マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレスレビュー:より小さな焦点、より大きな影響
レビュー担当者は、ゲームを徹底的にプレイスルーできるように、Marvel's Spider-Man:MilesMoralesを購入しました。 彼らの完全なテイクのために読み続けてください。
もちろん、ピーター・パーカーは古典的なスパイダーマンであり、何十年にもわたって複雑な漫画本のストーリーテリングを経て、ウェブヘッドには他にも多くのバージョンがあります。 しかし、現在、マイルズモラレスは一瞬を過ごしています。 2011年に発表された新しいスパイダーマンは、パーカーの元のバージョンを超える追加の能力を備えた、若い混血のヒーローです。 彼は最初にコミックを通じてファンを獲得し、その後、2018年に絶賛された「スパイダーマン:スパイダーバースへ」のスターとしてより広くファンを獲得しました。 映画。
今、彼は彼自身を持っています プレイステーション5 PlayStation 4ゲームのSpider-Man:Miles Moralesは、InsomniacGamesの2018Spider-Manのスタンドアロンスピンオフです。 スコープは元のパーカー中心のゲーム(最初にマイルを導入した)よりも小さいですが、スパイダーマン:マイル モラレスは心と個性が大きく、よりエキサイティングな戦闘で魅惑的なスーパーヒーローの物語を提供します ブート。 また、ゴージャスな環境と印象的なパフォーマンスを備えた、新しいPS5コンソールの主要なショーケースでもあります。
プロット:マスクの有無にかかわらず、あなたはマイルです
スパイダーマン:マイルズモラレスは前のゲームの約1年後に行われ、マイルズは 彼がメンターほど自信がなく、洗練されていなくても、スパイダーパワーのコツをつかむことができます。 パーカー。 ゲームの開始時に2人が一緒に行動しているのがわかります。経験豊富なベテランと、彼が任務を遂行できるかどうか疑問に思っている若い新興企業とは明確に対照的です。
元のスパイダーマンが旅行のために町を出発するとき、マイルズは予想外の新しいものをナビゲートしなければなりません 脅威-予想よりも家の近くに当たる脅威-それでも彼の全範囲を発見している 能力。 マイルズ・モラレス:スパイダーマンは、母親を含む漫画や映画のなじみのあるキャラクターを織り込んでいます リオ、親友で戦略的な味方のガンケ、アーロンおじさん、そして新しい友達、 フィン。 とにかく、マイルズの物語には家族、コミュニティ、歴史の本当の意味があり、マイルズの冒険にあなたをより深く引き込みます。
ゲームプレイ:馴染みがあるが強化された
マイルズモラレスは、元のスパイダーマンゲームとゲームプレイに大きな違いはありません。 これは、ほとんど季節的な視覚的な違いがあるニューヨークの同じマップを使用し、戦闘の動きと相互作用の同じコアセットを持っています。 単純なアドオンや拡張よりも堅牢ですが、本格的な続編と見なされるほど大幅に変更されていません。
以前と同じように、このスパイダーマンゲームはニューヨーク市のオープンワールドマップで行われ、ウェブを使って自由に徒歩または空中を探索できます。 Insomniacは明らかにモラレスの動きの勢いに多くの注意を払い、ナビゲーションをほとんど楽に感じさせているので、建物間の揺れは流動的で注目に値するように感じます。 バルコニーや通りの装飾にぶつかるなど、あちこちで引っ掛かりにぶつかる可能性がありますが、やがてそれらを回避する方法を学びます。 壁に沿って登ったり走ったりすることもできます。PlayStation5コントローラーの触覚フィードバックと抵抗を提供する適応トリガーは、街をナビゲートする没入感を高めるのに役立ちます。
雪に覆われたクリスマスの街は、より活気に満ちた街です。この時期は、近所の人との非常にリアルな交流や、社会正義のうなずきがたくさんあります。
トラバーサル以外の大きなゲームプレイの焦点は戦闘です。 以前と同様に、ゲームはスパイダーマンの潜在的な敏捷性と、入ってくる脅威を検出する能力(スパイダーセンス)に焦点を当てています。 強力なものを提供しながら、足の間を素早くスライドし、敵の肩を飛び越えることで、攻撃者のグループを簡単に処理できます 吹く。 仕上げの動きは、一部の攻撃にも映画のようなタッチを追加します。スローモーションアニメーションは、スパイディがパワーと周囲の両方を使用してスムーズなビートダウンを提供することを示しています。
