ソニーのプレイステーションVRレビュー:素晴らしいゲームによって高められたまともなコンソールVR

Sony PlayStation VRを購入したのは、専門のレビュー担当者が徹底的にテストして評価できるようにするためです。 私たちの完全な製品レビューのために読み続けてください

PlayStation VRは、PlayStation 4(または プロ)コンソールと頭上に座って、360度のゲームの世界とアクティブなプレイに没頭します 経験。 のようなPCVRヘッドセット HTC ViveOculus Rift より高い全体的なバイインコスト(ヘッドセットと コンピューター)ですが、PlayStation VRは、非常に使いやすく、費用対効果の高い強力で費用対効果の高いエクスペリエンスを提供します。 楽しい。 そして、それは周りに最高のVRゲームのいくつかを持っています。

ソニープレイステーションVR
ライフワイヤー/アンドリューヘイワード

デザインと快適さ:スマートに構築

多くの VRヘッドセット 使用中にヘッドセットが顔に沈まないように、スパンデックス/ベルクロストラップを使用して、頭にしっかりとストラップで固定します。 PlayStation VRは、はるかに異なるが、よりスマートなアプローチを採用しています。

ストラップを使用する代わりに、PlayStation VRは頭の上に座って、目の前にバイザーを吊るします。 それはあなたの頭の周りにフィットするよくクッションされた、ゴム引きのリングを持っています。 正しい位置を見つけると、背面の小さなダイヤルが位置をロックし、バンドを所定の位置に保つのに十分なだけ締めます。

バイザー自体もインテリジェントに設計されており、顔にスライドさせたり、顔から離したりして、所定の位置にロックすることができます。 これにはいくつかの利点があります。特に、バイザーを顔や適切な場所に配置するのが簡単です。 眼鏡をかけている人のために、そしてゴムのような障壁は他の多くのものよりも眼鏡を収容するのに適していると感じます ヘッドセット。 また、プレイ中にレンズが曇ったり、ヘッドセットの外側を少し見る必要がある場合は、ヘッドセットを完全に取り外す代わりに、バイザーを数インチスライドさせるだけで済みます。 とは言うものの、PlayStation VRバイザーは他のヘッドセットと同様にあなたの顔を囲んでおらず、潜在的に外光を取り入れることができます。

そしてプレイステーションが

VR プラスチックで構成されており、輝く青いライトと曲線的なデザインが、ほぼ未来的な魅力を与えています。 VRヘッドセットを装着し、デジタルの世界で動きを模倣している間、実際にクールに見える人は誰もいませんが、PlayStationVRはきれいに見えます。

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セットアッププロセス:ケーブルがたくさんあります

PlayStation VRのセットアップは必ずしも難しいことではありませんが、面倒です。 接続するコードや、体験を生き生きとさせるためのハードウェア部品がたくさんあります。

PlayStation VRには小さなプロセッサユニットボックスが付属しており、PlayStation 4に直接接続して、ヘッドセットの計算能力をさらに高めます。 テレビからプロセッサユニットへのHDMIコードと、プロセッサユニットからプレイステーション4へのHDMIコード、および2つの間のUSBケーブルがあります。 プロセッサユニット用に別の電源ブリックもあります。また、ヘッドセットとモーションコントローラを表示および追跡するために必要なPlayStationCameraを接続する必要があります。

PlayStation VRのセットアップは必ずしも難しいことではありませんが、面倒です。 接続するコードや、体験を生き生きとさせるためのハードウェア部品がたくさんあります。

PlayStation VRを使用していないときに、これらのケーブルと余分なビットをすべてそのままにしておきたくない場合は特に、それは一種の苦痛です。 つまり、プレイするたびにすべてをセットアップして削除する必要がありますが、これはさらに多くのことです。 Oculus Questのようなスタンドアロンのワイヤレスヘッドセットをポップして、 電源スイッチ。

