Wiiでしかプレイできない14の最高のゲーム
ほぼすべてのゲームシステムでプレイできるゲームもありますが、1つのシステム専用のゲームもあります。 Wiiの独占商品は特に注目に値します。なぜなら、 ゲーム 複数のプラットフォームで動作するゲームデザイナーは、モーションコントロール用に完全に設計でき、他のシステムでは複製できないゲームを作成できます。 これはWiiの所有者だけがプレイできるゲームのリストです。 Wiiは他のシステムで優位に立つ 他のゲームシステムの所有者を嫉妬させます。
ゼルダの伝説スカイワードソード
アクションアドベンチャーゲーム「ゼルダの伝説スカイワードソード」は、Wiiのデザインに取り入れられたすべてを活用した究極のWiiゲームであり、ゲーム これにより、Wiiコンソールの可能性に対するファンの信頼が新たになり、従来のゲームの真の代替手段としてのジェスチャーゲームの実行可能性が証明されました。 コントローラー。 この後、ボタンとトリガーだけでアクションアドベンチャーゲームをプレイすると、フラットで刺激を受けないように感じます。 悲しいかな、私たちはおそらくそれのような別のゼルダのゲームを見ることはないでしょう。
Wiiのユニークなデザインオプションを要求する「ゼノブレイドクロニクル」については何もありません。 Wiiリモコンをほとんど使用していないので、 Wiiクラシックコントローラー. これは、事実上それらがないシステムでのロールプレイングゲームであり、どのプラットフォーム用にも作成できた可能性があります。 任天堂が開発者の支配権を所有しているので、それはWiiだけにあります。 それにもかかわらず、これはWii向けにこれまでに作成された最高のゲームのひとつであり、これまでに作成された最高のJRPGの1つです。 見逃せない壮大な叙事詩であり、Wiiを持っていない人を憐れむ理由です。
最後の話
もう1つの優れたWiiJRPGは、Wii用にこれまでに作成された「ファイナルファンタジー」スタイルのゲームに最も近いものです。 豊かなスコア、魅力的な(一般的ではありますが)ストーリー、他のほとんどすべてのWiiゲームのレベルを超えるビジュアルを備えており、ペースの速いリアルタイムの戦闘システムにより、 最もエキサイティングなRPG 私たちは今までプレイしたことがあります。
ディズニーエピックミッキー
任天堂以外の出版社が高額のWii専用を出すことはめったにありませんが、それが起こったのです ディズニーエピックミッキー、 華麗なウォーレンスペクターによって設計されたアクションアドベンチャーゲーム。 腐敗する代替漫画の世界でのミッキーマウスの冒険を描いたこのゲームは、 魅力的なストーリーと、プレイヤーがペイントとシンナーを使用して修復および破壊できる独自のゲームメカニズム 世界。 ゲームにはカメラの問題などのいくつかの欠陥がありますが、これは依然として複雑で没入型の体験です。
デブロブ
抑圧と革命を灰色と色と相関させるゲーム、 デブロブ 黒と白の暗黒の力が、言葉の最も文字通りの意味でカラフルな革命家と戦う鮮やかな世界を作り出します。 彼らは悪者が彼らの色を使い果たした後、彼らの都市を塗り替えることに専念します。 モーションコントロールをスムーズかつインテリジェントに使用する直感的なコントロールスキームを備えた、面白くてスタイリッシュなプラットフォーマー。 デブロブ ほぼ完璧なWiiゲームです。
ドンキーコングカントリーリターンズ
この印象的な昔ながらの2Dプラットフォーマーは、想像力に富み、多様で、うまく設計されているため、残酷な難しさを多かれ少なかれ許すことができます。 いくつかのゲームは何か違うものを思いつくのが好きですが、 DKCR ドンキーコングファンが期待するすべてのものを完璧に完成させることを目指しています。