しかし、モラレスは標準のスパイダーマンよりも多くのトリックを持っています。 キャンペーンの過程で発見した彼は、近接戦闘に強力な新しいフックを追加し、特にボスの敵に対して役立つ、充電されたヴェノムパンチを提供することもできます。 さらに、ゲームの一部にステルス要素を与えるアクティブなカモフラージュトリックのおかげで、マイルは一時的に見えなくなる可能性があります。
これらの追加は戦闘を少し刺激しますが、ゲームは時々同じウェルに少し戻りすぎる可能性があります。 たとえば、 多く ミッションでは、Venom Punchを使用して、電気で何かをパンチすることでそのような問題を簡単に一貫して修正できるかのように、死んだ電力網または端末を再アクティブ化する瞬間があります。 不信の停止よりも目を引くのは、そのようなメカニズムのリサイクルされた使用です。
キャンペーン:エキサイティングで感情的なものです
ほとんどのオープンワールドゲームは広大なモンスターであり、開発者はたくさんのサイドミッション、追加のシステム、そして何年もプレイし続けるためのインセンティブを詰め込んでいます。 マイルズモラレスはそれほど堅牢ではありませんが、特に低価格で、インソムニアックがここでそれを果たしたと思います。 マイルズのクエストにはほとんどパディングがなく、コアストーリーミッションは合計で約8時間に及び、完了すべきサイドミッションと追跡する収集品の数は少なくなっています。
これは私が実際にもっと欲しがっていた珍しいオープンワールドゲームですが、ゲームを長時間プレイした後、フィナーレに踏み込むという選択肢よりも優れていると思います。 最初のスパイダーマンゲームから引き継がれた多くのコアフレームワークがあっても、ここにあるものはより豊かに開発されているように感じます。 雪に覆われたクリスマスの街は、より活気に満ちた街です。この時期は、近所の人との非常にリアルな交流や、社会正義のうなずきがたくさんあります。
モラレスと彼の支持するキャストは、物語に多くの心をもたらします。 彼と彼の家族が経験した喪失、緊張した関係に思いやりを感じました。 ゲーム内に存在し、正しいことを実行するのに苦労している、あるいは正しいことを決定するのに苦労しているように見えます。 状況。 彼らは、Insomniacと声優によって巧みに生き生きとさせられた、バランスの取れたキャラクターであり、物語が終わるかなり前に私は感情的に投資されました。
前述の繰り返しの瞬間は別として、キャンペーンは最初からエキサイティングな瞬間を提供します。 暴れ回る悪役ライノの後ろで愛する人生に執着し、最初にヴェノムを利用するとき パンチ。
とにかく、マイルズの物語には家族、コミュニティ、歴史の本当の意味があり、マイルズの冒険にあなたをより深く引き込みます。
グラフィック:PS5の美しさ、PS4でも堅実
Spider-Man:Miles Moralesは、新しいPlayStation 5ハードウェアの驚異であり、十分なグラフィックパワーを使用してスムーズなパフォーマンスを提供します。 4K解像度 とまばゆいばかりの照明効果。 利用可能な複数のグラフィック設定があります。 フィデリティモードでは、リアルタイムの光線を含む、ゲームのすべての視覚的なトリックが有効になっているのがわかります。 1回あたり30フレームに制限されていますが、ゲームに豊かな照明とリアルな反射を追加するトレース 2番目。
一方、パフォーマンスモードでは、追加されたエフェクトの一部が削除され、フレームレートがスムーズな60 fpsにブーストされ、アクションがさらに高速で滑らかに見えるようになります。 幸いなことに、発売以来、Insomniacは真ん中にスイートスポットを追加しました。パフォーマンスRTは、動的解像度を採用しながら、ほとんどの照明効果を毎秒60フレームに保ちます。 つまり、パフォーマンスを維持するために4Kを下回ることもありますが、視覚的な劣化は見られませんでした。
PlayStation 5コントローラーの触覚フィードバックと抵抗を提供する適応トリガーは、街をナビゲートする没入感を高めるのに役立ちます。
