メタはVRゲームで嫌がらせと戦うために個人の境界線を追加します

Metaは、嫌がらせから人々を保護するために、Horizo​​nWorldsとHorizo​​nVenuesに新しい個人の境界線機能を追加することを発表しました。

個人の境界 アバターの周りにある種のバブルを作成して、プレイヤーが互いに近づきすぎないようにし、個人的なスペースを維持します。 この機能は最近の嫌がらせ事件に対応して作成されたようであるため、Metaは他のVR開発者の仲間入りをします。

メタバースパーソナルスペース

メタ

Metaは、この機能により、プレイヤーのキャラクターが互いに約4フィート離れていることを保証し、その障壁にぶつかったときにフィードバックがないことを説明しています。 これは、ビデオゲームがプレーヤーが範囲外になるのを防ぐために見えない壁を設置する方法に似ています。

フィストバンプのように、キャラクター同士が接触する必要のあるアクションは引き続き可能です。 腕をさらに伸ばす必要があります。

個人の境界線は現在、Horizo​​nWorldsとHorizo​​nVenuesに展開されており、デフォルトの状態になります。 境界をオフにすることはできません。 同社は、バブルのサイズを変更するなど、個人の境界設定のコントロールを追加する予定であると述べていますが、この更新がいつ行われるかについては言及されていません。

実行中の個人の境界

メタ

最近のレポート これらのメタバースゲームで嫌がらせがどのように問題であるかを明らかにしました。 2021年11月、Horizo​​n Worldsのベータテスターは、彼女のアバターが見知らぬ人に手探りされ、違反していると感じたと主張しました。 のような古いVRゲーム 録音室、ハラスメントと戦うために同様のバブルを実装しました。

他の開発者は、この動作を緩和するためにコミュニティのガイドラインと機能を実装しています。 専門家は嫌がらせが続くと述べています VRゲームで。 メタは、この動きが新しい行動基準を設定することを望んでいます。