Fe / male Switchのスタートアップビデオゲームは、技術のジェンダーギャップを埋めることを目的としています
重要なポイント
- Fe / male Switchはオランダを拠点とするスタートアップであり、テックスタートアップの世界で女性のシェアを増やすことを目的としています。
- 進取の気性のある業界がアプローチを近代化しようとするにつれて、ゲーム化されたテクノロジーはますます一般的になっています。
- スタートアップは、直接のシミュレーターを通じて、技術を超えたジェンダー平等の使命を他の産業に発展させることを計画している。
新しいロールプレイングビデオゲームシミュレーターの背後にいる開発者のおかげで、テクノロジーの世界は非常に必要なイメージチェンジを遂げています。 Fe /オススイッチ.
ノーコードウェブサイトビルダーTildaは Fe /オススイッチ テクノロジー業界におけるジェンダーバイアスを終わらせるのを助けるため。 オランダを拠点とするシミュレーションゲームは、スタートアップを成功させるために必要なものをユーザーに直接、仮想的に見てもらうことを目的としています。
「このアイデアは、[過去2年間の封鎖]の間に思いついたものです。 私たちは、起業家であることの価値を高めることができるものを考えました。 企業はテクノロジーやスタートアップでより多くの女性を探していたので、このゲーム化された教育プラットフォームを考え出すことにしました」と、の共同創設者兼CEOであるViolettaShishkinaは述べています。 Fe /オススイッチ、Lifewireとの電話インタビューで。
消費者を念頭に置いて構築され、 Fe /オススイッチ 将来の女性技術リーダーに、ブランドの影響力を高め、収益性の高いビジネスを創出し、投資家側のノウハウを獲得する方法を教えます。 2番目のパイロットプログラムは3月7日に開始されます。
業界を混乱させる
1984年の35%から、技術労働力の32%だけが女性です。 調査報告書 情報技術会社アクセンチュアによる。 テクノロジーにおける女性の代表の欠如の主な理由は、 研究は見つけますは、「仲間の文化」によってフィルタリングされた広範な性差別です。 女性の起業家でさえ、資金調達の難しさを挙げており、ベンチャーキャピタルのわずか2パーセントが女性の事業主に支払われています。
「女性はこの業界に脅迫される可能性があります。 しかし、彼らはこのゲーム化された方法でそれほど恐れていません。 ここで、ゲームのラベルを貼ると、負けることになり、誰が気にするのか」と語った。 「ゲーム化された経験で、あなたは何かを学び、何かを作成しているので、あなたの脳はまだそれが本物だと思っています。 これが彼らの信頼水準を高めることを望んでいるので、彼らは実際の生活で同じことを試みるでしょう。」
実生活と同様に、ゲームには期限があり、失敗する可能性があります。 しかし、ビデオゲームのように、それはクエスト、報酬、そして再生可能性を持っています。 シシュキナと彼女のチームにとって、教育的であると同時に楽しい製品を作ることは重要でした。 これは、軍事作戦と同様に、実践としてのビデオゲームの新しい見方です ビデオゲームシミュレーションを使用して兵士を訓練する 戦闘中。 Fe / male Switchは、ゲームの学生にメンターシップサービスを提供し、この種の最初のゲームの1つです。
Stella Friaisseは、2021年のゲームの最初のパイロットプレイスルーの最初の15人のユーザーの1人でした。 現在、彼女はFe / male Switchチームのパートナーシップ開発に携わっており、彼女の話が他の人に疑問を抱かせることを願っています。
「とてもモダンです。 このようなことは聞いたことがないので、誰もが興味を持っています。 さまざまな視点からスタートアップライフを体験することは、実際にはどこにも行けないことだ」と語った。 「最初は緊張していましたが、スタートアップの仕事の仕方について多くのことを教えてくれました。」
スイッチを回す
Fe / maleSwitchの公式リリースは2022年に設定されています。 Fe / male Switchの目的は、技術の男女格差を埋めることですが、ビデオゲームはすべての性別の人々が参加できるようになります。
テクノロジーは 世界有数の雇用市場の1つ、[在宅勤務]の開始以来ブームを見て。 テクノロジーの特定のセクターは、2030年までの従来の職業の速度よりも速く成長すると予測されています。 労働統計局. リスクテイクと失敗に現実世界の欠点がないビデオゲームの快適さから技術者になることを教えることは、メンターシップとオンザジョブトレーニングの現代的な見方です。
そしてそれはそれだけではありません。 最新の状態を維持するために、スタートアップシミュレーターは、代替不可能なトークンの実装を採用しました。 The 非常に物議を醸す技術 ユーザーが所有権証明書を備えた独自のアバターのNFTを作成できるように統合されます。
ShishkinaとFe / male Switchのチームは、ゲームの成功をテクノロジー業界を超えた多目的プラットフォームに活用したいと考えています。 ゲーム化されたSTEMバージョンの野心と、現在開発中の小学校バージョンの基盤を備えたFe / male Switchは、単なる仕掛けではなく、革命だとシスキナ氏は言います。
「参加するのにアイデアは必要ありません。 ゲームを開始するのに何も必要ありません。 クリエイティブになる方法とブレインストーミングする方法を紹介します。 技術面と創造面のやり方をお見せします」と語った。 「実際のスタートアップのように、時間がかかることを理解すると、常に良い結果が得られます。 私たちがあなたに要求することの一つはあなたの時間です。」