VRがコンサートへの行き方をどのように変えることができるか

重要なポイント

  • バーチャルリアリティコンサートは、ファンに新しい方法でライブ音楽を体験させています。
  • 新しいYouTubeチャンネルは、最初のバーチャルリアリティクラシックチャンネルであると主張しています。
  • 新しいテクノロジーは、VRコンサートをさらに現実的にすることを約束します。
コンサート映像をスーパーインポーズしたVRヘッドセットを着用している人

エミリヤマネフスカ/ゲッティイメージズ

多くの対面会場が閉鎖されたままであるため、ミュージシャンはバーチャルリアリティを利用してコンサート参加者にリーチしています。

新しい YouTubeチャンネル ピアニストが演奏している空間で、仮想の「プレゼンス」になることができます。 これは、ビデオサービスの最初のバーチャルリアリティクラシックチャンネルであると主張しています。 しかし、これは、さまざまなタイプのヘッドセットを介してコンサートを体験する方法の数が増えている1つにすぎません。

「完全に仮想化されたコンサート体験により、リモートの聴衆は、他の方法では手の届かない世界中の物理的な場所にアクセスできます。」 音楽とメディアの教授、ロブ・ハミルトン Rensselaer Polytechnic Instituteで、Lifewireに電子メールのインタビューで語った。

「ライブストリームの単純なペイパービューテレビ視聴、360度カメラを使用してキャプチャされたコンサート、没入型のバイノーラルまたはアンビソニックサウンドよりも親密です。 コンサートホールに物理的に立ち会うという不便を感じることなく、仮想コンサートの参加者が家の中で最高の席からスペクタクルの一部になることを可能にします。」と彼は言いました。 追加した。

VRがクラシックになります

新しいYouTubeコンサートチャンネルは、3DメガネまたはVRヘッドセットを使用して機能します。 1つのビデオは作曲家の仕事を示しています ジェレミー・カヴァテラ、での世界初演で録音された アウディトリオデテネリフェ、スペインのコンサート講堂。

多くの企業が、次のようなバーチャルリアリティヘッドセットのユーザーにコンサートを放送しています。 Oculus Quest 2. たとえば、Live NationとNextVRは、高品質の制作価値、複数のカメラの見晴らしの良い場所、一流の商業ポップアーティストへのアクセスを使用しています。

ビリーアイリッシュは、OculusQuestのOculusVenuesアプリを使用してVRで演奏しました。 イマジンドラゴンズもそうだった。 高く評価されているエレクトロニックバイオリニストのリンジースターリングは、40万人の観客の前で完全にバーチャルなパフォーマンスを披露しました。

VRヘッドセットを身に着けているベッドでギターを弾く人

urbazon/ゲッティイメージズ

「しかし、おそらくもっと興味深いのは、アーティストやデザイナーが、 最新のコンピュータグラフィックスとオーディオシステム」とハミルトン氏は語り、EpicGamesで紹介された一連のコンサート体験を指摘しました。 フォートナイト アリアナ・グランデ、トラビス・スコット、マシュメロなどをフィーチャーしたプラットフォーム。

「ビデオゲームのインタラクティブな側面と、従来のコンサートの共同聴取および視聴体験を組み合わせることで、Epicは作成に成功しています。 パッシブストリームや「現実世界」の録音以上のものを渇望している若いゲーマーのコア人口統計に到達するデジタルコンサート体験」 ハミルトンは言った。

VRを使用すると、アーティストは新しい方法でファンと交流できます。 スコットリンチ没入型メディア企業であるVOYREの創設者である音楽業界の専門家は、電子メールのインタビューでLifewireに語った。

「VRの超大国は、コンサートをキャプチャすることで、視聴者をユニークな場所に移動させる機能です。 ステレオスコピック360ビデオとアンビソニックオーディオにより、ファンなら誰でも家の中で最高の席を確保することができます。」 リンチは言った。

進行中の作業

しかし、VRコンサートには限界があります。 一つには、仮想パフォーマンスで他のファンと交流するのは難しいとリンチは指摘しました。

「音楽コンサートや音楽祭は非常に社交的な体験の中心であり、人々がこれらのイベントに参加する主な理由は、彼らが友人のグループと一緒に行くからです」と彼は言いました。

もう一つの問題はコストです。 リンチ氏によると、VRヘッドセットを所有している人の数は、スマートフォンを所有している人の数よりもまだ遅れているため、視聴者にリーチして制作費を賄うのは難しい場合があります。

「音楽業界全体は、新しいテクノロジーの利用に関しては比較的保守的です」とリンチ氏は付け加えました。 「しかし、VRの新しいメディアを採用し始めたブランドやアーティストは、音楽体験の次の章を実際に構築するものになると思います。」

新しいテクノロジーは、VRコンサートをさらに現実的にすることを約束します。 今後のスリムで軽量なヘッドセットが役立ちます、 アミール・ボゾルグザデ、VR会社VirtuleapのCEOは、電子メールのインタビューでLifewireに語った。

「しかし、はるかに重要なのは、心拍数、瞳孔散瞳追跡、皮膚伝導性、EEGなどの生理学的センサーのような生体認証の統合です」と彼は言いました。 「これは、コンテンツとユーザーエクスペリエンスが、空間コンピューティングの魔法によってのみ可能になる方法で相互に作用し始めることを可能にすることを約束します。