ブラウザベースの音楽作成アプリは今ではかなり素晴らしいです
重要なポイント
- Panicのブラウザ内Playdateゲーム開発スイートには、すばらしいオーディオアプリがあります。
- Webアプリは、ローカルのコンピューター上のアプリと比較してまだ制限されています。
- ブラウザベースの音楽アプリは、毎年より強力になっています。
Playdateは今年の人気の携帯型ゲーム機であり、その音楽制作ツールでさえ楽しいものです。
Playdateの背後にあるソフトウェア開発者であるPanicは、MacとiOS向けの洗練された楽しいアプリで知られています。 Playdate用のゲームを構築するためのPulp(サインアップが必要)と呼ばれるWebベースのツールをリリースしたばかりです。 傑出したのは、ゲームボーイ時代のAbletonLiveのような音楽制作アプリかもしれません。 ブラウザベースの音楽ツールは通常の使用には十分になっていますが、Googleドキュメントのように引き継ぐのでしょうか、それとも実験的なタイプのニッチであり続けるのでしょうか。
「私はWebAudioAPIを幅広く使用しており(とりわけ、非常に精巧なモジュラーシンセを作成しました)、自信を持って使用できます。 非常に網羅的で、仕様も最近かなり安定していると言ってください」とミュージシャンとオーディオソフトウェア デベロッパー セブンシステムズ ライフワイヤーに語った フォーラムメッセージ経由.
Webブラウジングだけではありません
Webブラウザーは、コンピューターまたは電話で最も要求の厳しいアプリの1つです。 Slackのような複雑なスイートから、数え切れないほどの単収縮速度のブラウザゲーム、驚くほど深いPhotoshopの代替品まで、その中で実行されるWebアプリについて考えてみてください。 では、なぜ音楽アプリではないのでしょうか。 開発者がブラウザ用の音楽アプリを作成できるフレームワークであるWebAudioAPIは、複雑でフル機能のアプリを作成するのに十分なほど簡単に強力です。
「傑出したのは、ゲームボーイ時代のAbletonLiveのような音楽制作アプリかもしれません。」
「複雑なシンセ、オーディオトラック、ほぼすべての種類のエフェクト、スペクトラムアナライザー、オシロスコープ、LFO、エンベロープなどを含む、洗練されたDAW全体を技術的に作成できます。 すべてサンプル精度のタイミングで」とSevenSystemsは述べています。
それも楽しいです。
「そうは言っても、WebオーディオAPIはプログラミングするのが本当に楽しいです。 数年前にそれを使ってシンセサイザーを作る無料のコースをやって、本当に楽しかったです。 私もウェブドラムマシンを作りました(実際には役に立たない、もっとデモ/学習玩具)。 その技術がいかに強力で、簡単に始められるかは驚くべきことだ」と語った。 オクタゴニスト ライフワイヤーに語った フォーラムメッセージ経由.
パニックのパルプツールは、最新のブラウザの機能の優れた例の1つです。 サウンドツールは、モノクロのPlaydateコンソールと同じように、昔への風変わりな先祖返りであり、その音楽シーケンサーは洗練されていますが、そのビープ音とブループはブラウザにほとんど負担をかけません。
タハティ は、ウェブ向けのさらに印象的な音楽アプリです。これは、次のように機能するフル機能のシーケンサーです。 Elektronの800ドルのDigitakt. 独自のサンプルをロードすることもできます。 実際、Tahtiは非常に優れているため、iPadまたはiPhoneに適したアプリに変える必要があります。
しかし、なぜ? Webアプリよりもローカルアプリを好むのはなぜですか?
スピードと安全性
Webアプリの最も明らかな欠点は、それを使用するためにインターネット接続が必要なことです。ただし、一部のアプリはリソースをキャッシュしてオフラインで動作できます。 もう1つの歴史的な障壁は、安全性です。 ブラウザで長いフォーラムの返信やブログ投稿を作成し、ページがリロードまたはクラッシュしたときにそれを失った場合は、その時点でウェブアプリをあきらめた可能性があります。
しかし、それも古いニュースです。 たとえば、Googleドキュメントは、接続がどれほど悪くても、ブラウザがどれほどクラッシュしても、何も失うことはないようです。
速度さえもう問題ではありません。 ブラウザアプリはインターネットに接続されていますが、それらのリソースの多くはローカルに保存されており、ページを開くと読み込まれます。 つまり、オーディオファイルを再生するたびに、必ずしもWebからストリーミングする必要はありません。
「その技術がいかに強力で、簡単に始められるかは驚くべきことです。」
ただし、ローカルアプリと比較した場合、Webアプリにはまだ問題があります。 1つの問題はまだファイルの転送です。 ビデオ、大きな写真、またはオーディオクリップを編集する場合は、Webアプリに出し入れするために、ある時点でアップロードする必要があります。 これは、ローカルディスク上のファイルを操作するよりも常に遅くなります。
もう1つの障壁は接続性です。 音楽アプリを使用するには、既存のアプリに接続する必要があります。 Ableton Live and Logicでは、サードパーティのアプリがプラグインとして存在します。 iOSでは、アプリはオーディオをモジュール式で相互に簡単に送信できます。 ただし、不格好なルーティングの回避策を使用しないと、これらの設定にWebブラウザを含めることは困難です。 また、可能であっても、同期に問題が発生する可能性があります。同期は、通常の音楽ソフトウェアでは依然として問題です。
ほとんどの人にとって、Webアプリはうまく機能しますが、より高いパフォーマンスやより深い機能が必要になると、専門家は毎回通常のアプリを使用します。 それぞれのアプローチには利点があるため、これで問題ありません。