都市建設の墜落は火星に着陸し、楽しい旋風を生み出します

ジェットコースタータイクーンから SimCity ファラオに。 私は地球上に素晴らしい都市を築き上げてきましたが、行ったことのない場所が1つあります。それは、宇宙空間です。 生き残った火星は、この惑星サイズの穴を埋めます。

2018年にリリースされ、Haemimont Gamesによって開発され、Paradox Interactiveによって公開されたサバイバルマーズは、惑星の植民地化という大きな課題を提起します。 これを手に取ったとき、2年前のゲームでゲームがどのように進んだかを確認することにしました。 グラフィック、ゲームプレイ、および競争。 評決を読んで、私たちの最高の都市建設ゲームリストにある他のゲームとどのように比較できるかを確認し、それらの厄介な寒波について警告してください。

プロット:多くのオプション

都市建設ゲームの場合、チュートリアルを通過すると、SurvivingMarsは多数のゲームオプションを提供します。 たとえば、ゲームを開始するときに、United Space Federationから中国、米国に至るまで、コロニーに資金を提供する人を選択できます。 それぞれに独自のメリットとデメリットがあり、シナリオごとに新しい課題が発生します。 より過酷な条件を設定して、より楽しくすることもできます ゲームプレイ、および人間の居住に適さない土地の領域を選択します。

実際のプロットラインに関しては、実際には1つではありません。ゲーム内の唯一の種類のプロットは、火星に植民地化することを目的としています。 特に冒険心がある場合に実行できる課題があります。これは素晴らしいことですが、実際の筋書きではなく、惑星の植民地化に対して異なる角度を与えるだけです。

生き残った火星
 ライフワイヤー/レベッカアイザックス

パフォーマンス:人間はこれほど迷惑ではありませんでした

ゲームは数時間のチュートリアルプログラムから始まります。ゲームをプレイする前に実行することを強くお勧めします。 ゲームには、基本的なニーズ、コロニーへの脅威、インポートおよびエクスポートするリソースなど、さまざまな側面があり、スピードに追いつかないのは悲惨なことです。 これらのチュートリアルを完了するのに合計5時間かかりましたが、数回後に再起動する必要がありました。 唯一の気化器を誤って破壊し、再構築する方法がわからなかったときのオペレーターエラーの瞬間 それ。 だから、それはおそらくあなたをより少なくするでしょう。

Surviving Marsの最大の利点の1つは、地球上のどこからでもコロニーを構築できることです。 水や金属などの貴重な資源を犠牲にして、地球のより安定した地域に建設することができます。 あるいは、火星の風に注意を払いたい場合は、より資源が豊富な地域に落ち着くことができます。 しかし、私がそれらの火星の風について言及するとき、私は本当にそれを意味します。 コロニーを構築している最中は、砂嵐の危険性に注意する必要があります。 通常、私はビデオゲームでこれらの危険を取り除きます。 しかし、それらを経験した後、特に人間をミックスに追加し始めた後は、それらは壊滅的です。 砂嵐に加えて、寒波や隕石と対峙し、ゲームに楽しいレイヤーを追加する必要があります。

地球上に人間がいると、それはあなたの人生の戦いに変わります。 寒波がやって来て、給水全体をノックアウトする可能性があります。 砂嵐は、酸素を生成するすべての機械を誤動作させる可能性があります。 そして、人間をリラックスさせることを目的としたリソースの不足(食事、買い物、そしてもちろん、その有名なスペースバー)は、メンタルヘルスの面で彼らをぐらぐらさせる可能性があります。 火星の人間が健康であるだけでなく、幸せであることを確認するのはあなたの仕事です。

Surviving Marsの最大の利点の1つは、地球上のどこからでもコロニーを構築できることです。

20時間以上のゲームプレイで、このゲームの人間はうるさいだけでなく、ロケットから降りてドームに入るとすぐに贅沢な生活を要求するという難しい方法を学びました。 たった12人が1つのドームの家と呼んだことは問題ではありませんでした。 食料品店やスペースバーの運営をカバーするのに十分な数がほとんどないことは問題ではありませんでした。 これらのアメニティのためのスペースの不足は耳が聞こえなくなった。 彼らはすぐにアートストア、電化製品、高級ダイニングにアクセスしたいと考えていました。 その点で、私は少し対立しています。 火星の買い物の選択肢を増やしたいと思っていたのと同じくらい、人間が到着して間もなく、ヘミモントゲームは実際には味気ない味わいを保つことで私に祝福を与えてくれたことに気づきました。 さらに、研究、資金提供、惑星の発見が許す限り、より多くの建物やアイテムが利用可能になります。

生き残った火星
ライフワイヤー/レベッカアイザックス

入植者はまた、ビーガニズムからサバイバル、アルコール依存症まで、独自の個性を持っているので、彼ら全員が独自のサービスニーズを持っています。 人口を増やすときに、これをゲームに組み込む必要があります。 誰かが彼らのニーズを満たしていない場合、それは彼らを病院に着陸させるか、さらに悪いことに、家に帰るロケットに着陸させる可能性があります。 そして、人間が冷たい呪文の間に凍り始めたときに噴出する混乱に私を始めさせたり、十分な酸素がないときに不平を言ったりしないでください。 一部の入植者の神経!

