バーチャルリアリティがEメールを再び楽しくする
重要なポイント
- Spikeは、Oculus Quest2バーチャルリアリティヘッドセット用に作成された最初の電子メールクライアントです。
- VRでメールを読むことは、携帯電話よりもはるかに楽しいです。
- Spikeを使用する際の問題の1つは、Oculusヘッドセットの装着が30分後に不快になることです。
電子メールをくぐり抜けるのは悲惨な経験になる可能性がありますが、 バーチャルリアリティメッセージングアプリスパイク は、メディアがメッセージになる場合があることを示しています。
Spikeは、 Oculus Quest2ヘッドセット、そして数日間使用した後、仕事用のメールでも楽しくなると言えます。 これは、ビデオ会議、ボイスメッセージング、メモなどを含むフル機能のコラボレーションツールです。
コオロギがバックグラウンドで鳴く仮想の旅館に座ってメールに返信するのに勝るものはありません。 仮想世界でメッセージをチェックしながら集中できるという経験は、私がどれほど生産的になることができるかを実感しました。
ゴーグルを使ったメール
一見したところ、バーチャルリアリティは電子メールプログラムを操作するのに最適な場所ではないようです。 まず第一に、それはスマートフォンを引き出してタップするほど簡単ではありません。 VRヘッドセットの電源を入れ、装着し、アプリを起動するのにかかる時間は、iPhoneのように数秒ではなく、数分です。
メッセージをすぐに利用できるようになったので、Spikeを使用するのに数日かかりました(個人使用は無料)その利点を実現する。 Mac、PC、電話のいずれであっても、ほとんどの電子メールプログラムは、他の数十のアプリと注意を競います。
しかし、ヘッドセットを装着してSpikeを起動すると、焦点を合わせるためのより良い方法がある可能性があることがわかりました。 Oculusはマルチタスク用に作られていないので、電子メールの応答を調べようとしているときは、それが利点になる可能性があります。 私は、1日中常にチェックするよりも、受信トレイを1人で30分過ごすほうがはるかに生産的でした。
もちろん、バーチャルリアリティでメールを作成するのははるかに面倒です。 仮想キーボードとLogitechを使ってみました K830、OculusQuestで入力するために作られた本物のキーボードです。 VRの入力を真剣に考えている場合は、K830を入手してください。 仮想キーボードをタップしながら長いメールを作成しようとすると、苦痛になります。
なめらかなデザイン
スパイクのデザインと機能は、Oculus Quest 2向けに最近リリースされたばかりですが、非常に成熟しているように見えるのに役立ちます。 開発者は、SpikeのデスクトップバージョンとiOSバージョンも作成します。
メールの設定は数回クリックするだけです。 インターフェースは、Gmailを彷彿とさせる方法でミニマリストで洗練されています。 それでも、顔の前に浮かぶ巨大なモニターに相当するものを利用できるため、バーチャルリアリティにより適した風通しの良い外観を備えています。
スパイクはそれ自体を電子メールクライアントとして請求しますが、それだけではありません。 メールを簡単な会話に変えるので、自然な方法で他の人とシームレスに作業したり共同作業したりできます。
「スパイクはそれ自体が電子メールクライアントとして請求しますが、それだけではありません。」
また、カレンダーなどの機能を起動してチームチャットを使用するのがいかに簡単であるかにも感銘を受けました。 Spikeは、連絡先にこれらの機能を使用するように依頼するメッセージを送信するように私を招待し、数秒以内に友人とチャットしていました。
他の驚くほど便利な機能は、やることとカレンダー機能でした。 慢性的なマルチタスカーとして、私はしばしばバーチャルリアリティに多くの時間を費やしてゴーグルを外し、次のスケジュールを確認します。 これらすべての機能がSpikeに組み込まれているため、ほとんどの作業をVRで実行できるように感じました。 欠けていた機能の1つで、私はひどく見逃していましたが、ファイルを電子メールに添付する機能でした。
Spikeは現在、Oculus Quest2で利用できる唯一のメールアプリです。 ブラウザでWebベースの電子メールプログラムを使用することは可能ですが、それははるかに厄介な経験です。
Spikeを使用する際の唯一の本当の問題は、Oculusヘッドセットの装着が30分後に不快になることです。 将来の世代のVRヘッドセットがそれほど煩わしくないことを願っていますが、それまでの間、SpikeはVRの生産性を高めるための優れた方法です。