私が見たところ、PlayStation 4バージョンは見た目も動作も十分にしっかりしていますが、追加された照明効果の豊かさが失われ、動きがそれほどスムーズではありません。 見た目はフラットですが、エクスペリエンスは損なわれていません。 PlayStation 5でプレイできるのであれば、それがゲームを体験するための最良の方法です。
スパイダーマン:マイルズモラレスもPS5の信じられないほど速い恩恵を受けています ソリッドステートドライブ メインメニューからゲームをロードしてから数秒以内に街に飛び込みます。 これは、この世代の新しいハードウェアが視覚的な忠実度とフレームレートを超えてプレイ体験をどのように改善するかについての真のショーケースです。 比較すると、PS4の読み込み時間ははるかに長くなります。
適切な子供:それはスパイダーマンです
スパイダーマン:マイルズモラレスはESRBによってティーンと評価されており、少しの軽い罵倒とともに、いくらかの血と暴力が特徴です。 私はそれを「スパイダーバースへ」の映画と同等に置きます、そしてあなたの子供が他の現代のスパイダーマンのコンテンツに精通しているなら、それは基本的に同じ球場にあります。 ゲームに詳しい7歳の息子にゲームをさせたところ、すぐにコツをつかんで本当に楽しかったです。
Spider-Man:Miles Moralesは、新しいPlayStation 5ハードウェアの驚異であり、4K解像度でスムーズなパフォーマンスとまばゆいばかりの照明効果を提供するために十分なグラフィックパワーを使用します。
価格:まともな割引
両方のコンソールで50ドルで、Spider-Man:MilesMoralesは多くのPlayStation5ローンチタイトルよりも20ドル安く、平均的な新しいPS4ゲームよりも10ドル安くなっています。 特にキャンペーン自体が非常に豊富で説得力があるため、このオープンワールドアドベンチャーの範囲が縮小されていることを考えると、これはリーズナブルな価格です。
PS5には、オリジナルのPlayStation4ゲームの視覚的にアップグレードされた再リリースであるSpider-ManRemasteredのダウンロードコードが付属する70ドルの特別なUltimateLaunchEditionもあります。 元のゲームを見逃したり、再訪するための良い言い訳をしたい人にとっては素晴らしいおもてなしです。さらに、そのゲームのアドオンストーリーコンテンツはすべてにバンドルされています。
マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレスvs. アサシンクリードヴァルハラ
スパイダーマン:マイルズモラレスと アサシンクリードヴァルハラ 2020年の最も誇大宣伝されたオープンワールドリリースの2つであり、方法は異なりますが、どちらも素晴らしいものです。 成熟した評価を受けたアサシンクリードヴァルハラは、その恐ろしく現実的な戦闘、強力な言葉遣い、性的なコンテンツのおかげで、間違いなく年配のプレーヤーをターゲットにしています。
規模は大きく、バイキングのイギリス侵攻を主導しているという歴史的な物語があります。 Miles Moralesはキャンペーンを比較的タイトに保ちながら、忙しくするために多くのサイドコンテンツを備えた美しい世界を探索することができます。 どちらのゲームも優れており、両方をお勧めします。 ただし、1つを選択する必要がある場合は、スーパーヒーローとバイキングのどちらかを選択する必要があります。
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PS5用の楽しい新しいスパイダーマンゲーム。
Spider-Man:Miles Moralesは前作ほど巨大でも野心的でもないように見えますが、Insomniacは最終的にここでさらに優れたゲームを提供しました。 マイルは、マスクの有無にかかわらず、キャラクターとして完全に実現されており、彼の探求は感情的で爽快です。 ゴージャスなPlayStation5のショーケースでもありますが、最新のハードウェアを使用している場合でも、これまでで最高のスーパーヒーローゲームの1つに適合して体験する必要があります。
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