Steamデッキのドッキングされたパフォーマンスの変更はありません

Valveは、今後のSteam DeckハンドヘルドPCがドッキングモードで使用された場合、パフォーマンスの変更をまったく受け取らないことを確認しました。

Steamデッキは、(別売りの)ドックに接続した場合はパフォーマンスが向上しませんが、ハンドヘルドモードで使用した場合もパフォーマンスが低下することはありません。 これは、ハンドヘルドモードの仕様と同じ制約を持つドッキングされたパフォーマンスをもたらすため、一部の人々を失望させる可能性があります。

スティームデッキドック

バルブ

とのインタビューで PCゲーマー、SteamDeckの設計者であるGregCoomer氏は、Valveがハンドヘルドモードを優先することを決定したと述べました。これは、ハンドヘルドモードが最も使用されると考えられるモードだからです。 これは、ドッキングして大画面で再生しても、SteamDeckの800p解像度に必要な最小30fpsが維持されることを意味します。 したがって、Steamデッキをドッキングすることにした場合は、60fpsのベースラインを期待しないでください。

スティームデックバック

バルブ

バルブは、ハンドヘルドパフォーマンスのいくつかの要因(バッテリー寿命、発熱など)を考慮する必要がありますが、それ以外の要因は通常はありません。 これは、たとえばハイエンドのゲーミングPCと比較した場合、理想的とは言えないスペックになりますが、バス上でそのPCをプレイすることもありません。

まだ希望があるかもしれませんが: PCゲーマー また、SteamDeckで使用されているZen2 APUは、Valveが指摘しているよりも高速に対応できることにも注意してください。 Steamデッキは、ほとんどのPCと同様にカスタマイズできるように設計されているため、他のユーザー、またはValve自体でさえ、将来的にプロセッサをオーバークロックする方法を見つける可能性があります。 しかし、その多くはAPUのアーキテクチャと冷却システムに依存しています。