Facebookがメタバースを構築するための新技術を発表
あなたが実際の現実に少し疲れているなら、おかげで仮想現実を調べ始めるのに良い時間はありません Facebookと、仮想現実、拡張現実、複合現実(VR、AR、MR、 それぞれ)。
同社は木曜日に毎年恒例のFacebookConnect会議を開催し、3種類すべてのデジタルリアリティに関する問題を解決しました。 マーク・ザッカーバーグは、将来の計画を、何の傘に包まれてレイアウトしました 彼は「メタバース」と呼んでいます。 メタバースとは何ですか? FacebookのCEOは、それを「具体化されたインターネット」と呼んで、実際の世界の上に置かれた別の世界に例えました。
「画面や今日のインターネットの見方ではなく、将来的にはあなたが 体験に参加する予定ですが、それは質的に異なる体験だと思います」とザッカーバーグは語った。 言った。
彼のメタバースの概念を説明するための1つのガジェットを探している場合、同社はProjectCambriaも紹介しました。 ハイエンドVRヘッドセットは来年発売される予定で、同社の現在の主力ヘッドセットであるOculus Quest2とは一線を画すさまざまな機能が含まれています。
Cambriaには、仮想アバターが別のアバターとのアイコンタクトを維持し、顔の表情を反映することを可能にするセンサーが含まれています。 ヘッドセットはまた、複合現実体験に焦点を当て、同社は、物理世界の仮想オブジェクトを奥行きと遠近法の両方で表現できるようになると述べています。 もちろん、カンブリアには視覚的忠実度を向上させる技術も含まれますが、詳細は来年発表される予定です。
拡張現実に関しては、FacebookはSpark ARプラットフォームをアップグレードし、クリエイターを対象としています。 Polarと呼ばれるiOSアプリをリリースします。これにより、ユーザーはコーディングの経験を必要とせずに、独自のAR効果とオブジェクトを設計できます。
Facebookはまた、新しい会社名に関するうわさを静めた。 それは「メタ」と一緒になり、メタバースと接続された仮想世界のアイデアにさらに結びつきました。