アドビはメタバースの作成をより簡単にします

すべてのデジタルスペースと同様に、メタバースの宛先は設計、プログラム、および実装する必要があり、作成者がそれを行うためのツールはたくさんあります。

そのようなツールの1つは、大規模な更新を受け取ったばかりのAdobeのSubstance3Dです。 プレスリリースで発表された通り。 初心者にとって、Substanceは3D空間用のPhotoshopのようなものであり、映画やビデオゲームで見られる世界を作成するデジタルアニメーターの主力となっています。

サブスタンス3D

Adobe / Joshua Eiten

また、メタバースの世界の背後にある3Dグラフィックスを作成するのにも非常に便利です。 そのために、このアップデートは、新進のVRクリエイターに豊富な新しいツールをもたらします。 新しいSDKを使用すると、開発者は独自のプラグインを作成し、ゲーム作成プラットフォームUnityなどの他のアプリケーションでSubstanceエンジンを起動できます。

新しいツールキットは、3Dアニメーションをゼロから作成するために必要な、より複雑で時間のかかるタスクの一部も自動化します。 さらに、このアップデートにより、PhotoshopおよびIllustratorのユーザーは専用のプラグインを介してSubstanceにアクセスできるようになります。

アドビは、Substance3Dの生活の質の向上に取り組んでいることを明らかにしました。 同社は今年後半に、ユーザーが仮想空間で直接3DオブジェクトやシーンをスカルプトできるツールセットであるSubstance3DModelerをリリースする予定です。

サブスタンス3Dモデラーはデスクトップユーザーも利用できるようになり、アドビはソフトウェアのすべての側面がアップル独自のMクラスチップラインと確実に統合されるように対策を講じています。 長期的には、これはAppleをメタバースおよびゲームデザインの分野でプレーヤーにするのに役立つ可能性があります。

Substance 3Dは、世界中の教師と学生が無料で利用できますが、それ以外の場合はCreativeCloudサブスクリプションが必要です。