「モンスターハーベスト」は興味深い失望です

重要なポイント

  • モンスターハーベスト は非常に巧妙な概念であり、ゲームに包まれていますが、それは正義ではありません。
  • 動物でもある作物を育てることができるのは奇妙なことですが、とても楽しいことでもあります。
  • いくつかの奇妙なデザインの選択と多くの小さなバグが連携して、ゲーム全体を引き下げます。
「モンスターハーベスト」のスクリーンショットを開きます。

私は入った モンスターハーベスト スイッチで本当にそれを好きになりたいと思っていて、私の一部はしばらくの間そうしました、しかしその小さな欠点のすべてが合計し始めました。

農業ゲームの要素とモンスターとの戦いに関するゲームのビットを組み合わせることは、私の興味の対象となる正確なショットのように思えました。 特に以来、 モンスターハーベスト、あなたが育てた作物はあなたが戦うモンスターになります。

ただ、新しい問題が発生するたびに、非常に小さな問題とずっと戦っていたのです。 他のすべての上に構築し、最終的には自分が楽しんでいないことに気づきました もう。

これは、私が遊んでいる時間が嫌いだと言っているのではありません モンスターハーベスト またはそれは本質的に悪いゲームだということです。 実際、私はそれが反対だと思います。 これは悪いゲームではありませんが、素晴らしいゲームではありません。もう少し磨きをかける(そしてバグを減らす)ことができます。 非常に接近しているが、最終的には横ばいになることは、ほとんどがっかりです。

それが正しく行うこと

公平に モンスターハーベスト、それはいくつかのことを正しく行います。 植物と動物の両方であるため、「プラニマル」と呼ばれるモンスターの飼育や飼育、戦闘を開始するのにそれほど時間はかかりません。 通常、やることがなくなる前日のスタミナが不足します。

近くの町には、まともなサイズの個々のNPC(ノンプレイヤーキャラクター)がいます。 そして、あなたはツールの完全な品揃えから始めることさえできます。

「モンスターハーベスト」のスクリーンショット。

また、「あなたの作物はあなたの動物でもある」という概念全体に結びついているあなた自身の家畜を育てることもできます。 あなたがしなければならないのは、季節に合ったものを植えてから、3種類の変異スライムの1つをその上に落とし、収穫の準備ができるまで待つことです。

1つのスライムはジャガイモを乱暴なルートモンスターに変え、別のスライムはスパッドを愛らしいジャガイモウサギのものに変えます。 それはばかげています、そして私はそれが大好きです。 私はまた、より高度なスライムがあなたの作物をさらに劇的に変えることができる方法が大好きです。それは私がマウントのための唐辛子の馬になってしまった方法です。

計画的な戦いは非常に基本的ですが、私はそれを理解することを学びました。 確かに、生き物は進化や特別な訓練の可能性を持って泳いでいませんが、使い捨てにすることを目的としています。 結局のところ、それらは一部生産物です。 これにより、統計や移動を覚える必要がなくなるため、失われたプラニマルを交換したり、戦闘の前にそれらを交換したりするのが簡単になります。

私が望むことは正しく行われた

それでも、私が好きなすべてのもののために モンスターハーベスト、さらに問題があります。 しばらく遊んだ後、私はいくつかの設計上の決定に出くわしましたが、それでも他の人は私を困惑させます。 完全にバグのないゲームはありませんが、ここで遭遇したのはエンターテインメントの吸血鬼です。

プラニマルをレベルアップして貴重な材料を見つけるために町を通り抜けてダンジョンに行くストレートショットがないのはなぜですか? 友情を高めるために町民に贈り物をするシステムがあるのに、メニューの進捗状況を追跡する方法がないのはなぜですか?

「モンスターハーベスト」のスクリーンショット。

ツールを使用してターゲットを逃した場合、なぜスタミナがかかるのですか? メニューでプラ​​ニマルを再配置しているときに、世界が一時停止しないのはなぜですか(戦闘で切り替えることができないため、これが唯一の方法です)。

最後に、私の熱意を宿している棺桶に最後の釘を打ち込んだバグがあります。 マウントがランダムに表示されるべきでない場所に表示されることもあれば、完全に消えることもあります。

ゲームを再開するまで、なんらかの理由で町の医師と話すことができませんでした。 農場の柵を飛び越えることができることもあれば、できないこともあります。 シーズン中にもかかわらず、私のハイブリッドシードはすべて成長を停止しました。

Planimalが戦っていたレベルよりも数レベル上だったにもかかわらず、通常の攻撃が4回続けて失敗しました。 新しい日に入るロード時間は、プレイするほど着実に長くなっています。

これらのことをそれぞれ単独で行うのは少し面倒ですが、大したことではありません。 しかし、一緒に取られて、それらはすべてゲームを引きずり下ろしますI 必死に 恋に落ちたかった。 この時点で私にできることは、いくつかのバグが修正され、おそらく奇妙な設計上の決定のいくつかが調整されることを期待することです。 次に、うまくいけば、 モンスターハーベスト 私が知っている可能性に気づき始めることができます。