2003年のトップ10ビデオゲーム
これが2003年のビデオゲームのトップ10です。 彼らはあなたを笑わせ、泣かせ、中期的に失敗させましたが、一瞬一瞬の価値がありました。 これらは、2003年にレビューしたトップゲームです。
シムズ
私たちが好きなもの
優れた音楽と効果音。
魅力的なゲームプレイ。
楽しい家具やガジェット。
嫌いなもの
古いグラフィック。
ぎこちないキャラクターの対話。
シムが死ぬのは簡単すぎる。
シムズ 2003年に発売された最初のゲームの1つであり、間違いなく最高のゲームの1つでした。 最後に、3D Sims、2人用アクション、そして無限のコンソールの楽しみ。 シムズはおそらく史上最も中毒性の高いゲームです。 ESRB:ティーン。
マッデンNFL2004
私たちが好きなもの
非常にリアルなサッカーシミュレーター。
戦略的なゲームプレイ。
効果的なカメラシステム。
嫌いなもの
ビジネス戦略は難しい場合があります。
一般的なグラフィック。
やや学習曲線。
もちろん、 マッデン サッカーシーンをほぼ支配してきましたが、今年のEAは過去の成功に頼るつもりはありませんでした。 完全にオーバーホールされた王朝モードは、ビデオゲームで最も売れているフランチャイズの1つをデジタルアートの作品に変えました。 あなたはプレーし、コーチし、そして今、チームを管理します。 あなたはチームです、ベイビー! ESRB:皆さん。
ファンタシースターオンラインエピソードI&II
私たちが好きなもの
何時間ものゲームプレイ。
興味深いストーリー。
死んだときにアイテムをなくさないでください。
嫌いなもの
オフラインプレイには競争がありません。
あなたが死ぬときあなたのお金のすべてを失います。
やや学習曲線。
信じられないかもしれませんが、これはもともとドリームキャストゲームでした。 ヒップで、楽しく、中毒性がありますが、それがリストに載っている理由ではありません。 このゲームはほとんどの基礎を築きました Xboxネットワーク. ファンタシースターは、Xboxersを大勢でオンラインにしたものでした。 ああ、それは素晴らしいゲームです-すべての詐欺師を除いて。 ESRB:ティーン。
ロードオブザリング:王の帰還
私たちが好きなもの
印象的なグラフィック。
注目すべき戦闘シーン。
映画に忠実です。
嫌いなもの
あなたがその映画を見た方がいい。
戦闘システムは厄介な場合があります。
プレイするのが非常に難しい場合があります。
ライセンスされたゲームは、伝統的に何も書いてはいけませんでした。 2003年は、ライセンスされた素晴らしいゲームがたくさんあり、すべてがひっくり返りました。 起訴を主導したのは ロード・オブ・ザ・リング:王の帰還。 素晴らしいビジュアル、改良された格闘エンジン、そしてDVD品質のエクストラの山が、これをタイトルにする必要がありました。 ESRB:ティーン。
LAのトゥルークライムストリート
私たちが好きなもの
インタラクティブな映画のように感じます。
複数のエンディングが可能です。
面白いミッション。
嫌いなもの
カメラ制御なし。
ゲームは時々バグがある可能性があります。
磨かれていない感じ。
新しいグランドセフトオートのタイトルがなかったため、市場は広く開かれ、ニックカンはLAのトゥルークライムストリートのギャップを利用しました。 しかし、本当のひねりはスターウォーズ風のカルマメーターでした... あなたは法の明るい側に着陸しますか、それとも暗い側に着陸しますか? LAはこのタイトルで非常によく再現されていたので、渋滞がどこにあるのか疑問に思うだけでした。 ESRB:成熟しています。
エコーを変更
私たちが好きなもの
新しいアップグレードにポイントを使います。
リアルな効果音。
よくできた声優。
嫌いなもの
ゲームはほとんどより短いです。
ボス戦は繰り返されます。
コントロールにはある程度の学習曲線があります。
アルターエコーは今年のスリーパーヒットでした。 これはしばらくの間出された最も独創的でサイケデリックスなゲームの1つだったので、それは本当に残念です。 主人公のネビンは、3つの明確に異なる構成に有機的に変形することができます。 大きな驚き? それは実際にゲームプレイを改善します。 ミニゲームで時間と空間をコントロールできるのも嬉しい驚きでした。 これは今ではかなり安く手に入れることができます、それを利用してください。 ESRB:ティーン。
DDRMAX 2:ダンスダンスレボリューション
私たちが好きなもの
非常に中毒性があります。
素晴らしいトレーニングを受けましょう。
楽しいビジュアルと音楽。
嫌いなもの
非常に単純な概念。
前回のバージョンに比べて実質的な改善はありません。
繰り返して退屈になる可能性があります。
より良い音楽、より良いビジュアル、ダンサーの復帰... これはダンスダンスレボリューションの天国です。 DDRMAX 2は、私が参加したいと思っていたよりも多くのパーティーに招待されました。 それは楽しく、拾いやすく、そして非常にユーモラスです。 ダンスとビデオゲームは一緒にグループ化されない傾向がありますが、DDRMAX 2はそれを行い、うまく機能します。 パッドを購入してください、それなしでは同じではありません。 ESRB:皆さん。
天誅天誅の怒り
私たちが好きなもの
スリリングなゲームプレイ。
楽しいステルス戦術。
優れたグラフィック。
嫌いなもの
ぎこちないカメラコントロール。
戦闘にはビデオクリッピングの問題があります。
予測可能な敵の人工知能。
忍びが失望したことで、忍者にとっては悪い年のように見えました。 幸いなことに、影の外から天誅が争いに飛び込んできました。 さて、敵のAIはチンチラと同じくらい賢いのですが、それでも彼らを派遣するのはそれほど楽しくありませんでした。 たくさんの甘い動きと武器が天誅を今年の最高のステルスゲームの1つにしました。 ESRB:成熟しています。
強引な
私たちが好きなもの
詳細なグラフィック。
リアルな物理エンジン。
武器の豊富な品揃え。
嫌いなもの
戦術的な選択肢はほとんどありません。
戦闘は繰り返される可能性があります。
システムリソースを消費します。
ブルートフォースは、Halo2まで私たちを引き留めるはずでした。 ええと、Halo 2はまだここにありませんが、それはブルートフォースの魅力を損なうものではありません。 確かに、シングルプレイヤーゲームは少し直線的でした。 それはまだやっかいなことであり、チームベースのデスマッチは誰にも負けません。 ブルートフォースは美しく、高度に洗練されたゲームでした。 これで、Xbox PlatinumHitsシリーズの一部として20ドルで購入できます。 ESRB:成熟しています。
Magic The Gathering:戦場
私たちが好きなもの
リアルタイムのアクションがたくさん。
戦略的な戦い。
何時間ものゲームプレイ。
嫌いなもの
平凡なグラフィック。
他のマジックゲームとは大きく異なります。
ゲームモードの選択はありません。
Magic The Gathering:Battlegroundsは、いくつかのゲームでできることを行いました。非常に人気のあるカスタマイズ可能なカードゲームが必要でした... OK、これまでで最も人気のあるもの... そしてそれを戦略的なアーケードゲームに翻訳しました。 奇妙な部分は、それが機能することです! 魔法は挑戦的であり、戦術家の夢は実現します。 本当の楽しみはオンラインで、他の魔法中毒者と戦うことができます。 ESRB:ティーン。