大画面で生産性を向上させる方法

  • Samsung の新しい 55 インチ曲面 5K モニターは、3,500 ドルもする野獣です。
  • Odyssey Ark はゲーマー向けですが、誰もがその巨大なディスプレイの恩恵を受けることができます。
  • クリエイティブ、開発者、およびその他の専門家は、大型ディスプレイによって提供される追加のデスクトップ スペースを最大限に活用できます。
9 台のモニターがコンピューターに接続されているオフィスの机に座っている人。

トム・ワーナー/ゲッティイメージズ

巨大なモニターは通常、ゲーマー向けに用意されていますが、プロも大量の画面スペースを必要とし、喜んでそれを手に入れます。

サムスンの新しい3,500ドル オデッセイ アーク、55 インチの湾曲したモンスター、ゲームに非常に重点を置いているため、同社はディスプレイの名前にも言及しています. 高速リフレッシュ レート、HDR のサポート、4K 解像度を備えたこの製品は、PlayStation 5 または Xbox Series X に最適なコンパニオンです。 しかし、追加のディスプレイ領域の恩恵を受けることができるのはゲーマーだけではありません。 多くのウィンドウを開いたり、一度にできるだけ多くのコントロールを画面上に表示する必要がある場合は、大きな 画面。

「画面を切り替えるために常にスワイプしなければ、生産性が向上すると思います」とアプリ開発者 クリスティアン・バルタ ツイッター経由でLifewireに語った。 Baluta は、複数のツールとウィンドウを常に開いておく必要がある Mac アプリを作成します。 異なるモニターの切り替えやアプリの開閉は、彼らがやりたいことではありません。 と。

生産性の長所

ビジネスの世界には、より大きなディスプレイを使用することで真の利益を得ることができる人がたくさんいます。 アプリ開発者は、専門家グループの典型的な例です。 できる 小さなディスプレイでも機能しますが、より多くの呼吸の余地が与えられると、生産性が向上します。

「画面上で使用するすべてのアプリを同時に静的な場所に保持できます」と開発者 チェーザレ・フォレッリ ツイッター経由でLifewireに語った。 「ウィンドウが重ならないようにし、すべてがどこにあるかを事前に知っておくと、とても助かります。」

サムスンのオデッセイ アーク カーブド モニター。

サムスン

クリエイティブクルー

開発者だけが、できるだけ多くのスペースを確保したいと考えているわけではありません。 クリエイティブには作業用の大きなキャンバスが必要ですが、その理由はさまざまです。

Adobe Photoshop、Adobe Premiere、または Apple Final Cut Pro などのアプリで作業している場合、それらが 多くの コントロールの。 これらのコントロールは貴重なスペースを占有します。それは、作業中のビデオ タイムラインと 3D アートワークがミックスに追加される前です。 大きなディスプレイはすべての違いを生み出すことができます.小さなディスプレイで作業することは絶対に可能ですが、これらの制約が取り除かれると、創造性が容易になることがよくあります.

Apple は、プロにとってディスプレイ サイズがいかに重要かを知っている企業の 1 つです。 その 2 つの最大のポータブル Mac が MacBook Pro の名前 (対角線が 14 インチと 16 インチ) を持っているのは当然のことであり、12.9 インチの iPad Pro についても同様の話です。 Pro Display XDR はプロ向けに販売されているディスプレイであり、32 インチで提供されますが、より中間的な Studio Display の 28 インチ サイズと比較されます。 Apple にとって重要なことは、専門家は自分が何を望んでいるのかを知っており、通常はそれに対してお金を払う準備ができているということです。

すべての人のためのフォームファクター

ただし、生のディスプレイの面積だけではありません。 もしそうなら、複数のディスプレイを使用することは、単一のディスプレイを使用することよりも優先されます。 しかし直感に反して、常にそうであるとは限らず、多くの要因に依存する可能性があります。 人間工学の観点から、異なるモニターを見るために頭を左右に動かすことは理想的ではありません。 また、ワークフローに関しては、表示数が少ない方が有利な場合があります。

さまざまなサイズのコンピューター モニターの列の前で作業する 2 人。

グレッグ・ピーズ/ゲッティイメージズ

「私にとってソフトウェア開発の最大の生産性向上は、[2 台のディスプレイ] から [1 台のディスプレイ] に移行したことです。 ブラッド・ムーア. 「それが理にかなっているとすれば、より多くの使用可能なスペースがあります。」 そして、そうです。 Moore 氏は、縦横比 16:9 の 2 つのディスプレイから 21:9 の縦横比 1 つに交換し、アプリの水平方向のスペースを大幅に拡大しました。


場合によっては、必要なスペースを確保しながら作業を進めることができるように、シンプルさと邪魔にならないセットアップを見つけることがすべてになります。 「単一のウルトラワイド モニターは、構成を必要としないプラグ アンド プレイ エクスペリエンスです。 これは、設定をいじったり、頻繁にコンピューターを切り替えたりするのに時間を費やしたくない場合に便利です。」 マット・スミス を持つジャーナリスト PCワールド.