これは、ソニック・ザ・ヘッジホッグを成功した3Dスターにしたゲームです。 スピーディーな生き物をフィーチャーした何年にもわたる素晴らしい2Dアーケードプラットフォーマーと、それに続く何年にもわたる悲惨なものからニアミスまでさまざまな3Dソニックゲームがあります。 ソニックカラーズ最後に、3Dの世界で元の2Dゲームの魔法を完全に取り戻します。
Wiiを事実上溺死させたミニゲームコレクションの洪水について私たちはしばしば不平を言いましたが、正しく行われたミニゲームコレクションは非常に楽しいことがあります。 リゾート 非常に簡単に言えば、 究極のミニゲームコレクション. を紹介するために作成されました MotionPlus、ゲームは、増加したモーション感度を利用するためのさまざまな方法を見つけます。 通常のWii以外のコンソールでは不可能な体験をプレイヤーに提供します ゲーム。
致命的な生き物
アクションゲームは一般的に、直接会いたくないものと戦うことを目的としています。エイリアンモンスター、ナチスの兵士、ゾンビ、忍者、そして場合によっては 致命的な生き物、クモとサソリ。 Wii向けにこれまでに作られた最も独創的でエキサイティングなアクションビデオゲームの1つ、 生き物 砂漠のほこりの中で起こり、ブーツに簡単に這い入って履くと毒を与える可能性のある生き物同士の激しい戦いが起こります。 に 生き物、これらの小さな生き物は、それよりもはるかに悪いことができることを証明しています。
デッドスペース:エクストラクション
Wiiリモコンが他のコンソールで使用されているライトガン技術を完全にエミュレートしているという理由だけで、Wiiは少なくともしばらくの間、レールシューターを片手で復活させました。 他のレールシューターは基本的に同じ古い式を提供することに満足していますが、野心的な 抽出 標準的な射撃場の仕組みに、ぎくしゃくしたカメラと興味深いストーリーを追加して、何か新しいものを作成することを目指しています。 その結果、おそらくこれまでで最高のレールシューターになります。
マーブル佐賀:コロリンパ
コロリンパ は、Wii以外のプラットフォームではあまり意味をなさないゲームの最良の例の1つです。 確かに、ゲームの精巧な3次元迷路をアナログスティックで回転させることはできますが、それは重いブーツを着てビーチを歩くようなものです。 はい、あなたはまだビーチにいて、足跡を残していますが、つま先の間に砂があったり、足首に水がかかったりするのを感じません。 コリリンパ プレイヤー、迷路、トボガンの関係を美しく共生させ、 Wiiで最高のパズルゲーム.
パンチアウト!!
リモート/ヌンチャクコンボを使用してパンチし、バランスボードを使用して回避します。 パンチアウト!! 全身ゲームで、とても楽しく、とても疲れます。 いい結果. 任天堂がいつかMotionPlusの続編をリリースして、いくつかの 動きではなくボタンを押す必要のあるゲーム内の動きですが、残念ながら、それは決してありません 起こりました。
プリンスオブペルシャ:忘れられた砂
「プリンスオブペルシャ」シリーズのこのエントリでは、ストーリーはかなり恐ろしいものですが(他のプラットフォームのバージョンと名前を共有していますが、実際には、 特にWii用に設計されたゲームプレイは、他のいとこと同じように優れており、アクロバティックなパズルの解決とそれほど不思議ではないが改善された、同じ不思議な組み合わせを提供します。 戦闘。 強力なストーリーがないため、全体的なエクスペリエンスは元の「プリンスオブペルシャ:時間の砂」よりも魔法のようではありませんが、ゲームプレイにはまだたくさんの楽しみがあります。
マリオカートWii
間違いなくこれまでで最高のカートレースゲームである「マリオカートWii」は、想像力に富んだ魅力的なトラック、スリリングなマルチプレイヤー、そして素晴らしく応答性の高いコントロールを提供します。 モーションコントロールを使用してステアリングを初めて試してみて、実際にうまく機能していることに驚かれることでしょう。