Amazonがクラウド用に構築されたコントローラーを作成した方法
重要なポイント
- AmazonのLunaコントローラーは、クラウドと直接通信することで、どのデバイスでプレイしていても機能するように設計されています。
- コントローラーの設計者は、古いFireTVコントローラーの設計に基づいて作成しました。
- アルバートペネロとコントローラーの背後にいるチームは、それを際立たせる機能にもっと焦点を合わせたいと考えていました。
AmazonのLunaControllerは、何年にもわたる計画を立てたコントローラーのように見えますが、元の計画の一部ではありませんでした。
そこにはすでにたくさんのゲームコントローラーがあります。 XboxやPlayStationのよく知られたオプションから、AmazonやeBayなどのオンラインストアフロントで見られるあまり知られていないバリエーションまで、私たちの目の前にある選択肢はこれまでになく増えています。 そのため、Luna Controllerの背後にいるチームが、特にクラウド用に設計された新しいゲームコントローラーの作成に着手したとき、それは特別なものでなければなりませんでした。
「当初、それは実際には計画の一部ではありませんでした」 アルバートペネロアマゾンの製品管理のシニアマネージャーである、はビデオ通話でLifewireに語った。
クラウドを活用する
Penelloは、ゲーム業界のハードウェア側で何年にもわたって取り組んできました。 それらの年を通して、彼はマイクロソフトのXboxを含むいくつかの会社で働いており、そこで彼と他の人はXboxコントローラーを設計しました。 彼がAmazonに来たとき、彼はその経験を利用して、Amazonのクラウドサービスでのゲームをさらに簡単にするために人々が使用できるものを作成する機会を見ました。
「私はおそらく2年前にアマゾンに入社しました。目標の一部は、ルナになる予定のジェフとリーダーシップチームのドキュメントを書くのを手伝うことでした」とペネロは私たちに語った。
「コントローラーを持っている人にこのような依存関係があることに気づきました。 誰かがコントローラーを持っていると推測するだけでなく、クライアントがいる場所で動作するコントローラーを誰かが持っていると推測する必要がありました」と彼は言いました。
しかし、Penelloは、コントローラーを作成するのに十分な理由ではなかったと言います。 そこで彼は、当時Amazonのエンターテインメントデバイスおよびサービス担当副社長であるMarc Whittenと話し合い、接続の問題にどのように取り組むことができるかを考え始めました。
「それで、ブレインストーミングを始めました... それはうまくいくでしょうか? それはどのように機能しますか? そして、電球のように、それはヒットしました。 まず、これはより速くなります。 そしてその時点では、それは問題ではありません。 コントローラーは認識しておらず、気にしないので、どの画面を表示していても構いません。」
次に、Penelloは、ラボのプロトタイピングチームと協力したと言います。 約1か月後、チームは古いFire TVゲームコントローラーを使用して動作するデバイスを組み立て、Adrenoプロセッサーと配線することに成功しました。
「もっと速かったことがすぐにわかりました。 応答性が向上した」と述べた。
「あなたがプレイするのは洗練されたものであり、それがあなたが本当に卓越性を構築する場所です。」
古い基盤の上に構築する
ペネロ氏によると、チームはその古いFireTVのデザインから作業を続けました。
「きれいな状態から始める時間はありませんでした」と彼は説明しました。 そこで、彼らはAmazonがFire TVコントローラーですでに持っていたデザインを採用し、重要なことに焦点を合わせました。 これには、Cloud Directなどの機能を適切に取得し、コントローラーのテクスチャが手にどのように感じられるかに焦点を当てることが含まれていました。 サムスティックの感触。 コントローラーの調子が悪い場合、特に他の多くのオプションを使用すると、コントローラーを使用する可能性が低くなります。
しかし、ペネロは、チームがすべてをコントローラーに入れるのを止めなかったと言います。 代わりに、その制限がコントローラーの最大の強みの1つになりました。
「あなたがプレイするのは洗練されたものであり、それがあなたが本当に卓越性を構築する場所です」と彼は説明しました。 「最初のコントローラーを覚えていれば、元のXboxは大ヒットではありませんでしたが、人々はそれを愛情を込めて覚えています。 しかし、それを改善するための改良プロセスがありました。」
コントローラーを最初から作成する時間がなかったため、そしてゲームコントローラーの数の豊富な歴史のため 何年にもわたって改善されてきたペネロ氏は、チームはFire TVコントローラーの骨を取り、それを何かに変えることができたと言います より良い。 以前は単に適切なゲームコントローラーでしたが、今では優れたゲームコントローラーになる機会がありました。
そしてそれは持っています。 Cloud Directを使用して、プレイしているゲームに直接接続します(使用しているデバイスに関係なく)。 BluetoothをLunaの外部で機能させることで、LunaControllerをゲーマーの素晴らしい追加機能にすることができました。 アーセナル。
確かに、XboxコントローラーやSonyのDualShockコントローラーと同じ立場ではありませんが、Penelloと彼のチームが誇りに思うことができます。 そして、それはペネロが将来さらに改善すると言っていることです。