パニックの新しいレトロなハンドヘルドでプレイデートをしました
重要なポイント
- Playdateは、レトロなゲームデザインと新しい体験を融合させようとしています。
- なめらかなハンドヘルドデザインは、古い任天堂のゲームボーイで何時間も遊んでいるという懐かしさを利用しています。
- 毎週のゲームリリースは、ユーザーが毎週新しい驚きを得るということを意味します。
パニックの今後のゲームボーイのようなシステムは、レトロゲームスタイルのスライスを提供するように見えますが、 あなたが育ったゲームをリプレイすることから来る懐かしさにあなたを埋めます—そして私は完全にここにいます それのための。
レトロゲームは最近かなり復活しており、形を整えるのに役立った昔ながらのタイトルを再生するようになっています ゲームは楽しいです。また、ゲームをプレイしなかった場合、リメイクに伴う感情や感情を見逃す可能性があります。 オリジナル。 そのため、Playdate(Panicの小さな黄色のゲームボーイのようなデバイス)のような新しいシステムは、これらのクラシックの昔ながらのグラフィックとビジュアルをまったく新しいエクスペリエンスとブレンドしているため、非常にエキサイティングです。
「Playdateは、レトロスタイルの(しかしまったく新しい)ゲームを備えたレトロスタイルのデバイスとして設計されているため、興味深い参入者を示しています」と、ゲーム開発者兼最高執行責任者のスコットウィロビーは述べています。 ブレイニアム、Lifewireにメールで伝えた。
「これは、なじみのあるゲームを追体験しようとしている懐かしのプレイヤーには限定的な魅力があるかもしれません(彼らは最終的にハードウェアよりもソフトウェアに関心があります)。 これはゲームデザインの課題です。この新しいデバイスのインターフェイスとグラフィックの制約の中で、魅力的な新しいゲームをどのように作成しますか?」
アピールを提示する
Playdateとそれがテーブルにもたらすものに興奮する理由はたくさんあります。 一つには、ハンドヘルドの全体的なデザインは素晴らしいです。 それはなめらかで美しく見えます、そしてウィロビーが私たちの会話の間に指摘したように、それはちょうど保持を懇願するタイプのハードウェアです。
デザイン自体は、任天堂が出荷していた古いゲームボーイを彷彿とさせます。 ゲームをプレイするのに長い時間を費やしたという理由だけで、私が心に最も近いゲーム機を持っています。
ゲームはまた、小さな白黒画面を備えたレトロなスタイルを提供すると同時に、これまでに見たことのないゲームをプレイする魅力をもたらすため、エキサイティングです。
新しいステレオドックを投入します パニックは最近発表しました、そしてパッケージは、新しいデザインのセンスを備えたシンプルなレトロゲームコンソールとしてさらに魅力的になり始めています。 パニックがいくつかのゲームを制御するために使用されると言っているクランクも非常に興味深い追加であり、私自身が実際に動作しているのを見て興味をそそられます。
その昔ながらの感覚にどれだけ応えているのか、至る所でこの製品は非常に魅力的です。 ただし、お気に入りのクラシックタイトルの懐かしさに満ちた旅行に飛び込むことはないため、完全にレトロなゲーム機ではありません。 任天堂や他の人たちがすでにたくさんのレトロなコンソールを提供しているので、それは本当に悪いことですか? そうは思いません。
毎週祝う
Playdateに興奮しているもう一つの理由は、Panicが24のゲームを提供している方法です。 コンソールの最初の「シーズン」に含まれています。 その背後にある考え方は、ユーザーに新しいゲームを提供することです 毎週。 ただし、ここで最もエキサイティングなのは、コンソールに到着するまで何が得られるのかわからないことです。
毎週誕生日プレゼントをもらうようなものです。 あなたはそれが来ることを知っていますが、それが何であるかを知らないだけです。 もちろん、パニックは、カジュアルなどのタイトルを含め、私たちがプレイできるゲームのいくつかについてすでに詳しく説明しています。 Birder、Executive Golf DX、Pick Pack Pupですが、同社はこれらのほとんどについて詳細を明らかにしていません。 ゲームはそうです。
これは、プレイデートに謎の空気を追加するのに役立ちます。正直なところ、特に1日で、 開発者が新しいゲームについての完全な詳細を来る前に私たちに手渡しすることを期待するようになったような時代 アウト。 自分が何に夢中になっているのか正確にわからないので、Playdateのゲームをプレイし始めることにワクワクします。
レトロなゲームデザインと新しい体験を組み合わせるのは、クラシックになったものを紹介するのに最適な方法です ゲームのタイトルはとても陶酔的であると同時に、古い学校や新しい学校のゲーマーに新しいタイトルを提供します 楽しい。
「第一世代のゲーマーが(文字通り)次世代のゲーマーを生み出したので、ゲームを共有したいという願望 彼らは子供たちを思いついたので、ゲーマー(新旧両方)を古典的なレトロゲームの楽しさに再びさらしました。」ウィロビー 説明した。
「これは、多くの新しいレトロスタイル(シンプルなコントロール、ローファイグラフィックス、2Dデザイン)のゲームに影響を与えましたが、クラシックライブラリへのアクセスに対する大きな需要をもたらしました。 これは、懐かしさ、世代間の共有、新しいゲームデザイナー向けのアクセス可能な開発ツールとパブリッシングプラットフォームの完璧な連携です。」