Bloodborneレビュー:新しいダークワールド

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Bloodborneはサードパーソンです ロール・プレイング 獣が通りを歩き回る暗い世界を舞台にしたゲーム。 あなたはハンターとしてプレーし、ヤーナムの謎を解き明かしながら、これらの獣を虐殺しようと試みます。 このゲームは、タフな敵と高度な戦闘システムを備えた難しい戦闘体験をプレイヤーに提供することに焦点を当てています。 私はBloodborneをプレイしました プレイステーション4 約10時間、敵をハッキングして、そのオープンワールドを探索し、詳細を確認しました。 グラフィック.

ストーリー:闇に満ちた狩り

Bloodborneへの導入はごくわずかです。 あなたはあなたの上にホバリングしている男性を見るでしょう、彼は部外者との契約を結ぶことについていくつかの言葉を言います、そしてあなたはキャラクター作成画面に投げ込まれます。 キャラクター作成メニューには多くのオプションがありますが、キャラクターはあなたが何をしても、この奇妙な罵倒を彼らに見せる傾向があります。 実際には、クラスの選択に注意を払う必要があります。これは、活力や持久力などのキャラクターの統計に影響を与えるためです。 この後、あなたは血のプールの横にあるテーブルにいることに気付くでしょう。 血が飛び出し、そこから獣が生まれますが、それがあなたを傷つける前に、小さな骸骨のような生き物が手を伸ばしてそれを破壊します。

最初のシーケンスは短く、カットシーンの後にカットシーンを含む1時間のチュートリアルがないのは新鮮です。 医療テーブルから立ち、すぐに飛び込みます。 Bloodborneはチュートリアルの紹介を正しく行います。 画面上に大きなプロンプトを表示する代わりに、周囲の地面に小さなメッセンジャーの生き物を残します 通路と、一時停止してメッセージを読むことを選択した場合は、ゲームの基本が通知されます コントロール。 私はこのプロセスがとても気に入りました。Soulsゲームに精通しているほとんどのプレーヤーは、基本を教えてくれる人を必要としません。 また、古典的なソウルズゲームのように、最初に出会った敵は素手で倒すことができますが、他のゲームのように武器なしで敵を倒すことには利点がありません。 ですから、過去に転がったり、戦ったり、死んだりします。どちらにしても、それは実際には問題ではありません。

最初のシーケンスは短く、カットシーンの後にカットシーンを含む1時間のチュートリアルがないのは新鮮です。

これから、Bloodborneとその世界について学ぶことは、ゲームでの出会いを通してです。 出入り口の近くにぶら下がっているピンクがかった色のランタンをたどると、ノンプレイヤーキャラクターを見つけることができます。 ドアに近づくと、ヤーナムの市民が自分たちの話をし、ハンターであることの意味についての穴を埋め始めます。 Bloodborneのストーリーは、このように微妙で、非常に不気味です。 人間があなたが殺したこれらの獣に変わっていること、癒しの血が教会につながっていること、そしてあなたがペールブラッドを探していることのヒントを得るでしょう。

ワールドビルディングはそれ自体が暗くねじれた方法で豊かですが、ゲームを楽しむためにストーリーに注意を払う必要があるとは言い難いです。 NPCを探す必要はありませんが、そうすればゲームはもう少し面白くなります。

Bloodborne
ライフワイヤー/ケルシーサイモン

ゲームプレイ:難しい敵と探検

Bloodborneは、ゲームプレイに関しては他のSoulsゲームと同様になります。 第三者です ロール・プレイング 近接戦闘とオープンワールド探索に焦点を当てたゲーム。 ヤーナムへの最初の冒険の後、マップ全体に照明のないランタンが散らばっています。これらは、ソウルズゲームの焚き火として機能します。 ランタンを使用すると、場所を保存してハンターの夢に移行できます。 この小さな安全地帯では、血のエコー(殺された敵から集めた魂)を使用して、防御力とステータスを高め、アイテムを購入します。 それはまた、あなたが死んだときに行く場所であり、あなたをレベルアップさせる生きている人形を見つけることができる場所でもあります。

ゲームの戦闘は近接武器と遠隔武器が混在していますが、近接武器を最もよく使用する可能性があります。 ブレードは磨耗してざらざらしていて、モードを近距離から長距離に変更できます。 ソウルズのゲームに慣れていない人にとって、最初は、近接戦闘は最初はあなたができるように感じることができます ハックアンドスラッシュするだけですが、このように戦おうとすると、すぐに苦労します。 生き延びる。 Bloodborneで成功することの一部は、タイムクリティカルなストライキ、ペリー、カウンターアタックを学ぶことです。これにより、ダメージが増加します。 また、ゲームの2番目のエリアで基本的な敵に対してトーチを使用するなど、適切なタイミングで適切な敵に対してゲームの特別なアイテムを利用することも重要です。

Bloodborneは、他のSoulsゲームと同様に、この困難な戦闘体験に焦点を当てています。 敵は、より基本的で簡単に殺すことができるものから、ミニボスのようで実際に考えて虐殺するものまでさまざまです。 ボスはさらに難しくなり、打ち負かすにはある程度の試行錯誤が必要になります。 ゲームの遊び方を学ぶことの一部は、あなたが失った血のエコーを集めるために死に、あなたが死んだ場所に戻って冒険することです。 ありがたいことに、Bloodborneは他のSoulsゲームよりも少し簡単に感じました。 戦闘はもう少し寛容に感じますが、それでもスムーズで反応が良いです。 敵を斬り殺す前に、ブランダーバスを使って敵を気絶させるのは楽しいことです。素早くロールして攻撃をかわすのは常に満足のいくものです。

