新しいテクノロジーは、メタバースに痛みを感じることを意味するかもしれません

  • ある会社が、メタバースの痛みを体験できるガジェットを開発しています。
  • 電動リストバンドにより、ユーザーは仮想世界を動き回り、不快感や物体の重さなどの感覚を感じることができます。
  • Emerge Wave-1と呼ばれる別の新しいデバイスはVRヘッドセットとペアになり、ユーザーが仮想オブジェクトや感覚を感じることができる超音波を放射します。
VRで格闘ゲームをプレイしている人。

Aksonov/ゲッティイメージズ

メタバースを探索するときは、本当の痛みを感じる準備をしてください。

H2LTechnologiesという日本の新興企業は 作成に取り組んでいます メタバースの不快感を伴う実際の経験。 同社の電動リストバンドにより、ユーザーは仮想世界を動き回り、痛みや物体の重さなどの感覚を感じることができます。 これは、仮想体験に本当の気持ちをもたらすための成長する取り組みの一部です。

「物理的な入力と触覚を提供することで、今日のテクノロジーを使用しながら、可能な限り最も没入型の体験を作り出すことができます。」 クリストファー・クレシテッリ没入型VR体験を作成するFreshWataのクリエイティブディレクターである、は、Lifewireに電子メールのインタビューで語った。 「没入感の形としてすでに驚くべき3D光学と空間オーディオを手に入れているユーザーは 触覚手袋、ベスト、その他のツールセットをメタバースに追加すると、自分自身がさらに没頭します 旅。"

仮想だが現実

H2L Technologiesが開発中のガジェットは、着用者の腕の筋肉を電気的に刺激することで機能します。 フィナンシャルタイムズ。

新しいデバイスは、バーチャルリアリティ開発者(VR)がユーザーに本当の感覚を感じてもらうために試みている多くの方法の1つにすぎません。 例えば、 メタは振動する手袋に取り組んでいます それはあなたが感覚を感じるのを助けるかもしれません。 システムは、適切な感覚をいつどこで提供するかを知る必要があります。 メタチームは、コンピューターが次のことを行えるようにする高度なハンドトラッキングテクノロジーを開発しています。 あなたの手が仮想シーンのどこにあるか、そしてあなたが仮想と接触しているかどうかを正確に知る 物体。

「人々は一般的に「レンダリング」をビジュアルと考えています」とメタエンジニア フォリー・スミス 同社のウェブサイトの投稿で述べた。 「触覚には「レンダリング」という言葉も使用します。 ここで行っているのは、この仮想世界の状態とそれとの相互作用を取得し、対応する感覚を感じるようにアクチュエータにレンダリングすることです。」

もう1つの新しいスタートアップであるEmergeは、VRを使用しているときに本当の感覚を感じられるようにするために別の取り組みを行っています。 会社の 499ドルEmergeWave-1 はVRヘッドセットとペアリングし、超音波を放射してユーザーに仮想オブジェクトや感覚を感じさせるデバイスです。 13インチのラップトップとほぼ同じ寸法のガジェットは、彫刻された超音波を放射し、ユーザーが仮想世界でタッチを介して感じたり操作したりできるようにします。 同社は、特許取得済みの技術により、デバイスの上方3フィート、周囲120度までの空中相互作用フィールドが作成されると主張しています。

「EmergeHomeは、仮想世界で新しいタッチ言語を作成するための幅広い旅の最初のステップです。」 スライ・スペンサー・リー、Emergeの共同創設者は、 ニュースリリース. 「EmergeHomeの体験とゲームルームを通じて、メタバースで感情をよりよく結び付け、プレイし、共有する方法を模索することに興奮しています。」

「メタバースでは、実生活と同じレベルの肉体的感覚や感情を経験するかもしれません。」

恐れが鍵

仮想体験中にリアルな感覚を提供する新しい分野は触覚と呼ばれ、将来的にはVRの重要なコンポーネントになると予測されています ボブ・ビルブルック、技術コンサルティング会社CaptjurのCEO、電子メールインタビューで。

「人々をテクノロジーの使用に夢中にさせるには、触覚が必要だ」とビルブルックス氏は語った。 「ゲームがアドレナリンと脈拍数を高めるのと同じように、メタバースはステロイドでこれになります。 実生活と同じレベルの肉体的感覚や感情をメタバースで体験するかもしれません。」

ただし、Bilbruckは、次のような現在利用可能な触覚デバイスをパンしました。 TactSuit X40、ビデオゲーム中に銃声のようなものを感じさせることを約束します。 これは、40個の個別に制御可能な振動触覚モーターを搭載したワイヤレスハプティックベストです。

「彼らはこの段階ではすべての種類の趣味です。 メタバースへの真の没頭には、ある種の脳または神経の接続、あるいはその両方が含まれます」とビルブルック氏は述べています。

ワイヤードグローブとVRヘッドセットを使用して感覚を再現している人。

キリト/ゲッティイメージズ

そのような会社の1つがNeuraLinkで、ユーザーが自分の考えを使ってコンピューターを制御できるようにするチップに取り組んでいます。 このデバイスは、電話の操作やコンピューターの操作などの簡単なタスクで対麻痺のある人にも役立ちます。

「人々は、現実世界と同じように仮想世界で体験するために、このレベルの現実を体験する必要があります」とビルブルック氏は述べています。