アマゾンルナ対。 Xbox Game Pass:違いは何ですか?
主要なテクノロジー企業にとって、ビデオゲームの次の進化は、新しいコンソールではなく、クラウドによるものです。 マイクロソフトは、Xboxライブラリとプラットフォームを基盤として使用しています。 Xboxゲームパス 現在「XboxGamePassUltimateを使用したクラウドゲーム(ベータ版)」と名付けられた手ごわいストリーミングサービスに。 一方、AmazonやGoogleなどのビデオゲームの新規参入者がこの分野に参入し、Amazonがローンチしました。 彼らの ルナゲームストリーミングサービス.
Netflixのようなトップクラスのゲームストリーミングサービスの初期段階での競争に伴い、AmazonLunaとXboxGamePassを比較するために知っておくべきことは次のとおりです。
全体的な調査結果
アマゾンルナ
ゲームにアクセスするには、Luna +ゲームチャネルへのサブスクリプションが必要です。
AWSクラウドテクノロジーを搭載。
Twitch放送との統合。
Xboxゲームパス
クラウドストリーミングはXboxGame PassUltimateに含まれています。
MicrosoftのProjectxCloudテクノロジーを搭載。
Microsoftのゲームストリーミング製品は、Xbox GamePassライブラリと同社のProjectxCloudテクノロジーに基づいて構築されています。 を通って Xbox Game Pass Ultimate プランでは、加入者は追加費用なしで携帯電話の広範なXbox GamePassカタログからほとんどのゲームをストリーミングできます。 逆に、AmazonLunaはAmazonPrimeサブスクリプションには含まれていません。 代わりに、プレイヤーは別のLuna +プランに加入する必要があります。
LunaとGamePassの両方に共通しているのは、ユーザーがゲームを個別に購入する必要がないという事実です。 サブスクライバーは、これらのサービスを通じてプレイするゲームを「所有」していませんが、サブスクリプションがアクティブである限り、これらのカタログに無料でアクセスできます。 LunaとGamePassが異なるのは、ゲームライブラリの幅と深さ、およびこれらのユーザーがそれらをプレイできるデバイスです。
ゲームライブラリ:各サービスには独自のニッチがあります
アマゾンルナ
Luna +チャンネルのサブスクリプションには、100以上のゲームへの無料アクセスが含まれています。
追加のサブスクリプションを通じて利用可能なサードパーティのゲームチャンネル。
Xboxゲームパス
ファーストパーティのXboxタイトル(HaloやForza Motorsportなど)が含まれます。
ゲームライブラリには、Xbox GamePassの200以上のタイトルの「ほとんど」への無料アクセスが含まれています。
他の出版社からのサードパーティのタイトルのローテーションセレクション。
マイクロソフトは、Xbox Game Passのゲームの拡張リストを年間にわたって蓄積しており、Xbox GameStudiosのすべてのタイトルを多数のサードパーティゲームと一緒に利用できます。 Halo、Gears of War、Forza Motorsport、およびその他のXbox限定タイトルのファンは、追加費用なしでお気に入りのゲームをすべてプレイできます。 Netflixのようなビデオストリーミングサービスと同様に、これらのサードパーティのタイトルは、商取引のためにXbox GamePassに出入りします。
XboxチームはXboxGame Passで200を超えるタイトルを誇り、これらのゲームの「ほとんど」をストリーミングできます。 Xbox Game Pass Ultimateは、取引の一部としてEA Playサービスのゲームの組み込みも開始し、Xboxの所有者は、EAが選択したスポーツ、レース、アクションのタイトルをストリーミングできるようになります。
アマゾンはマイクロソフトとして20年のゲーム出版の経験を持っていませんが、技術の巨人 著名なゲームパブリッシャーやインディーゲーム開発者との契約を結び、独自のゲームを構築しています 図書館。 Control、Resident Evil 7、Metro Exodusなどの人気の大ヒットゲームは、Luna +ゲームチャンネルの提供物の1つです。 Overcooked2やFuriなどのインディーゲームもライブラリを多様化します。