ソウルズゲームをプレイする他の大きな部分は、オープンワールドの探索、ショートカットと秘密のエリア、そして新しいゾーンへの盲目の冒険です。 多くの場合、探索すると報酬が得られ、他の方法では見つけられないアイテムが見つかります。 Bloodborneはこのように形成されるのは事実であり、これはゲームの中で私の最も嫌いな部分でもありました。

最初のシーケンスは短く、カットシーンの後にカットシーンを含む1時間のチュートリアルがないのは新鮮です。

時々、同じ廊下を通り抜けて古くなることがあります。あなたが最終的に前進する道を見つけたと思って、あなたがすでにクリアしたエリアにループバックしたことに気付くだけです。 それは少し厄介で、あなたがしたいのが最速の方法を見つけることだけであるときにゲームを引きずってしまう可能性があります 上司、または最も近いランタンに向かっているので、長い散歩を何度も繰り返す必要はありません。 しかし、少なくとも開発者は、以前のゲームと同様に、このゲームプレイ戦術に固執することに一貫性がありました。

Bloodborneについて言及する価値のある最後のことは マルチプレイヤー 経験。 ゲームに少し入ると、メッセンジャーはあなたにBeckoningBellと呼ばれるアイテムを与えます。 激しい戦いに突入しようとして助けが必要な場合は、このアイテムを使用して、他のプレイヤーにあなたが探していることを知らせることができます 助けが必要ですが、洞察力が必要になります(これは、 ゲーム)。 友達と遊ぶことができるようにパスワードシステムを設定することも可能です。 ほとんどのプレイヤーは素晴らしく、あなたが戦っている敵を倒すのを手伝ってくれますが、 また、プレイヤーが他のプレイヤーのゲームに滑り込んで狩りや殺害を可能にする不吉な共鳴ベル 彼ら。

Bloodborne

ライフワイヤー/ケルシーサイモン

グラフィック:暗くて詳細

Bloodborneは、人間を獣に変身させる暗黒の魔法に満ちたゲームで、Yharnamの街をさまよい、残っている人を虐殺します。 ゲームの基本的な考え方は非常に暗くてねじれたものであり、ゲームのビジュアルはこれを完全に反映しています。 すべてが汚れと影で覆われています。 敵はグロススライムまたは毛皮のパッチで覆われています。 通りは金色の馬車と鎖でつながれた棺で満たされ、すべての美しいディテールがゲームの雰囲気を高めています。

ゲームは暗くて重いと感じることもありますが、背後の太陽と遠くにある大聖堂の尖塔の詳細をキャプチャすると、ゲームが美しくなることもあります。 ゲームが最初にリリースされてから5年後の今でも、 グラフィック しっかりしていて、十分に持ちこたえます。

Bloodborne

ライフワイヤー/ケルシーサイモン

価格:手頃な価格でそれだけの価値があります

Bloodborneはかなりの数年前から出回っていますが、ありがたいことに、そのためそれほど高価ではありません。 新しいゲームを$ 20で手に入れることができます。本当に欲しければ、他の場所で使用されているゲームをもっと安く見つけるのは難しいことではありません。 本当に、Bloodborneの価格について考慮する必要があるのは、難しい近接戦闘指向のゲームがあなたに適しているかどうかだけです。 もっとリラックスして気楽なゲームプレイ体験が好きなら、Bloodborneはお勧めしません。 しかし、挑戦したくて、何度も死んでも怒らないのであれば、Bloodborneは非常によくできたゲームであり、提供できるものがたくさんあります。

競争:他の難しいRPG

レビューの前半で述べたように、BloodborneはSoulsゲームと非常によく似ているため、Bloodborneを楽しんでいて、まだ試したことがない場合は 暗い魂 またはデモンズソウル、両方とも調べる価値があります。 彼らは同じ冒険的な探検と同様の戦闘を行いますが、異なる世界と設定になります。

調べる価値のあるもう1つのゲームは、レムナント:フロムザアッシュです( 蒸気). レムナントは同じ開発者によるものではありませんが、ソウルズのゲームから多くのインスピレーションを得ました。 レムナントは、ダンジョンの探索と難しい敵、さらに難しいボスに焦点を当てていますが、近接戦闘よりも射撃が多くなります。 それはまたあなたが協力プレイをすることを可能にし、そして希望に満ちた、時には混乱することなくそうすることを可能にします マルチプレイヤー Bloodborneのオファーを体験してください。

最終評決

難しい敵と探索に焦点を当てたダークゲーム。

Bloodborneは、難しい敵との戦術的な戦闘をプレイヤーに提供することに焦点を当てたサードパーソンロールプレイングゲームです。 暗くて豊かな世界でボスを探索したり狩ったりすることができます。 楽しい間、そのゲームプレイは単にその難しさのために時々イライラします、しかし全体として、BloodborneはSoulsシリーズと一緒に合うもう一つの素晴らしいゲームです。

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