車のVRが乗り物酔いを起こさない理由

  • HolorideはAudiと提携して、車の乗客にバーチャルリアリティエンターテインメントを提供しています。
  • VRテクノロジーは、乗り物酔いを軽減することを目的としています。
  • ホロライドシステムをサポートする最初のVRヘッドセットは、軽量のHTCViveFlowです。
HTC Vive Flowと、自動車の助手席に座っているホロライドのロゴを表示するスマートフォン。

HTC / Holoride

長い自動車の乗り物は、助手席でバーチャルリアリティ(VR)ゲームをプレイする機会があれば、すぐに退屈しなくなる可能性があります。また、車が病気になることさえないかもしれません。

「車を動くテーマパークに変える」ことを約束しているホロライド社は最近、 一部のアウディSUVにVRヘッドセットを導入 そしてこの夏のセダン。 同社は、日常の車のライダーとVRを使用するライダーの両方を悩ませている乗り物酔いを減らすことができると主張しています。

「通常、乗客が映画を見たり、映画を見たりするなど、移動中の車両でビジュアルメディアを消費する場合 本を読んでいると、乗り物酔いが発生します。これは、彼らが見ているものが乗り物酔いの動きと一致していないためです。 車、" ルドルフ・ボーメイスター、holorideのマーケティング&コミュニケーションのディレクターは、電子メールのインタビューでLifewireに語った。 「ホロライドでは、現実世界と仮想世界が同期するように技術を開発しました。」

スムーズな乗り心地

6月に、同社のMIB 3インフォテインメントシステムを搭載したAudiモデルには、Holoride互換のヘッドセットと同期するために必要なソフトウェアが同梱されます。 ホロライドシステムは、後部座席の乗客の物理的な世界と、実際の車の動きを模倣するゲームの拡張現実を組み合わせたものです。

アウディに接続されたVRヘッドセットは、加速度、ステアリング、ホイールティックなどのいくつかのセンサーセットからの車両のモーションデータに依存します。 接続は、Bluetooth Low Energy(BLE)標準を介してワイヤレスで有効になります。

Baumeister氏によると、この技術は外で起こっていることと密接に関連しているため、乗り物酔いを軽減するという。

「これは、あなたが見ているものと感じているものがほとんど待ち時間なしでラインナップされていることを意味します。これにより乗り物酔いが軽減されます」と彼は付け加えました。 「実際、ホロライドを経験したときに乗り物酔いの症状がまったくないという報告は3倍以上あります。 これは、乗り物酔いを解消するという意味ではありませんが、乗り物酔いを起こしやすい人のために積極的に乗り物酔いの軽減に取り組んでいます。 その結果、輸送中の時間は十分に費やされるようになります。」

このシステムはブランドにとらわれず、他の自動車メーカーがサポートできることを意味します。 車のバーチャルリアリティコンテンツを構築するソフトウェアもオープンソースであり、開発者はコンテンツを作成できます。

ホロライドシステムをサポートする最初のVRヘッドセットは HTCのViveFlow. ヘッドセットは189gと競合他社のほとんどよりも軽く、快適に着用できると言われています。 HTCによると、デュアルヒンジデザインとソフトフェイスガスケットにより、VIVE Flowの着脱が簡単になり、コンパクトな設置面積に折りたたむことができます。 また、フローの広い視野角は、ゲームであれ、テレビや映画であれ、コンテンツを楽しむための映画のような画面を提供することを目的としています。

HTCViveVRメガネを搭載したホロライドシステムを使用している車の後部座席にいる10代の若者。

HTC/ホロライド

「ホロライドの印象的な技術と組み合わせることで、車の乗り物を仮想の遊園地に変えることができます。」 シェンイェ、HTC VIVEのハードウェアのグローバル責任者は、次のように述べています。 ニュースリリース. 「私たちは、乗客の娯楽の未来を形作るためにホロライドと協力することに非常に興奮しています。」

リアルモーション、バーチャルファン

バーチャルリアリティは、長い車の乗り心地を刺激する可能性があります。 Venkatesh Alagarsamy、Fingent社のVR専門家は、電子メールのインタビューでLifewireに語った。

「ドライバーだけでなく、車に乗るのがエキサイティングであることが判明した場合、すべての旅は思い出深いものになるでしょう。 しかし、同乗者にとっても、特に彼らがたどるルートが絵に描いたように見えない場合は」と彼は語った。 追加した。 「これにより、テーマパークの乗馬体験、風光明媚なインタラクティブなルート、そしてより楽しいものをもたらすことができる新しい道が開かれます。」

バーチャルリアリティを備えた将来の車の乗り物は、乗客をメタバースに参加させることさえできます。

「より没入感のある機能を備えた車の後部座席に座ることで、会議に出席することができます」とアラガルサミー氏は述べています。 「没入型メディアコンテンツは、ドライブ中に消費される可能性があり、旅行の地形とうまく調和するクリエイティブなコンテンツです。 たとえば、乾燥した地形を旅しながら、熱帯雨林の環境に浸ったり、サファリを楽しんだりすることができます。」