新しいテクノロジーでVRを入力する方法

重要なポイント

  • 研究者たちは、AIを使用して骨の振動を分析する、バーチャルリアリティで入力する新しい方法を提案しました。
  • TapIDを使用すると、あらゆる面で仮想ヘッドセットを使用して入力できます。
  • Oculusは、ヘッドセットのカメラを使用して、仮想キーボードで入力したときに指の動きを読み取る技術を開発しています。
バックライト付きの緑色のコンピューターのキーボードで入力する指
ゲッティイメージズ/ ImagePatch

骨の振動を分析する新しい発明のおかげで、バーチャルリアリティヘッドセットを装着した状態での入力が簡単になる可能性があります。

VRでキーボードを使用するのは、指がどこに着地しているかが実際にはわからないため、注意が必要です。 最近の研究者によると、新しいTapIDガジェットは、2つのモーションセンサーを搭載したリストバンドで、各手首に1つずつ装着されています。 論文を発表 彼らの発明について。 デバイスは、ユーザーの各指からのタップを個別に検出します。

「現在、ほとんどのVRユーザーは、レーザーポインターのように機能するハンドヘルドコントローラーデバイスを使用しています。」 スコットカンボール、電気通信および電話会議の愛好家は、電子メールのインタビューで述べた。 「彼らは仮想キーボードの各文字を指す必要があり、入力するのに非常に長い時間がかかる可能性があります。 これはビデオゲームでは機能しますが、仕事関連のタスクでは機能しません。 TapIDを使用すると、ユーザーはデスクトップコンピュータの大部分を使わずに、大画面の仮想ワークスペースを利用できます。」

あなたの指に話をさせてください

TapIDは、機械学習アルゴリズムを使用して骨格系の振動を分析することで機能します。 VR環境では、ユーザーは指を使用して仮想キーボードに入力したり、サーフェス上の仮想オブジェクトを操作したりできます。

「TapIDを使用すると、ユーザーはデスクトップコンピューターの大部分を使わずに、大画面の仮想ワークスペースを利用できます。」

「VRでのすべての直接的な相互作用をパッシブサーフェスに移動することを提案します」と著者は論文に書いています。 「空中インタラクションと比較して、表面でのタッチインタラクションはユーザーに休息の機会を提供します 相互作用の間に彼らの腕を同時に提供しながら、長時間の間に物理的なサポートを提供します 相互作用。」

VRを入力する他の方法

バーチャルリアリティ企業は、現在のポインターシステムに代わるものを提供することで、ユーザーの生産性を高めることを望んでいます。 Facebook Reality Labs Camballは、Oculusヘッドセットのカメラを使用して、仮想キーボードで入力したときに指の動きを読み取る技術を開発していると指摘しました。

「これの利点はブレスレットが必要ないことですが、FacebookLabsのハンドトラッキングは現在主流の採用には十分に機能していません」と彼は付け加えました。 「現在、VRでの入力の人間工学は大きな懸念事項です。仮想キーボードを使用した一般的な入力方法は、カメラの視野にコントローラーや手をかざす必要があるために疲れます。」

Immersedの大きな仮想画面の前にある椅子に入力する仮想アバター
Immersedで入力するVRアバター。没頭

メーカーはまた、バーチャルリアリティユーザーが指にかけることができるリング状のガジェットに取り組んでいます。 ソフトウェア開発会社のScienceSoft、 メールインタビューで言った。 「着用するのがさらに便利で、より直感的に使用できます。ユーザーは空中でキャラクターを描くことができ、カメラの位置に依存しません」と彼は付け加えました。

開発中の別の入力方法は アイトラッキングを使用する仮想キーボード. 「目の位置を捉えて処理するセンサーのおかげで、ユーザーは文字を注視して入力することで文字を入力できます」とPleshkov氏は述べています。 「タイピングの速度には疑問がありますが、それはそれほど疲れない経験になることを約束します。この方法では、それを増やすためにある程度の調整が必要です。」

現時点では扱いにくいですが、VRで実際のキーボードを使用することは1つの選択肢です。 没頭したアプリ for Oculus Questは、VRで入力できるように、物理キーボードを調整する方法を提供する共有仮想ワークスペースです。 デモで ポストする Reddit、没頭した創設者のRenji Bijoyは、この機能を使用して1分あたり164語で入力する方法を示しました。

一部の開発者は、音声制御がどのキーボードよりも優れていることを望んでいます。

不器用なハンドコントローラーは、多くの場合、新しいVRユーザーであるOttomatiasPeuraを延期します。 音声制御ソフトウェア会社Speechly、電子メールのインタビューで言った。 「これは、不動産やライブ音楽の環境など、1回または2回しか使用できない特定のVR環境では特に問題になります」と彼は付け加えました。

練習することで、ユーザーが標準のコントローラーを制御する方法を改善できますが、音声によるVRの操作はさらに優れているとPeura氏は述べています。

「音声は、VRでのユーザーエクスペリエンスを向上させるための優れたオプションでもあります。これは、私たち人間にとって最も自然なインタラクションモダリティだからです」と彼は付け加えました。 「VRメガネをかけた状態で左側のコントローラーでBをクリックするのは難しいかもしれませんが、「ドアを開けて」と言うのは非常に直感的です。」