PlayStation VRヘッドセットの新しいCUH-ZVR2リビジョンは、デザインに非常に小さな変更を加えます。 電源ボタンをインラインリモコンからヘッドセットに移動し、プロセッサを少し調整します ユニット。 さらに、元のCUH-ZVR1ヘッドセット(ここで確認)のプロセッサユニットでは、次の場合に4K信号をテレビに送信することはできません。 いいえ VRゲームをプレイすることは、4K TVで完全なゲームとメディアの忠実度を実現するために、セットアップからユニットを削除する必要があることを意味します。 CUH-ZVR2モデルにはその問題はありません。

すべてのコードが接続され、デバイスが配置されたら、コントローラーをワイヤレスで同期する必要があります。 標準のDualShock4ゲームパッドを使用するゲームもあれば、PlayStation Moveモーションコントローラー(一方または両方)を使用するゲームもあります。 一部のゲームでは、2つのオプションから選択することもできます。

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ライフワイヤー/アンドリューヘイワード 

パフォーマンス:矛盾が続く

ゲーム内およびヘッドセット内のパフォーマンスの観点から、PlayStation VRゲームは見栄えがよく、うまく動作することがよくあります。 とはいえ、これは市場で最高の解像度のVR画面ではなく、片方の目に1,080 x960の解像度しかありません。 これを、新しいOculusQuestが提供する巨大な解像度のバンプと比較してください。新しいOculusQuestは、片目あたり1,440 x1,600です。

PlayStation VRではテキストとメニューがぎこちなく見えることがありますが、実際にゲームに参加すると、カラフルな環境とスピーディーなアクションによって欠陥がすぐに隠されます。 NintendoSwitchのように考えてください。 確かに、システムの720p画面は圧倒的に聞こえますが、任天堂のゲームはそれでも素晴らしいように見えます。 PlayStationVRはそのように感じます。 控えめな画面ですが、強力なPlayStation 4は、没入型の魅惑的な体験を提供します。

標準のPlayStation4とより強力なPlayStation4 Proがあり、4K解像度のサポートが追加され、ゲームの詳細と安定したパフォーマンスが可能になることに注意してください。 このレビューでは、PlayStation 4Proを使用してPlayStationVRをテストしましたが、過去に標準のPlayStation 4でヘッドセットを使用したことがあり、大きな違いはありませんでした。 言い換えれば、VRパフォーマンスの向上を望んでいるという理由だけでPS4Proを購入することはお勧めしません。 改善はごくわずかである可能性があります。

PlayStation VRではテキストやメニューがぎこちなく見えることがありますが、実際にゲームに参加すると、カラフルな環境とスピーディーなアクションによって欠陥がすぐに隠されます。

PlayStation Cameraはアクションのポジショニングを追跡する必要がないため、DualShock4コントローラーでプレイするVRゲームは確実に機能します。 ただし、PlayStationMoveワンドは煩雑になる可能性があります。 プレイ中に、Moveコントローラーのゲーム内表現(手、武器、警棒など)が正しい位置から浮き上がるのを目にすることがあります。

これは通常、Moveコントローラーを動かすだけで修正され、ゲーム内の正しい位置に戻すのに役立ちますが、これは当惑させる感覚です。 時折、PlayStation Moveコントローラーが必要な応答性を感じず、到達したり操作したりするのに問題が発生することもありました。 シューターのBlood&Truthでアイテムを手に入れたり、みんなのゴルフでグリーンを着たりするなど、ゲームで距離を置いていたものを使って VR。

PlayStation Cameraは、PlayStation VRを確認する必要があるため、カメラ駆動のエクスペリエンスによってPlayStationVRの機能も制限されます。 ヘッドセットのライトとPlayStationMoveコントローラーの光るボールトッパーで、 スペース。 コントローラーを背を向けたり、体の後ろや部屋の他の何かに隠したりすると、正しく動作しない場合があります。 つまり、大規模な部屋規模のエクスペリエンスは不可能であり、よりアクティブなゲーム中に問題が発生することもあります。

