KindaFunnyのAndyCortezがTwitchに自分のコメディスペースを刻んでいます

名前の付いた若者に幸運を アンディ・コルテス.

ちょっとおかしい フロントマンは彼のサポーターのためにビデオゲームをプレイしているTwitchスペースに彼のニッチを刻みました、そして彼は続けたいと思っています ウィットを噛む力、眉を上げる、即興のコメディーチョップを使った上向きの弾道 土曜日の夜のライブ 恥ずかしい。

アンディ・コルテス

アンディ・コルテス

「コメディは私にとって現実逃避の一形態です。 それは、痛みを笑い飛ばし、人生で扱っていることから逃れる方法です。 多くの人が私のためにそうしてきました。 今、私がその人のような場所にいるとは思ってもみなかった」と語った。

クイックファクト

  • 名前:アンディ・コルテス
  • : 33
  • 位置した: カリフォルニア州サンフランシスコ
  • ランダムディライト:貿易によるアニメーターであるAndy Cortezは、ゲーム開発者として形成的なプロとしての年月を過ごし、 ポータルアリウム、の伝説的な作成者によって設立された開発会社 ウルティマ シリーズ、リチャード・ギャリオット。
  • 見積もり:「あなたが十分な才能を持っていて、一生懸命働いているなら、あなたはおそらくあなたが望むものを手に入れるでしょう。」

家からのファー

コルテスは、テキサス州ファーのリオグランデバレーにある小さな国境の町で生まれ育ちました。 誇り高きメキシコ系アメリカ人の家族の子孫である彼は、彼が成長するにつれて両親が彼を養うために一生懸命働いたと同時に、彼の創造的な夢と興味を養っていると述べています。 ストリーマーによると、この地域では一般的ではなかったことがあります。

「本当に協力的でありながら現実的な両親がいることは、いつもとても幸運でした。 彼らは私が空でパイになりすぎてほしくないのですが、私がいつもこの創造的なバグを抱えていることに気づきました」と彼は言いました。 「彼らは私がもっとやりたいという意欲を持っていることにいつも気づいていて、私がそれと美術学校を追求してそれを理解したいと言ったとき、彼らは非常に協力的でした。」

当時、コメディとアートが彼の主な関心事でした。 彼は伝説的なおかしなクリス・ファーレイとジム・キャリーのコメディーなスタイリングに喜んでいましたが、同時にスケッチへの興味を通して彼のアートスキルを磨きました。 何よりも背が高かったのは何ですか? ビデオゲーム。

「ビデオゲームは私のためにそのすべてを始めました。 それらは私の創造性の出発点のようなものです。 ゼルダの伝説 見せてくれた、すごいこれはかっこよかった。 それ以来、私はいつもぼったくりのキャラクターや伝承の断片を作っていました。 私は自分のゲームを作りました。 吸いました。 それはいつも私自身のひねりを加えたオリジナル製品の複製でした」と彼は言いました。

ライブストリームでのAndyCortezのスクリーンショット。

アンディ・コルテス

ゲームの不満 とYouTubeは、彼の若い思春期のインスピレーションであり、アニメーションとコンテンツの作成を追求することに興味を持ち始めました。 子供の頃の伝承の構築とキャラクターデザインへの執着と相まって、それはすべて彼をオースティンのアートインスティテュートに導きました。

彼はゲーム開発者として働いた後、人気のあるビデオ制作会社のチームに参加しました。 オンドリの歯. 彼には夢の仕事がありましたが、それだけでは十分ではありませんでした。 ストリーマーになる予定の人は、Rooster Teethでのゲーム開発の最前線に移動することで、彼が開発した個人的なスキルの一部を柔軟にしたいと考えていました。

トップに笑う

の長年のファン ちょっとおかしい Tシャツのデザインで知られるコルテスは、より親密な企業環境とより環境に優しい牧草地を求めてルースターティースを去りました。 Kinda Funnyで、彼はゲーム開発からコンテンツ制作に軸足を移し、そこで彼は彼の元劇場の子供を繁栄させることができました。 同社はコルテスと彼のビジョンを信頼し、ハンズオフアプローチでストリーミングコンテンツをリードする自由な手綱を与え、2018年2月にデビューしました。

Cortezは、組み込みのKinda Funnyの支持者を引き連れて、すぐに成功を収めました。 彼自身の個展として機能し、時折同僚が出演することで、AndyCortezストリームは毎日のKindaFunnyコンテンツに近いことがよくあります。

「前向きに表現できることをとても誇りに思います。」 

「私がストリーミングするとき、それは常にパフォーマンスです。 その多くはメディアからのもので、たくさんのコメディアンを見て育ち、彼らのスタイルを引き裂こうとしていると思います。 ゲームをしているだけのコンテンツを作りたくなかった。 人を笑わせたい。 だからこそ、ライブでゲームをするのが苦手だ」と語った。

自称「注意を求める人」(しかし楽しい方法で)であるコルテスは、かつて必要だったコメディの現実逃避を広めるという、魅惑的であると同時に面白い気楽さを醸し出しています。 しかし、彼の最も誇らしい瞬間は、自分たちが代表されているとは思わないことが多いラテン系の小さな男の子にとって、希望の光となることができるということです。

「誰かが私のチャットに飛び込んで、「私はラテン系アメリカ人です」または「やあ、私はメキシコ人です」と言うときはいつでも。 私のような誰かがあなたがしていることをしているのを見るのは本当にクールです」…それは大きいです。 私が育った場所で育った私たちは、美術学校に通っていませんでした。 クリエイティブなものを追求しようとしないようなメキシコのマッチョがあります」と彼は言いました。 「それはいつも私にとって制限になるだろうと思っていたものです。 ポジティブな形で表現できることをとても誇りに思います。」