メタバースでハンバーガーを注文すると、お腹が減る可能性があります
- ウェンディーズは、最初のバーチャルリアリティストアをオープンすることでメタバースに移行しています。
- これは、共有仮想空間のコレクションであるメタバースに主張を賭けるという、店舗やレストランによる成長する動きの一部です。
- メタバースにおける現在のレストランの流入は、消費者に役立つものを提供することよりも、ブランディングに関するものです。
すぐに本物を食べることができなくても、すぐにメタバースで食べ物を注文できるようになります。
ウェンディーズは メタバースに移動する 最初のバーチャルリアリティストアをオープンすることによって。 ファーストフードチェーンは、MetaのHorizonWorldsVRプラットフォームで利用できるようになります。 これは、仮想共有スペースのコレクションであるメタバースに主張を賭けるという、店舗やレストランによる成長する動きの一部です。
「メタバースでは味わえないかもしれませんが、確かに他の感覚や感情を使うことができます。これは、ブランドが顧客とつながるために何十年にもわたって行ってきたことです。」 ジェイソン・イム、複合現実エージェンシーであるTrigger XRのCEOは、電子メールのインタビューでLifewireに語った。
ウェンディバースへようこそ
新しいウェンディーズレストランは、実際の料理を提供することよりもブランディングに重点を置いています。 ウェンディバースタウンスクエアセントラルには、仮想のウェンディーズレストランがありますが、メニューアイテムを注文することはできません。
ただし、仮想ゲームに参加するユーザーは、ソーセージまたはベーコン、エッグ&チーズビスケットを、期間限定で1ドルのアプリ内またはレストランで獲得できます。
「何年もの間、ソーシャルメディア、ゲーム、エンゲージメントへの独自のアプローチで、思いがけない方法や場所でファンと会ってきました。」 カール・ロレド、 ウェンディーズカンパニーの最高マーケティング責任者はニュースリリースで述べた。 「メタのホライゾンワールドでウェンディバースを立ち上げ、ファンにまったく新しい次元のアクセスを提供することで、これを次のレベルに引き上げることに興奮しています。 本当にその種の最初のものであるウェンディバースは、今日の最高のものと明日をつなぎ、世界中のファンのために、フロスティとフライドポテトを手にしています。」
デジタルコンサルタント会社PublicisSapientのシニアディレクターであるJackieWalkerは、電子メールで、ブランドはメタバースに移行することで目新しさの要素を利用していると述べました。 最近 ガートナーの調査によると 米国の消費者の27%だけがメタバースに非常に精通しているか、ある程度知識がありますが、他の人にそれを説明するのに十分な自信がありません。 「したがって、ウェンディーズのようなマスマーケットブランドにとって、これは顧客人口のごく一部であるというのが現実です」とウォーカー氏は述べています。
メタバースレストランの到来波
ウェンディーズに加えて、いくつかの食品ブランドは、急成長しているメタバースに参入する方法を模索しています。 メタバースで顧客に会うのに最適な場所についてはまだコンセンサスがないため、Wendy’sがQuest 2ヘッドセットを使用して顧客に門戸を開いている間、他のブランドはさまざまなプラットフォームを活用しています。
ウォーカー氏によると、チポトレは1993年のレトロなチポトレのロブロックスへの参入で最も注目に値するかもしれないとのことです。 顧客はブリトーを未経験の通貨に転がすことができ、それは本物のチポトレと引き換えることができます 食物。 チポトレは、この未経験の本物の食品との交換を可能にした最初のブランドであると主張しています。 バーチャルフードを提供し、メタバースに触発された実際のメニューアイテムを最初に立ち上げました コミュニティ。
ウォーカー氏によると、多くのブランドがメタバースの名前と資産を保護するために大量の特許を申請したという。 「パネラ、マクドナルド、ヤムのKFC、ピザハット、タコベルはすべて、メタバースにおけるブランドと資産の所有権と管理を確保するために特許を申請しています」とウォーカー氏は述べています。 「今後数か月のうちに、これらのブランドにさらに期待してください。」
メタバースユーザーが現在注目している主な活動は、ゲーム、コンテンツ作成、およびソーシャルインタラクションです。
だが ニコラス・アビラ、北米のGlobantの最高技術責任者は、メタバースの現在のレストランの収穫は、消費者に役立つものを提供することよりも、ブランディングに重点を置いていると述べました。
「メタバースユーザーが現在注目している主な活動は、ゲーム、コンテンツ作成、およびソーシャルインタラクションです」とAvila氏は述べています。 「もちろん、メタバースには食事はありませんが、それでも、遊び心があり、楽しく、新しい方法で他の人と交流する場所です。」
フェアレーン・ライムンド、デジタルマーケティング担当者であるRayCo Mediaのイノベーションディレクターは、将来的には、ブランドはメタバースを使用して現在の製品やサービスを宣伝するだけではないと述べました。 代わりに、彼らは「まったく新しいビジネスやブランドを生み出すことができます」。
しかし、レイムンド氏は、仮想ハンバーガーを食べるかどうかについては危機に瀕していると語った。 「それは、プログラムが私のアバターにロードするカロリー数に依存します」とレイムンドは言いました。