Xbox Game Passとは異なり、Lunaは他のパブリッシャーからの追加のゲームチャンネルを提供しています。 これらのチャンネルの最初のものはUbisoftからのもので、ゲームチャンネルにWatch DogsLegionやAssassin'sCreedValhallaなどのAAAゲームが含まれます。 ただし、これらの個別のチャネルには、独自のサブスクリプションプランが必要です。
デバイスサポート:回避策により、Lunaはより多くのデバイスをサポートします
アマゾンルナ
Windows 10(DirectX 11をサポート)。
macOS10.13以降。
Fire TV Stick(第2世代)、Fire TV Stick 4K、またはFire TV Cube(第2世代)。
Chromeデスクトップウェブブラウザ、バージョン83以降。
iOS14以降のSafariモバイルWebブラウザ。
Xboxゲームパス
バージョン6.0以降のAndroidデバイス。
Xbox GamePassストリーミングとAmazonLunaがそれぞれリリースされると、どちらのサービスにも重複するサポート対象デバイスはありません。 どちらのサービスも時間の経過とともに拡張されますが、Game PassとLunaの両方を試してみたいと考えている消費者は、そのために複数のマシンが必要になります。
MicrosoftがXboxGamePassでのゲームストリーミングの前置きとしてProjectxCloudベータ版を実行したとき、このサービスはAndroidデバイスとiOSデバイスの両方をサポートしていました。 Game Passのクラウドゲームが開始されたとき、Androidフォンはサービスをサポートする唯一のプラットフォームであり続けました。 Apple App Storeのガイドラインにより、Xbox GamePassストリーミングはiOSデバイスでは利用できません。 Microsoftは、Xbox GamePassのクラウドストリーミングが最終的にXboxコンソールとPCに提供されると述べています。
Amazon Lunaは、Webアプリを介してストリーミングサービスを提供することにより、AppStoreのガイドラインを回避します。 したがって、LunaはiPhoneとiPadで再生できます。 ただし、Lunaはリリース時にAndroidをサポートしません。 Lunaは、PC、Mac、およびAmazon独自のFireTVデバイスでネイティブのLunaアプリを使用することもできます。 PCおよびMacユーザーは、GoogleChromeブラウザーでプレイできます。
インターネットの要件:どちらも速度が良く、ルナはデータを大量に消費する可能性があります
アマゾンルナ
2.4GHz接続をサポートします。
5GHz接続をお勧めします。
10Mbpsの接続速度が必要です。
4Kで再生するには35Mbpsの接続速度が必要です。
1080pで1時間あたり「最大」10GBのデータ使用量。
Xboxゲームパス
2.4GHzネットワークは干渉を受ける可能性があります。
5 GHzWi-Fiまたはモバイルデータ接続。
10Mbpsの接続速度が必要です。
1時間あたり2GBを超えるデータ使用量。
データの上限は、オンラインストリーミングのみを介してゲームをプレイすることを検討している人にとっては有効な懸念事項です。 AmazonLunaとXboxGame Passはどちらも、5 GHzWi-Fiまたはモバイルデータ接続でプレイできます。 2.4 GHz接続も可能ですが、2.4 GHzネットワークには遅延の問題がある可能性があるため、両方のサービスに5GHzを推奨します。
LunaとGamePassはどちらも、10Mbpsのダウン接続速度を必要とします。 ただし、Amazonは、4Kゲームプレイには少なくとも35Mbpsの接続速度が必要であると述べています。 高解像度を体験するには、高速インターネット接続が必要です。
Amazonは、1080pでゲームをプレイする場合、Lunaのデータ使用量は1時間あたり「最大」10GBになるとリストしていますが、4Kゲームのデータ使用量に関する公式情報はまだありません。
コントローラー入力:コントローラーのサポートも異なります
アマゾンルナ
ルナコントローラー。
XboxOneコントローラー。
PlayStation DualShock4。
マウスとキーボード。
Xboxゲームパス
Xboxワイヤレスコントローラー。
MOGA XP5-X PlusBluetoothコントローラー。
RazerKishi。
8BitDoSN30Pro。