私のドームが大きくなり、人口が増え始めると、エンジニアはデイケアで働き、医師は警備員として働くようになりました。 これらのバックグラウンドを持つ入植者を必要とする施設で、彼らは自動的に募集職種に移行することはありませんでした。

このように、マイクロマネジメントの必要性が始まり、ゲームプレイ中に私の側で大きなとげに成長しました。

Surviving Marsは遅さとマイクロマネジメントによって損なわれていますが、ユニークなゲームプレイと設定は真のSFの御馳走になります。

私は手動で彼らを家から追い出し、特別な位置にある他のドームに移さなければならないでしょう。 人口が増えるにつれ、イライラしました。 人口増加に対応し、重要な研究を構築するために、より大きなドームの構築に焦点を当てたかった 私の科学者がそれらの同じ施設で自動的に働き始めるかどうかについて心配しないでください。

それがマイクロマネジメントでなければ、ゲームプレイは最初はプレイ速度の遅さを予見していました。 ゲームに入って、私はそれがどれほど遅いかわかりませんでした。 チュートリアルでは、ゲームプレイが遅くなる可能性があると述べており、画面の下部にあるスピードボタンの使用を推奨しています。 確かに、私はせっかちで、都市建設業者をスピードアップしたいと思っています。

入植者が到着する前のゲームプレイのかなりの部分は、ゲームの遅い部分をスピードアップすることに焦点を当てていました。 しかし、入植者が到着すると、ゲームプレイが変わり、火星でのソルの期間中、または数日間、もっと多くの時間を望んでいることに気づきました。 最初は問題です。 後で、特に人口が増えて、発生するさまざまな問題を軽減する必要がある場合は、それほど多くはありません。 火星ラジオと他の2つのチャンネルオプションを、人間が到着するまで私を通り抜けるのに役立つ、楽しく未来的な音楽とともに入れてくれたクリエイターに感謝します。

人口増加に対応し、重要な研究を構築するために、より大きなドームの構築に焦点を当てたかった 私の科学者がそれらの同じ施設で自動的に働き始めるかどうかについて心配しないでください。

価格:あなたが得るもののためにまとも

約$ 30で、このゲームをゲームライブラリに追加できます。 最近の新しいゲームの通常価格を使わないのは、2年前のゲームにとって理にかなっています。 さらに良いことに、あなたが販売を見れば、あなたはそれをより安く手に入れることができます。 ただし、事前に注意してください。ライカプロジェクトなど、ゲームに他の追加を行うと、コストが高くなります。 $ 30は、ベースゲーム専用です。

生き残った火星
ライフワイヤー/レベッカアイザックス

競争:他の都市建設ゲーム

Surviving Marsのユニークな点は、技術的には都市であるということです。構築ゲーム、しかし、バス路線を建設する代わりに、コロニーの生存を確保するために酸素と水道の路線を建設する必要があります。 ただし、都市建設ゲームと同じように、インフラストラクチャを構築しています。 都市の建設に専念している場合、Surviving Marsはライブラリに追加するのに最適ですが、そうなるでしょう。 都市:スカイライン (Steamで表示)。 どちらも、生息地をゼロから作成することに重点を置いています。一方はたまたま数十万マイル離れた場所にあり、もう一方は熱帯または中西部の気候である可能性があります。

商業用地の需要を満たしているかどうか、またはそうするかどうかを心配したい場合 新しい消防署の建設をカバーするために増税する必要があります、都市:スカイラインは素晴らしいです オプション。 しかし、それは地球上の現在に焦点を合わせているので、しばらくの間存在していたSimCityラインのようなゲームでも同じスピンだと感じる人もいるかもしれません。 Cities:Skylinesの混雑した道路の予算のバランス調整と修正について心配する必要がありますが、 故障した水の上で人々の生存を確保することを心配する必要はありません 気化器。

最終評決

あなたがマイクロマネジメントに腹を立てることができれば、都市建設者に対する興味深い新しい見方。

Surviving Marsは遅さとマイクロマネジメントによって損なわれていますが、ユニークなゲームプレイと設定は真のSFの御馳走になります。 それは適正な価格で、たくさんの楽しみを約束し、いくつかの楽しい紆余曲折があります。 それらの爆破された砂嵐に気をつけてください。 あなたの入植者の生活はそれに依存しています。

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