新しいハプティックベストは、VRに現実の感覚をもたらすことを望んでいます

重要なポイント

  • ActronikaのSkineticウェアラブルは、戦略的にマッピングされた触覚フィードバックポイントを使用して、よりリアルなVR体験を提供します。
  • スキネティックベストはCES2022でデビューします。
  • Actronikaは、2022年3月の1か月にわたるキックスターターキャンペーン中にベストを予約注文できるようにします。
Actronikaの仮想現実のためのスキネティックハプティックベスト

アクトロニカ

嵐の最中に雨滴を感じましたが、バーチャルリアリティ(VR)で飛行機の後ろからパラシュートで降下するときに、空気が顔に当たるのを感じることを想像してみてください。 私たちの体が物理的な世界で経験する感覚を再現することにより、新しいウェアラブルはVRの領域をよりリアルに感じさせることを約束します。

アクトロニカ の分野での長年の経験に基づいています 触覚 ゲーマーが仮想世界で現実の感覚を感じることができるベストのようなウェアラブルを作成します。 それは、それが「高精細振動触覚触覚」と呼んでいる有名な触覚メカニズムの強化されたバージョンを採用することによってそうすることを主張している。

「私たちが物体に触れると、振動が私たちの体に伝播し、私たちが相互作用する表面または物体の性質を理解することができます」と、アクトロニカのコミュニケーションマネージャーは説明しました。 マリーナクリファー、Lifewireへのメールで。 「振動触覚触覚は、相互作用中に生成されたこれらの振動を再現することで構成されているため、体性感覚システムがそれらを解釈し、一貫した触覚錯覚をもたらします。 そのため、Skineticのユーザーは実際の感覚を感じることができます。」

高解像度センセーション

HaptXによると、ユーザーが音を感じるのを助ける振動触覚フィードバックデバイスは、市販の触覚デバイスの中で群を抜いて最も普及しているクラスです。 初歩的な振動触覚フィードバックの例には、携帯電話のざわめきやゲームコントローラーの鳴き声などがあります。 グローブワンマヌス 最新世代の振動触覚フィードバックウェアラブルを象徴しています。

Actronikaは、現世代の振動触覚フィードバックデバイスよりもはるかにリアルな体験を提供するために、着用者の感覚の知覚を最適化することでゲームを向上させたと主張しています。

「ベストは、人間の振動触覚の知覚の100%をカバーする広範囲の振動を生成することができます。」

クリファーはそれを説明します クレア・リチャーズActronikaのチームの研究者である、は、刺激のさまざまなポイントでの人体の感度の変化を研究した後、ベストのデザインの触覚フィードバックポイントのマッピングを支援しました。

彼女は、このマッピングがスキネティックベストがユーザーの感覚の知覚と認識を最適化するのに役立ったと主張しています。 また、トレーニングからゲームまで、あらゆる種類の没入型VRアプリケーションにベストを役立てることもできます。

クラウドコントロール

それでも、VRウェアラブルのゲームはActronikaだけではありません。

Lifewire、VR愛好家、YouTuberへのメール GingasVR からの触覚ベストを指さした bHaptics また、着用者はさまざまな感覚を感じることができ、GingasVRによると、現在市場に出回っている最も先進的な消費者向け触覚フィードバックベストです。

質問されたとき、CrifarはSkineticとbHapticsのベストの2つの本質的な違いを指摘しました。

一つには、クリファーは、bHapticsベストがエキセントリック回転質量(ERM)モーターを統合していると述べました 1つの周波数のみを使用し、電話や古いゲームで使用されているのと同じテクノロジーである振動 コントローラー。

一方、スキネティックベストは、複数の周波数を使用するボイスコイルモーターを統合しているため、「振動触覚全体」をカバーし、さまざまな感覚を再現するのに役立ちます。

「ベストは、20の特許取得済みの振動触覚ボイスコイルモーターを統合しており、人間の振動触覚の知覚の100%をカバーする幅広い振動を生成することができます」とCrifar氏は述べています。

クリファー氏によると、この2つの大きな違いは、bHapticsのベストが「音声から触覚へ」の原理に基づいて動作し、すべての音を振動に変換することです。 対照的に、Skineticの触覚は音とは相関関係がありません。 Crifarによると、これは、遠方の爆発など、戦術的に翻訳する必要のない感覚をベストが回避するのに役立ちます。

着る

プレスリリース、Actronikaは、2022年1月にラスベガスで開催されるConsumer Electronics Showで、ユーザーがSkineticを体験できるようになると述べました。 Crifarによると、同社はCESの参加者がSkineticを最大限に体験できるように特別な体験を用意しています。

「これは短いパッシブデモンストレーションであり、イベント中に表示するのが簡単です。 目標は、バーチャルリアリティでの相互作用に応じて、ベストで感じることができるさまざまな感覚を示すことです」と彼女は説明しました。

自宅でバーチャルリアリティ体験中に驚いた少女

アンパロガルセ/ EyeEm /ゲッティイメージズ

Actronikaはベストの価格の詳細を共有していませんが、リリースによると、Skineticは1か月のKickstarterキャンペーン中に2022年3月22日から予約注文が可能になります。

「数人のプレーヤーがVRに触覚を追加し始めています。 しかし、触覚の錯覚は依然として非常にフラットです」と、ActronikaのCEOであるGillesMeyer氏は要約しています。 「このテクノロジーを白黒からフルカラーに変更することにしました!」