2003年のトップ10ビデオゲーム

これが2003年のビデオゲームのトップ10です。 彼らはあなたを笑わせ、泣かせ、中期的に失敗させましたが、一瞬一瞬の価値がありました。 これらは、2003年にレビューしたトップゲームです。

シムズ

私たちが好きなもの

  • 優れた音楽と効果音。

  • 魅力的なゲームプレイ。

  • 楽しい家具やガジェット。

嫌いなもの

  • 古いグラフィック。

  • ぎこちないキャラクターの対話。

  • シムが死ぬのは簡単すぎる。

シムズ 2003年に発売された最初のゲームの1つであり、間違いなく最高のゲームの1つでした。 最後に、3D Sims、2人用アクション、そして無限のコンソールの楽しみ。 シムズはおそらく史上最も中毒性の高いゲームです。 ESRB:ティーン。

マッデンNFL2004

私たちが好きなもの

  • 非常にリアルなサッカーシミュレーター。

  • 戦略的なゲームプレイ。

  • 効果的なカメラシステム。

嫌いなもの

  • ビジネス戦略は難しい場合があります。

  • 一般的なグラフィック。

  • やや学習曲線。

もちろん、 マッデン サッカーシーンをほぼ支配してきましたが、今年のEAは過去の成功に頼るつもりはありませんでした。 完全にオーバーホールされた王朝モードは、ビデオゲームで最も売れているフランチャイズの1つをデジタルアートの作品に変えました。 あなたはプレーし、コーチし、そして今、チームを管理します。 あなたはチームです、ベイビー! ESRB:皆さん。

ファンタシースターオンラインエピソードI&II

私たちが好きなもの

  • 何時間ものゲームプレイ。

  • 興味深いストーリー。

  • 死んだときにアイテムをなくさないでください。

嫌いなもの

  • オフラインプレイには競争がありません。

  • あなたが死ぬときあなたのお金のすべてを失います。

  • やや学習曲線。

信じられないかもしれませんが、これはもともとドリームキャストゲームでした。 ヒップで、楽しく、中毒性がありますが、それがリストに載っている理由ではありません。 このゲームはほとんどの基礎を築きました Xboxネットワーク. ファンタシースターは、Xboxersを大勢でオンラインにしたものでした。 ああ、それは素晴らしいゲームです-すべての詐欺師を除いて。 ESRB:ティーン。

ロードオブザリング:王の帰還

私たちが好きなもの

  • 印象的なグラフィック。

  • 注目すべき戦闘シーン。

  • 映画に忠実です。

嫌いなもの

  • あなたがその映画を見た方がいい。

  • 戦闘システムは厄介な場合があります。

  • プレイするのが非常に難しい場合があります。

ライセンスされたゲームは、伝統的に何も書いてはいけませんでした。 2003年は、ライセンスされた素晴らしいゲームがたくさんあり、すべてがひっくり返りました。 起訴を主導したのは ロード・オブ・ザ・リング:王の帰還。 素晴らしいビジュアル、改良された格闘エンジン、そしてDVD品質のエクストラの山が、これをタイトルにする必要がありました。 ESRB:ティーン。

LAのトゥルークライムストリート

私たちが好きなもの

  • インタラクティブな映画のように感じます。

  • 複数のエンディングが可能です。

  • 面白いミッション。

嫌いなもの

  • カメラ制御なし。

  • ゲームは時々バグがある可能性があります。

  • 磨かれていない感じ。

新しいグランドセフトオートのタイトルがなかったため、市場は広く開かれ、ニックカンはLAのトゥルークライムストリートのギャップを利用しました。 しかし、本当のひねりはスターウォーズ風のカルマメーターでした... あなたは法の明るい側に着陸しますか、それとも暗い側に着陸しますか? LAはこのタイトルで非常によく再現されていたので、渋滞がどこにあるのか疑問に思うだけでした。 ESRB:成熟しています。