音質:ヘッドフォンはプラスです

PlayStation VRゲームは、テレビでPS4ゲームをプレイしているかのように、テレビまたは接続されたサウンドシステムにオーディオを出力するため、変更はありません。 より没入型のVR体験を実現するには、有線の3.5mmヘッドフォンを接続することを強くお勧めしますが、残念ながら、PlayStationVRはワイヤレスヘッドセットでは機能しません。 ソニー独自のワイヤレスPlayStationオーディオヘッドセットでさえ、ケーブルを差し込んでPlayStationVRで使用できます。

ソフトウェア:ありがたいことに馴染み深い

PlayStation VRは、PlayStation4自体に表示されるのと同じシステムソフトウェアで実行されます。 ゲームやアプリへのアクセス、設定の変更、メニューのプルアップを行うための使い慣れたナビゲーションシステム ゲームで。 ヘッドセットを装着し、バイザーを通して見ていると、テレビ画面のメニューのフラットな画像が、それ以外の場合は黒いスペースに表示されます。 基本的に、ヘッドセットの内部を、VR以外のゲームのプレイを含め、2Dコンテンツのスクリーニングルームとして扱うことができます。 ここでの全体的な利点は、テレビとヘッドセットの間のインターフェイスが変更されていないことです。そのため、PS4の所有者が学習または調整するための新しいことはほとんどありません。

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ゲーム:かなり堅牢なライブラリ

ソニーのヘッドセットは周りで最も強力ではありませんが、技術の巨人はPlayStation VRに今日のVRプラットフォームの中で間違いなく最高のゲームセレクションを提供するために接続を変更しました。 Rift、Vive、またはのVRソフトウェアは他にもあります サムスンの電話駆動ギアVR、 しかし、ソニーの厳選されたコレクションには、非常に強力で魅力的なオリジナルの体験は言うまでもなく、ゲームやエンターテインメントの主要なプロパティが多数あります。

HTCViveレビュー

VR限定の観点から、PlayStation VRには、ソニー独自のAstro Bot Rescue Missionがあります。これは、3Dの世界を使用して遠近法で遊ぶ、想像力に富んだプラットフォームアクションゲームです。 また、テトリス効果もあります。これは、夢のような背景と視覚効果に囲まれ、サウンドスケープに閉じ込められるまで、VRでプレイするのは奇妙なゲームのようです。

ゲームスペクトルの完全なもう一方の端には、恐ろしいバイオハザード7:バイオハザードがあります。これは、サバイバルホラーフランチャイズを本当に気紛れな一人称の事件として再考します。 グランツーリスモスポーツもあります。これは、仮想ターンが近づくと先を見越すような没入型の運転体験です。 ソニーのワイプアウト:オメガコレクションは、曲がったジェットコースター風のトラックを飛び越える未来的なホバークラフトをフィーチャーした超クールなレーサーでもあります。 病気になる可能性が最も高いのはPSVRゲームでもありますが、お腹がそれを処理できればとても楽しいです。

ソニーのヘッドセットは最も強力ではありませんが、テクノロジーの巨人は推定可能な接続を変更して、PlayStationVRに今日のVRプラットフォームの中で間違いなく最高のゲームセレクションを提供しています。

Farpointも素晴らしい体験であり、オプションの大きなPlayStation Aim Controllerアクセサリを使用して、奇妙な惑星の表面でエイリアンのバグを爆破することができます。 本物の銃のようには見えませんが、 感じる ゲーム内で使用するようなものです。 また、Aim Controllerは、チームベースのFirewall:ZeroHourなどの他のシューティングゲームにも使用できます。

PlayStation VRには、リズムゲームのBeat Sabreなど、他のVRプラットフォームで見られる多くの優れた機能もあります。 ライトセーバーのような移動コントローラーをスイングして、フライングブロックをスライスしてビートに合わせます 歌。 また、Superhot VRもあります。これは、世界とその銃を持った敵が移動したときにのみ移動する独創的なシューティングゲームです。 悲しいことに、Moveコントローラーはそれを少し気にすることがあります。 OculusQuestでプレイするのが最適です。 その他のハイライトには、陽気なJob Simulator、まばゆいばかりのトランスのようなRez Infinite、美しいアクション/パズルゲームのMossなどがあります。

