AbletonLiveでのiPadミュージックアプリのサポートが素晴らしい理由
- 11.2ベータ版では、AUv3オーディオプラグインのサポートが追加されています。
- これにより、M1MacユーザーはAbletonでiPadアプリを実行できます。
- iPadアプリは、多くの場合、MacおよびPCバージョンよりもはるかに安価です。
大人気のオーディオ編集アプリAbletonLive内でiPad音楽アプリを実行できるようになりました。
ザ AbletonLiveの最新ベータ版 Macユーザー向けの優れた機能をいくつか追加します。 M1 Apple Silicon Macをお持ちの場合は、iPadおよびiPhone用に構築されたプラグインが読み込まれるようになりました。 これにより、Macユーザーに多数の驚くべき低コストの音楽アプリが開かれ、音楽を作成するときにMacとiPadを簡単に切り替えることができます。
「AbletonでのAUv3のサポートは大きなものです」とミュージシャン ピンチョンはオーディオバスフォーラムで言った. 「Lifewireは、AUv3ホストとしてのMainStageまたはLogic Proにようやく別れを告げることができます。私は、AppleMusicアプリのエコシステムを本当に嫌っています。」
オーディオユニット
本当のニュースは、AbletonがAUv3(Audio Unit、バージョン3)プラグインをロードするようになったことです。 これは、VST(Virtual Studio Technology)プラグインに加えて、すでにサポートされている標準のAudioUnitプラグインの最新バージョンです。 また、iOSでサポートされている唯一のプラグインタイプであり、iPadの音楽アプリで非常に人気があります。 このコンテキストでは、プラグインは別のホストアプリ内にロードして、機能を追加できるアプリです。
たとえば、選択したレコーディングソフトウェアにロードして使用できるリバーブエフェクトのように単純な場合があります。 または、DAW全体(Ableton自体のようなデジタルオーディオワークステーションアプリ)のように豪華で、別のアプリ内で実行して1トン追加することもできます。 通常はMIDIベースのシンセサイザーしか再生できないアプリ内にオーディオレコーダーやサンプラーを配置する機能など、さまざまな機能があります。 いつもの。
オーディオユニットは、iOSアプリが相互に対話するために公式にサポートされている唯一の方法であるためです (古い方法がありますが、Appleはそれらのサポートを終了しています)、それらはで非常に人気があります iPad。 実際、iPadの音楽制作のエコシステム全体は、AUv3を中心に成長し、驚くべきようなスペシャリストアプリ内でホストされています。 Loopy Pro、または非常に柔軟なAUv3ルーティングおよびレコーディングアプリ AUM、または率直に言って信じられないほどのすべてを行う モジュラーグルーブボックスDrambo.
AppleがiPadやiPhoneと同じチップを使用するM1Macを製造して以来、MacでiOSアプリを実行したり、AUv3プラグインをGarageBandやLogicProにロードしたりできるようになりました。 しかし、Ableton Liveははるかに実験的なDAWであり、iOSで一般的な風変わりなシングルサーブアプリにはるかに適しています。
AbletonとiOS
では、以前はできなかったAbletonで、どのようなことができるでしょうか。 まあ、技術的には、それほど多くはありません。 AUv3プラグインは、単なる別の種類のプラグインです。 違いは、iOSの音楽アプリが大きく異なることです。 いくつかのモノリスの獣がいますが、ほとんどの開発者は、1つのことを非常にうまく行うか、サウンドデザインの奇妙な側面を探求する、小さく焦点を絞ったアプリを作成します。
たとえば、Koala FXという名前のiOSアプリがあり、それぞれが画面上のスライダーで制御される16のきちんとしたオーディオエフェクトを提供します。 入ってくるオーディオをその場で壊して、外出先でパフォーマンスを作成できます。 タッチスクリーンは素晴らしいですが、Abletonにはこれほど素晴らしいものはありません。
これで、Koala FXをAbletonにロードし、そのスライダーを選択したMIDIコントローラーの物理的なノブにマッピングして、一緒に演奏することができます。 必要に応じて、これらのノブの動きをすべてAbletonオートメーションとして記録し、後で編集および再生することができます。
底辺への競争
[一部のアプリ]は、必ずしも技術的な理由ではなく、価格が異なるため、デスクトップでの個別購入であることを理解しています。
すべてのiOSプラグインがMacで利用できるわけではありません。 開発者はオプトインする必要があります。 おそらく、別のMacバージョンのアプリがすでに利用可能であるか、iOSアプリがデスクトップでうまく機能しない可能性があります。
MacでiOS音楽アプリを実行することについての懸念の1つは、価格面で同じ競争が底辺に見られることです。 iPadの場合、アプリの場合、10ドルは高価と見なされます。 デスクトップでは、通常のプラグインは150ドルです。 安価なアプリの問題は、特にApp Storeで更新の料金を請求できないため、開発者がビジネスを維持できないことです。
「[一部のアプリ]は、必ずしも技術的な理由ではなく、価格が異なるため、デスクトップでの個別購入であることを理解しています」とミュージシャンのGrandbearは次のように述べています。 フォーラムスレッド.
また、iOSではアプリの方が優れている場合もあります。 KoalaFXはその一例です。 それに触れることは、ノブやマウスを使用するよりも楽しいです。 もう1つの例は、ThumbJamです。これを使用すると、タップやスワイプでリアルな楽器を演奏できます。 Macではまったく無意味です。 しかし、それは問題ありません。エレキギターを接続するのと同じように、iPhoneまたはiPadをUSB経由でMacに接続し、オーディオをAbletonに直接再生することもできるからです。
その結果、AUv3のサポートを追加することで、まったく新しい奇妙なサウンドの世界が開かれます。これは、Abletonの要点の一種です。 すでに人々が実験的になることができる場所ですが、今ではさらに奇妙になる可能性があります。