エコーを変更

私たちが好きなもの

  • 新しいアップグレードにポイントを使います。

  • リアルな効果音。

  • よくできた声優。

嫌いなもの

  • ゲームはほとんどより短いです。

  • ボス戦は繰り返されます。

  • コントロールにはある程度の学習曲線があります。

アルターエコーは今年のスリーパーヒットでした。 これはしばらくの間出された最も独創的でサイケデリックスなゲームの1つだったので、それは本当に残念です。 主人公のネビンは、3つの明確に異なる構成に有機的に変形することができます。 大きな驚き? それは実際にゲームプレイを改善します。 ミニゲームで時間と空間をコントロールできるのも嬉しい驚きでした。 これは今ではかなり安く手に入れることができます、それを利用してください。 ESRB:ティーン。

DDRMAX 2:ダンスダンスレボリューション

私たちが好きなもの

  • 非常に中毒性があります。

  • 素晴らしいトレーニングを受けましょう。

  • 楽しいビジュアルと音楽。

嫌いなもの

  • 非常に単純な概念。

  • 前回のバージョンに比べて実質的な改善はありません。

  • 繰り返して退屈になる可能性があります。

より良い音楽、より良いビジュアル、ダンサーの復帰... これはダンスダンスレボリューションの天国です。 DDRMAX 2は、私が参加したいと思っていたよりも多くのパーティーに招待されました。 それは楽しく、拾いやすく、そして非常にユーモラスです。 ダンスとビデオゲームは一緒にグループ化されない傾向がありますが、DDRMAX 2はそれを行い、うまく機能します。 パッドを購入してください、それなしでは同じではありません。 ESRB:皆さん。

天誅天誅の怒り

私たちが好きなもの

  • スリリングなゲームプレイ。

  • 楽しいステルス戦術。

  • 優れたグラフィック。

嫌いなもの

  • ぎこちないカメラコントロール。

  • 戦闘にはビデオクリッピングの問題があります。

  • 予測可能な敵の人工知能。

忍びが失望したことで、忍者にとっては悪い年のように見えました。 幸いなことに、影の外から天誅が争いに飛び込んできました。 さて、敵のAIはチンチラと同じくらい賢いのですが、それでも彼らを派遣するのはそれほど楽しくありませんでした。 たくさんの甘い動きと武器が天誅を今年の最高のステルスゲームの1つにしました。 ESRB:成熟しています。

強引な

私たちが好きなもの

  • 詳細なグラフィック。

  • リアルな物理エンジン。

  • 武器の豊富な品揃え。

嫌いなもの

  • 戦術的な選択肢はほとんどありません。

  • 戦闘は繰り返される可能性があります。

  • システムリソースを消費します。

ブルートフォースは、Halo2まで私たちを引き留めるはずでした。 ええと、Halo 2はまだここにありませんが、それはブルートフォースの魅力を損なうものではありません。 確かに、シングルプレイヤーゲームは少し直線的でした。 それはまだやっかいなことであり、チームベースのデスマッチは誰にも負けません。 ブルートフォースは美しく、高度に洗練されたゲームでした。 これで、Xbox PlatinumHitsシリーズの一部として20ドルで購入できます。 ESRB:成熟しています。

Magic The Gathering:戦場

私たちが好きなもの

  • リアルタイムのアクションがたくさん。

  • 戦略的な戦い。

  • 何時間ものゲームプレイ。

嫌いなもの

  • 平凡なグラフィック。

  • 他のマジックゲームとは大きく異なります。

  • ゲームモードの選択はありません。

Magic The Gathering:Battlegroundsは、いくつかのゲームでできることを行いました。非常に人気のあるカスタマイズ可能なカードゲームが必要でした... OK、これまでで最も人気のあるもの... そしてそれを戦略的なアーケードゲームに翻訳しました。 奇妙な部分は、それが機能することです! 魔法は挑戦的であり、戦術家の夢は実現します。 本当の楽しみはオンラインで、他の魔法中毒者と戦うことができます。 ESRB:ティーン。