これらは本格的なゲームですが、ソニーとさまざまなゲーム会社とのつながりもコンパクトなVRを生み出しています スターウォーズバトルフロントII、コールオブデューティインフィニットウォーフェア、鉄拳7、キングダムハーツなどのゲームに付属する体験 III。 それらは、PlayStationゲーマーであるための楽しいボーナス特典のようなものです。

すべてのスタンドアロンゲームは、コンソールのPlayStation Storeから購入およびダウンロードできます。一部の大型ゲームは、小売店で物理的なBlu-rayディスクを介して販売されています。

価格:PS4の所有者にとって価値がある

PlayStation VRは、ありがたいことに、ヘッドセット自体の元の399ドルの提示価格、またはPlayStationCameraとMoveコントローラーとのバンドルの499ドルから大幅に値下がりしました。 現在、ソニーはゲームとカメラを備えた安価なバンドルを多数提供しており、一部にはMoveコントローラーも含まれています。

これらのバンドルの価格は、含まれているゲームとハードウェアに応じて、通常249ドルから349ドルの範囲であり、これはかなり素晴らしいことです。 既存のPlayStation4から便乗できる、究極的に魅力的で使いやすいVR体験に対処する コンソール。 もちろん、PS4をお持ちでない場合は、299ドルから349ドルの追加購入を検討しているため、全体的な買収にかかる費用ははるかに高くなります。

PlayStationVRと Oculus Quest

PlayStation VRは2016年後半に発売されたため、古いフラストレーションや制限のいくつかを克服しながら、新しいライバルがより優れたテクノロジーを搭載しているのを見るのは当然のことです。 新しいOculusQuestは、独自のプロセッサを搭載した完全スタンドアロンのワイヤレスVRヘッドセットであり、使用するのが楽しいものになっています。 充電式バッテリーが内蔵されているため、使用中にプラグを差し込む必要はありません。高精度のモーションコントローラーは、ヘッドセット自体の4台のカメラによって追跡されます。

クエストにはPlayStationVRと同じゲームがいくつかあり、次のようなモーションの多いゲームとの違いを実際に確認できます。 クエストの追跡システムとタッチコントローラーでより正確で流動的な感じのセイバーとスーパーホットVRを打ち負かしてください。 クエストは399ドルで、PlayStation VRヘッドセット自体よりも高価ですが、PSVR / PS4を合わせたものよりも安価です。 リリースされたばかりなので、今のところゲームは少なくなっていますが、多くの可能性があり、初期の誇大宣伝がたくさんあります。

OculusQuestレビュー
最終評決

 楽しくて手頃なVR。

PlayStation VRは、市場で最も洗練された、または洗練されたバーチャルリアリティ体験ではありませんが、手頃な価格で、 素晴らしいゲームがたくさんあり、技術的な問題や制限を克服するのに十分です。 プラットホーム。 優れたゲームライブラリとアドオンエクスペリエンスとしての非常にリーズナブルなコストを考えると、VRに少しでも興味を持っている既存のPlayStation4所有者にとっては必需品です。

デバイスの特性を積極的にスキャンして識別します。 正確なジオロケーションデータを使用します。 デバイスに情報を保存および/またはアクセスします。 パーソナライズされたコンテンツを選択します。 パーソナライズされたコンテンツプロファイルを作成します。 広告の掲載結果を測定します。 基本的な広告を選択します。 パーソナライズされた広告プロファイルを作成します。 パーソナライズされた広告を選択します。 市場調査を適用して、オーディエンスの洞察を生成します。 コンテンツのパフォーマンスを測定します。 製品の開発と改善。 パートナー(ベンダー)のリスト