファイン 買収されるということは、将来のゲームを新たな高みに引き上げるための資金が得られるということです。 恐れは、会社の新しい所有者がそれをコンテンツミルに変えるかもしれない、あるいはさらに悪いことに、その有用なライセンスのためにそれを取り除くかもしれない、そして/または 主要人員.
「これは技術のためではなく、知的財産と開発者のための軍拡競争だ」とパロンバ氏は語った。 「高いレベルでゲームを開発した経験のある人は貴重です。 今、あなたはライアン・マーフィーとションダ・ライムズがいるのと同じように、入札戦争を見ています Netflixに奪われた."
事実上、それはブルームバーグのジェイソン・シュライアーが言ったように、ビデオゲーム産業が「縮小している」ことを意味します。 AAAスタジオが統合されています 少数の企業では、顧客に潜在的な見返りがありますが、長年のゲーマーは、 落とし穴。 指を交差させてください。