「メトロイドドレッド」のプレイをやめられない
重要なポイント
- 久しぶりですが メトロイドドレッド なんとか私の期待を超えることができました。
- 一部のボスや他の出会いは、容赦のない性質のためにイライラする可能性がありますが、あなたがそれらを終えると彼らは満足しています。
- ゲームは他のすべてをうまく行うので、欠点は簡単に見落とされる可能性があります。
ほぼ20年後、私たちはついに新しいものを手に入れました メトロイド 続編、そしていくつかの明白な欠陥にもかかわらず、私はそれを打ち負かした後でさえ、それを置くことができませんでした。
ニンテンドウパワーでファミコンオリジナルの地図を探していた頃からシリーズのファンでしたが、任天堂はそれを簡単にしていませんでした。 フランチャイズと同じくらい愛されており、スピンオフのほとんどは(無視して その他のM、明らかに)、それは機能的に何年もの間C層カタログに詰め込まれています。
ですから、私の愛情にもかかわらず、私は長期間シリーズを忘れがちです。 サムス・アランについて誰かが話すのは、それが 大乱闘スマッシュブラザーズ. 今まで、それはです。
私はおそらく2回目のプレイスルーの途中で、 メトロイドドレッド シリーズ全体で私の新しいお気に入りのゲームかもしれません。 確かにいくつかの問題やフラストレーションがありますが、それは私がそれらを見逃すことができるメカニズムとプレゼンテーションによって非常に正しく機能します。 さらに、最近リプレイしました スーパーメトロイド、 そして、そのゲームがそうであるように(当然のことながら)高揚し、時代を超越しているため、それも完璧ではありません。
「それは時々不完全でイライラします、はい、しかし経験を引き下げるのに十分なほど近くにはありません...」
メトロイドレイジ
のボス メトロイド ゲームは、一種のアクションパズルハイブリッドとして機能する比較的厳しい戦いになる傾向があり、 メトロイドドレッド 同じパターンに従います。 これ自体は問題ありません。上司の多くは、理解するのが記憶に残り、楽しいことさえあります。 そうは言っても、許容誤差は 大幅 ここでは以前のゲームよりも小さくなっています。
ボス(またはミニボス)の多くは、少数のヒットであなたを連れ出すことができます。これは、最初はかなり迅速な失敗につながる傾向があります。 ありがたいことに、チェックポイントシステムはかなり寛容ですが、ここにはそれほど小刻みに動く余地がありません。 ほんの一握りのヒットしか取れないので、ボスを十数回再試行しなければならないのは、一歩後退したように感じます。
次に、E.M.M.Iがあります。 ロボット。 私は、特定のゾーンを無敵の敵がパトロールするという概念が大好きです。敵があなたを捕まえた場合(そしてあなたがカウンターを逃した場合)、即座にゲームオーバーを綴ります。 これらのセクションをさまよっていることは、ほとんどの場合、合法的に緊張しています。
E.M.M.I.の問題 上司が遭遇するのと同じように、彼らはエラーの余地がほとんどないということです。 それらのいくつかは、試みて回避しようとするとまったく腹立たしく、チェックポイントシステムはいくぶん役に立ちますが、それでも私は自分自身が画面で多くのことを罵倒していることに気づきました。
一部のボスと同じくらいイライラし、特定のE.M.M.I. つまり、それらすべてを理解することは満足のいくものです。 つまり、トリックとパターンを学んだ後は、2回目はほとんどそれらを通り抜けることができました。 多くの場合。
私の新しいお気に入り
そのすべての不快感が邪魔にならないので、私はおかしくなります 崇拝しますメトロイドドレッド. それは私の新しいお気に入りかもしれません メトロイド これまで(以前に保持されていたタイトル ゼロミッション). それは以前のゲームからの非常に多くのスマートな改良を持っており、それが過度に馴染みを感じないように巧みに混ぜ合わせています。
これは基本的な設定を逆にするので、今度は惑星の奥深くから始めて、その逆ではなく、地表に戻らなければなりません。
アイテムと能力が合理化されているため、複数の選択を厳密に繰り返すのではなく、特定のボタンを押し続けるだけでアクティブにできます。 見つけたピックアップ(および特別なアイテムを壊す必要があるブロック)は、マップ上に自動的にマークされます。
プレゼンテーションもこれまでで最高です。 ゲーム全体は、素晴らしいビジュアルと素晴らしい生き物、キャラクター、環境のデザインで幻想的に見えます。
もちろん、サムス自身がショーのスターですが。 彼女の新しい外観は、最初は公開トレーラーで私を不意を突かれたが、今ではシリーズ全体で私のお気に入りのデザインになっている。 彼女は、ゲームプレイ中やカットシーンでの素晴らしいアニメーションのおかげで、今回はさらに多くのキャラクターを表示するようになりました。
私は賞賛を惜しみなく続けることができました メトロイドドレッド、しかし言うだけで十分です、私は私たちが与えられたものにわくわくしています。 不完全でイライラすることもありますが、体験を引きずり下ろすほどではなく、これがシリーズで最高のゲームではないことを私に納得させるにはほど遠いです。