Loopy Proはミュージシャンのオーディオバリアを打ち破る(再び)

重要なポイント

  • Loopy Proは、iOSだけでなく、どのプラットフォームでも音楽アプリがどのように機能するかを再考します。
  • Loopy Proの価格は30ドルで、独自のアップグレードモデルを提供しています。
  • Loopyの開発者であるMichaelTysonは、2012年にAudioBusでiOSの音楽シーンをキックスタートしました。
LoopyProベータセッションレイアウト

おいしいピクセル

2012年12月、アプリ開発者のMichael Tysonは、Audiobusを使用してiOSミュージシャンの世界を変えました。 今日、彼の新しいアプリLoopy Proのリリースで、それは再び起こりそうです。

Loopy Pro ジミー・ファロンとビリー・ジョエルによって有名になったライブパフォーマンスアプリ、ルーピーの後継アプリです。 ループ、2014年のアカペラデュエット. これは、オーディオトラックを録音およびループし、エフェクトを追加し、タイムラインに配置できるアプリです。 Loopyは音楽の制作方法を完全に変え、ライブパフォーマンスの流動性をスタジオ制作にもたらしました。 LoopyProはiOSでも同じことをします。 一人がアプリを作った。これはiOSの音楽制作アプリの標準だ。 この傾向は、昔のデスクトップのやり方とはまったく異なる、肥沃で実験的な遊び場につながっています。

「アプリのアイデアがあり、それでお金を稼ぎたいのなら、iOSが唯一の選択肢ではないにしても最高です」とGikuの開発者 iOS音楽アプリDrambo、ダイレクトメッセージでLifewireに伝えた。 「[これは]著作権侵害のない、優れた成熟したプラットフォームであり、新しいアプリに飢えている素晴らしいコミュニティです。 だからこそ、iPadはインディーズの開発者を惹きつけ、彼らの最も奇妙なアイデアを実現し、彼らを生計に変えるきっかけになったのだと思います。 この話も私についてです。」

オリジンストーリー

Appleがデジタルオーディオワークステーション(DAW)アプリのバージョンをリリースしたとき 2011年3月のiPad用GarageBand、それは真空で作動した。 音楽アプリはお互いに話す方法がありませんでした。 たとえば、あるアプリの音声を別のアプリで録音することはできませんでした。

「私は人々が自分で作ることができる何かを作りたかったのです。」

2012年、タイソンの AudioBus これを修正しました。 これは、あるアプリから別のアプリにオーディオをパイプできる仮想ミキシングデスクでした。 これは、他の開発者がアプリに含めることができるコードのスニペットを利用できるようにすることで機能しました。 この革命的なiOSの音楽制作は控えめな表現になるでしょう。 Appleでさえその重要性を認識し、App Storeからこの巧妙な回避策を禁止する代わりに、GarageBandにAudiobusを追加しました。

その後、2013年のiOS 7の発売に伴い、AppleはInter-AppAudioと呼ばれる独自の劣ったバージョンのAudioBusを追加しました。 Audiobusはこれを取り入れており、AudioBusは現在GarageBandに残っています。

オーディオユニット、AUM、およびDrambo

iOSでの音楽制作の次の章は、Audio Unit(AUv3)です。 2015年にiOS9で導入. これらはデスクトップDAWでは「プラグイン」と呼ばれ、ホストアプリに機能を追加します。 それらは、オーディオまたはMIDIエフェクト、楽器、またはユーティリティである可能性があります。

オーディオユニットは、ホストと統合されているので素晴らしいです。 あなたはあなたのプロジェクトを開きます、そしてそれはあなたがそれを残した場所です。 音楽を作成するたびに、多数の個別のアプリを起動して接続する必要はありません。

AUv3のサクセスストーリーの最後の理由は、デスクトップと比較して、iOSアプリが非常に安いことです。 通常、AudioUnitは数ドルで購入できます。 のような最も高価なAUでさえ 長年のデスクトッププラグイン開発者FabFilterからのもの、正確な費用はわずか40ドルです。 デスクトップ上の同等物 範囲は$ 109から$ 269です。

オーディオユニットはデスクトップに存在し、iOSとMacの間で相互互換性がある場合もあります。 しかし、彼らの一口サイズのユーティリティは、iPadとiPhoneで完璧な家を見つけました、そして彼らの精神的な家は AUMと呼ばれるアプリ 沿って iOS開発者Kymatica. そして、Kymaticaは、ご想像のとおり、1人です。 ジョナタン・リリェダール.

