Rise&Fall:Civilizations At War—PCゲームのダウンロード

上昇と下降:戦争時の文明 は、2006年に最初にリリースされた、紀元前1千年紀に設定されたリアルタイム戦略ゲームです。 これには、従来のリアルタイム戦略ゲームプレイと一人称および三人称シューティングゲームの組み合わせが含まれています。 それは主に肯定的なレビューを受けました。 商用リリースから2年後、米国空軍が後援する広告サポートフリーウェアとしてMidwayGamesからリリースされました。 ゲームのダウンロードとプレイについて知っておくべきことは次のとおりです。

Rise&Fall:Civilizations AtWar-無料のPCゲーム

ミッドウェイゲームズ

Rise&Fall:Civilizations AtWarゲームプレイ

のゲームプレイ 上昇と下降:戦争時の文明 主に リアルタイム戦略ゲーム. プレイヤーは、エジプト、ギリシャ、ペルシャ、ローマの4つの古代文明のうちの1つを支配しています。 各文明には約20の固有のユニットがあります。

文明を築くために収集できるリソースには4つのタイプがあります。 木と金は、建物の建設、ユニットの訓練、アップグレードの開発に使用されます。 他の2つのリソース、栄光とスタミナは、ゲームプレイアクション中に獲得されます。 より多くのユニットまたは構造が構築されるにつれて、栄光が蓄積されます。 スタミナは、ヒーローユニットが敵ユニットを殺す戦闘中にヒーローユニットから獲得されます。

軍事ユニットは、騎兵、歩兵、包囲、特殊、海軍の5つのカテゴリのいずれかに分類されます。 ユニットには、じゃんけん形式の敵ユニットタイプに対する標準的な長所と短所があります。 軍事ユニットと戦闘のもう1つの要素は、各ユニットタイプに速度、攻撃、防御、射程の評価があり、特定のアップグレードとフォーメーションによって強化できることです。 海軍ユニットを含めることで、陸上の兵士の戦争に加えて、水陸両用および海軍の戦争が可能になります。

多くの伝統的なリアルタイム戦略ゲームは、文明の進歩または進歩を表すために年齢の概念を使用しています。 上昇と下降:戦争時の文明 違いはありませんが、少し異なるアプローチを取ります。 主要な基地の建物をアップグレードするのではなく、ヒーローユニットの平準化を通じて、文明を前進させ、新しいテクノロジー、ユニット、アドバイザー、アップグレードへのアクセスを獲得します。 また、追加の前哨基地を征服することで、より大きな軍隊が可能になりますが、軍隊が十分に防御されていない場合、敵に簡単に乗っ取られる可能性があります。

上がり下がり シングルおよびマルチプレイヤーゲームモードが含まれます。 シングルプレイヤーモードでは、最大7人のコンピューター制御の対戦相手と2つのストーリーベースのキャンペーンとの小競り合いの戦いが可能です。 各キャンペーンは演劇と章に分かれており、アレキサンダー大王と彼のアジア征服に続く1つのキャンペーンがあります。 それは若いアレクサンダーが彼の支配を開始し、ギリシャでの遭遇、タイアの包囲戦、メムノンの敗北などを通してプレイヤーを連れて行くところから始まります。 2番目のキャンペーンは、オクタヴィアン皇帝によるローマの侵略を撃退しようとするエジプトのクレオパトラを中心とした架空の物語です。

を作る機能 上昇と下降 その時代の他のRTSゲームとはややユニークなのがヒーローモードです。これを使用すると、3人称、場合によっては1人称の視点からヒーローユニットを制御できます。 これにより、ヒーローユニットを直接制御できます。これは、文明をレベルアップして次の時代に進めるために使用されるスタミナを獲得するための主要な方法です。

ヒーローモードで過ごすことができる時間の長さは、獲得したスタミナの量によって決まります。

上昇と下降:戦争の可用性での文明

ミッドウェイゲームズがリリースされました 上昇と下降:戦争時の文明 2006年6月12日、いくつかの遅延とゲームの元の開発者であるステンレススチールスタジオの閉鎖の後。 ミッドウェイが破産を宣言する直前の2008年10月、ゲームは米国空軍が後援する広告サポートモデルを通じて無料で開始されました。

会社としてのミッドウェイゲームズはもはや存在せず、ゲームのすべての公式ウェブサイトはオフラインになりました。 まだ、 上昇と下降 いくつかのサードパーティのWebサイトで見つけることができます。 ゲームのより良いホスティングサイトのいくつかを以下に示します。

キャンペーンとシングルプレイヤーの小競り合いの両方を含むシングルプレイヤーの部分は、ダウンロードできます。 ただし、マルチプレーヤー部分は元々シャッターが切られたGameSpyネットワークを介してホストされていたため、マルチプレーヤーゲームのホストは困難な場合があります。 それでも、LANを使用して、またはLANエミュレーションサービスを介してプレイすることは可能です。

ダウンロード 上昇と下降:戦争時の文明:

  • ファイルプラネット
  • MegaGames
  • Moddb (マルチプレイヤー)

上昇と下降:戦争システム要件での文明

古いゲームなので、 上昇と下降:戦争時の文明 現代のPCで問題なく実行できるはずです。

最小システム要件
CPU Pentium III 1.4 GHz、AMD Athlon2000 +以上
256 MB
HDD 3 GB
OS Windows 2000 / XP以降
ビデオカード NVIDIA GeForce3、ATI Radeon 8500、または64MBのRAMを搭載
DirectXバージョン DirectX 9.0b
推奨されるシステム要件
CPU Pentium 4、Athlon XP、またはそれ以上
1 GB
HDD 3 GB
OS WindowsXP以降
ビデオカード NVIDIA GeForce FX +、ATI Radeon 9500+、またはそれ以上、128 MB RAM
DirectXバージョン DirectX 9.0b