Diablo 2PCの最小システム要件

Blizzard Entertainmentは、ゲームが最初にリリースされた2000年に、シングルプレイヤーゲームモードとマルチプレイヤーゲームモードの両方に対する一連のDiabloIIシステム要件を公開しました。

リリースの時点では、ゲームをプレイするために中高域のPCゲーミングリグが必要でした。 これらのシステム要件は、現在のPCのシステム仕様と比較すると非常にローエンドです。 2010年以降に購入したほとんどすべてのWindowsベースのPCは、DiabloIIを実行するのに十分なパワーを備えています。

Diablo IIPCシステム要件-シングルプレイヤー

スペック 要件
オペレーティング・システム Windows®2000*、95、98、またはNT 4.0 Service Pack 5
CPU /プロセッサー Pentium®233または同等のもの
メモリー 32 MB RAM
ディスクスペース 650MBのハードディスク空き容量
グラフィックスカード DirectX™互換のビデオカード
サウンドカード DirectX互換のサウンドカード
周縁部 キーボード、マウス

Diablo IIのプレイを検討していて、システムが要件を満たしているかどうかわからない場合は、次のURLに進んでください。 CanYouRunIt 現在のシステムを公開されているDiabloIIシステム要件と比較します。 CanYouRunItプラグインのプルアップとインストールで問題が発生した場合、それはシステムがこのゲームを実行できないことを示すかなり良い兆候です。

Diablo IIPCシステム要件-マルチプレイヤー

スペック 要件
オペレーティング・システム Windows®2000*、95、98、またはNT 4.0 Service Pack 5
CPU /プロセッサー Pentium®233または同等のもの
メモリー 64 MB RAM
ディスクスペース 950MBのハードディスク空き容量
グラフィックスカード DirectX™互換のビデオカード
サウンドカード DirectX互換のサウンドカード
通信網 28.8Kbps以上キーボード、マウス
周縁部 キーボード、マウス

ディアブロIIとゲームプレイについて

ディアブロIIのゲームカバー
アマゾンからの写真

ディアブロIIはアクションです ロールプレイングゲーム ブリザードエンターテインメントがMicrosoftWindowsおよび MacOSオペレーティングシステム. 1996年のディアブロの直接の続編として2000年にリリースされ、これまでで最も人気があり、評判の高いコンピュータゲームの1つです。

ゲームの全体的な筋書きは、聖域の世界と、世界の住民と冥界の住民との間の継続的な闘争を中心としています。

もう一度、恐怖の主と彼の手先と悪魔の大群が聖域に戻ろうとしています。もう一度彼らを倒すのはプレイヤーと名前のないヒーロー次第です。 ゲームのストーリーは4つの異なる行為に分けられ、それぞれがかなり直線的な道をたどります。

プレイヤーは、新しいエリアのロックを解除し、プレイヤーが経験を積み、後続のクエストの課題に対してより強力になることを可能にするさまざまなクエストを完了することによって、これらの行為を進めます。

メインストーリーを進めるために必要ではないサイドクエストがいくつかありますが、それらは必要です プレイヤーが追加の経験と宝を手に入れることを可能にし、選択の自由を与えます 話。

このゲームには、ノーマル、ナイトメア、ヘルの3つの異なる難易度レベルも含まれており、難易度が高いほど、より良いアイテムとより多くの経験の点でより多くの報酬を提供します。

プレイヤーがより簡単な難易度レベルに戻った場合、この経験とより難しい難易度設定で獲得したアイテムは失われません。 反対に、モンスターは倒すのがはるかに難しく、プレイヤーはより難しい難易度の設定で死ぬときの経験の面でペナルティが課せられます。

4幕のシングルプレイヤーキャンペーンに加えて、Diablo IIには、を介してプレイ可能なマルチプレイヤーコンポーネントが含まれています。 LAN またはBattle.net。 プレイヤーは、マルチプレイヤーモードの1つであるオープンレルムゲームのシングルプレイヤーモードで作成されたキャラクターで遊ぶことができました。 このゲームは、1つのゲームで最大8人のプレーヤーをサポートする協調ゲームプレイもサポートしています。

DiabloII用の拡張パックが1つリリースされました。 Lord of Destructionというタイトルで、ゲームに2つの新しいキャラクタークラス、新しいアイテムが導入され、元のストーリーラインに追加されました。 また、ゲームのシングルプレーヤー部分とマルチプレーヤー部分の両方のゲームメカニズムを見直しました。

ディアブロIIは2012年にディアブロIIIによってフォローアップされました。