私は彼に、なぜインディー開発者がiOSの音楽シーンでそれほど普及しているのかを尋ねました。

「インディーズの開発者は、音楽と音楽テクノロジーへの熱意と個人的な投資を共有していると思います。 多くの場合、彼らの仕事と優れたアプリの開発に刺激を与え、導くでしょう」とリシュダールはLifewireに語った。 Eメール。

Loopy Proの開発者であるTysonは、大企業の重みが、よりニッチなプラットフォームの開発を難しくしていると考えています。 「非常に多くの大企業がプラットフォームにアプローチしようとしましたが、デスクトップ上にいるというこの巨大な重みを持っています」とタイソン氏は言います。 「そして、一方から他方に移動するのは難しいと思います。」

LoopyProのプロモーション画像がその機能を宣伝

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AUMは、iOSの音楽シーンでAudioBusよりもさらに大きな影響を与えた可能性があります。 概念は単純です。アプリでAUv3プラグインをホストし、それらを相互にパイプ接続して、相互に制御できるようにすることができます。

その後、レコーディングスタジオでケーブルにパッチを当てるなど、オーディオとMIDIをどこにでもルーティングできます。 AUMは、ハードウェアコントローラーおよびグルーブボックスとも統合されます。 これはおそらく最も柔軟な音楽ソフトウェアであり、多くのミュージシャンがMacに存在することを望んでいます。 それは本当にユニークですが、オーディオを録音したり操作したりすることはできません。

私たちが言及しなければならない他のアプリは Drambo. すぐに要約することは不可能ですが、App Storeの説明によると、これは「モジュラーグルーブボックスおよびオーディオ処理環境」です。 これはシーケンサーとサンプラーですが、開発者のGikuには、独自の電子機器を構築するために必要なすべてのコンポーネントも含まれています。 楽器。 のようなものです マインクラフト 音楽アプリの。

Dramboはオーディオユニットもホストしますが、その環境に同化させます。 Dramboは最初は威圧的かもしれませんが、繰り返しになりますが、それはユニークです。 DramboはMacでも動作しますが、iPadとiPhoneのタッチスクリーンにはるかに適しています。 そして、ここにある他のすべてのアプリと同様に、それはたった1人の開発者の労力です。

ルーピーの傑作

LoopyProの初期のコードネームは「LoopyMasterpiece」でした。これは公正な説明です。 最も基本的に、LoopyProはルーパーとして機能します。 オーディオのスニペットをLoopyのトレードマークのドーナツの1つに録音すると、他の何かを再生している間、ループが続きます。 ただし、AudioBusとAUMの要素も組み込まれているため、オーディオを他のAudio Unitにルーティングしながら、任意のAudioUnitをホストできます。

それからそれは野生になります。 スライダーとボタンをLoopyProのキャンバスにドラッグして、それらに機能を割り当てることができます。 クリップをソロまたはミュートしたり、ボタンのグリッドからトリガーできるスライスに切り刻んだりする場合があります。 Loopy Proの陽気なベータテスターのバンドは、これらのカスタムレイアウトの非常に驚くべき配列を構築しました。これらはすべて、エクスポートして他のユーザーと共有できます。

「インディーズの開発者は、音楽や音楽テクノロジーへの熱意と個人的な投資を共有していると思います。これは、多くの場合、彼らを刺激し、導くでしょう。」

MIDIを介して他の音楽ハードウェアを制御することを唯一の目的としてレイアウトを構築することもできます。 Loopy Proを使用すると、独自のカスタム音楽アプリを作成できると言っても過言ではありません。

「それは、誰もが独自の方法でそれをやりたいという事実に基づいています」とタイソンは言います。 「だから私は人々が自分で作ることができる何かを作りたかったのです。」

しかし、彼は以前のアプリのコアオーディエンスであるライブルーパーを除外していません。

ライブループのアーティストを見たことがあれば、彼らが単一のループから始めて、そこから構築する方法に精通しているでしょう。 KTタンストールのBBCテレビ番組でのライブループパフォーマンス後で…JoolsHollandと ライブループが始まったポイントとして広く認められています。 これが2015年のバージョンです。

しかし、このようなループは制限されています。 多くの場合、聴衆は、パーツを1つずつビルドするときに、ビルドアップをじっくりと見なければなりません。 しかし、Loopy Proを使用すると、タイムラインに事前に作成されたセクション(パーカッションなど)を設定できるだけでなく、そのタイムラインに空白の録音「ボックス」をドロップすることもできます。 したがって、コーラスが来たとき、たとえば、ミュージシャンはそのボックスでその役割を演じることができ、次のコーラスまでそれをもう一度聞く必要はありません。

これにより、より複雑で興味深い配置が可能になり、同時にその場で作成するのも簡単になります。 また、Loopy Proは外部MIDIコントローラーでも動作します。つまり、セットアップして実行した後は、画面に触れる必要はありません。 シンプルなフットペダルや、Ableton用に設計されたコントローラーであるNovation Launchpad Proのような複雑なLED点灯グリッドを使用できますが、最初からLoopyProと完全に統合されています。

私は過去2か月間アプリのベータテストを行ってきましたが、非常に素晴らしいものに進化しました。 アマチュアミュージシャンとして、私は主にAbletonLiveといくつかのハードウェアミュージックグルーブボックスを使用しました。 しかし今では、LoopyProがほとんどすべてに最適なオプションであることがよくあります。

もちろん、それはアプリ次第です。それはただ美しいです。 しかし、それは周囲のコミュニティにもかかっています。 Loopy Proは、これらすべてのAudio Unitと、それらを製造および販売するインディー開発者がいなければ何もありません。 iPadにはAbletonLiveやAppleのLogicProのようなものはないかもしれませんが、それらは必要ありません。 iOSは、独自の繁栄し、実験的で、やりがいのある、そしてしばしば楽しい音楽プラットフォームです。

そして、LoopyProはその次の章です。