当然、Xboxユーザーは既存のXboxOneゲームコントローラーをXboxGamePassストリーミングに使用できます。 ただし、Xbox One S以降のXboxコントローラーはBluetoothに対応しているため、互換性があるのはXbox OneS以降のXboxコントローラーのみです。 これには、Xbox One X、Xbox Series X、およびXbox SeriesSに付属のコントローラーが含まれます。
マイクロソフトはまた、Xbox GamePassストリーミング用に特別に設計された特定のサードパーティ製コントローラーを売り込んでいます。 MOGA XP5-X Plus Bluetoothコントローラーは従来のXboxコントローラーに似ていますが、Androidフォン用のクリップとパワーバンクが含まれています。 Razer Kishiは、携帯電話の側面にコントローラーを取り付けて、デバイスをNintendoSwitchのようにします。 また、SBitDo SN30 Proは、モバイルデバイスクリップも含む「レトロスタイル」のコントローラーです。
一方、Amazonは、XboxまたはNintendo SwitchProコントローラーと同じボタンとデザイン機能の多くを備えた独自のLunaコントローラーを設計しました。 Lunaコントローラーは、Bluetooth経由で接続するのではなく、Wi-Fi経由でAmazonのゲームサーバーに直接接続します。 コントローラには、音声アシスタント機能用のAlexaボタンもあります。 プレーヤーは、サポートされているデバイス間で中断することなくコントローラーを使用できます。
それ以外の場合、Lunaユーザーは、Xbox Oneコントローラー、PlayStation DualShock 4コントローラー、またはマウスとキーボードを利用することもできます。 Lunaコントローラーの所有者は、BluetoothまたはUSB接続を介して他のデバイスにコントローラーを使用できますが、他のゲームコンソールとは互換性がありません。
グラフィカルなパフォーマンス:ルナはより良い品質を提供します
アマゾンルナ
ゲームは1080pでストリーミングします。
「一部のタイトル」の4Kサポートは近日提供予定です。
Xboxゲームパス
60Hzで720p。
すべてのゲームストリーミングサービスは、ゲームがローカルデバイスではなく、独自のカスタムサーバーで実行されることに言及しています。 理論的には、AmazonやMicrosoftのような企業は、インターネット接続に互換性があれば、これにより高品質のグラフィックスをデバイスに配信できると考えています。
MicrosoftのProjectxCloudがベータ版であったとき、サービスは60Hzで720pの解像度しかサポートしていませんでした。 ゲームはテレビよりもぼやけて見えたかもしれませんが、これはスムーズなフレームを提供しました 料金。
一方、Amazonは、Lunaが最初から1080pの解像度と60フレーム/秒をサポートできると主張しています。 Lunaの背後にいるチームは、「一部のタイトル」は4Kをサポートする予定であると述べていますが、これはリリースには不可能です。
最終評決:新参者対。 設立
紙の技術仕様を見ると、AmazonLunaはXboxGamePassと比較して技術的に印象的であるように見えるかもしれません。 アマゾンは必ずしもビデオゲームに関連するブランドではありませんが、アマゾンはより主流の一般的な名前です。 同時に、マイクロソフトはXboxブランドを通じてビデオゲームビジネスで20年近くの経験があります。 そのため、Xboxにはすでに大規模な組み込みオーディエンスと、機能するための大規模な基盤があります。
Microsoftは、Xboxをコンソール、PC、およびモバイルデバイス全体のエコシステムとして想定しています。使用するデバイスに関係なく、Microsoftは同じライブラリへのアクセスを提供したいと考えています。 また、Xbox Game Passライブラリは、週ごとに成長し、比較的手頃な価格で高い価値を持っていることを考慮に入れるべき力です。 XboxやPlayStationや任天堂のコンソールにさえ投資していないゲームのよりカジュアルなプレーヤーは、ホームゲームへの彼らのスタートとしてAmazonLunaを考慮しなければならないかもしれません。 ただし、すでにコンソールを所有していてXbox Game Passを購読している人は、Amazon Lunaのような新しいサービスを購読するよりも、Microsoftのゲームストリーミング機能を試す可能性が高くなります。