複合現実とは何ですか?

ポケモンGOのようなモバイルゲームや Oculus RiftHTC Vive, 拡張現実 (AR)と バーチャルリアリティ (VR)が主流になりました。 しかし、複合現実(MR)とは何であり、他のビジュアルディスプレイテクノロジーとどのように違うのでしょうか。 それを説明する最良の方法は、拡張現実と仮想現実技術のブレンドとしてです。

複合現実vs. 拡張現実と仮想現実

AR、VR、MRは多くの点で似ていますが、それぞれに異なる性質と用途があります。

  • ARは、デジタルオブジェクトを実世界にオーバーレイします。 テクノロジーは スマートグラス、天気予報やナビゲーションなどの情報をディスプレイにオーバーレイします。 ARコンテンツは通常、空間に固定されておらず、ユーザーが向きを変えると移動することがよくあります。
  • VRはヘッドセットを利用して、ユーザーを完全に仮想環境に没頭させます。 ユーザーは通常、ハンドヘルドコントローラーを使用してデジタルオブジェクトを操作します。 必須ではありませんが、世界中の資産を宇宙に固定することもできます。
  • MRは、ヘッドセットを使用して、コンピューターで生成された資産を実際の環境にオーバーレイします。 これらの仮想オブジェクトも空間に固定されているため、着用者はそれらを複数の角度から見ることができます。 アセットは、ユーザーの物理的なジェスチャーやハードウェアコントローラーに反応するように設計することもできます。

複合現実ヘッドセット

MRヘッドセット 着用者の手を自由に保ち、物理的な作業を実行します。 また、仮想アイテムは実世界の空間に表示されるため、このテクノロジーは作業環境に最適です。 たとえば、修理アニメーションを実際の機械に重ね合わせて、部品の接続方法をユーザーに示すことができます。

さらに、MRは娯楽目的でうまく機能します。 ゲームは、テーブルやその他のサーフェスなどの近くのオブジェクトを組み込んで、ARよりもリアルなゲームプレイを作成できます。 この優れた例は、壁を通り抜けるエイリアンにレーザーを発射したり、机の下に隠れている仮想動物を探したりすることです。

MRテクノロジーは比較的新しいものですが、いくつかのメーカーが独自のデバイスを開発およびリリースしています。

Magic LeapOneヘッドセットを装着している男性。
 マジックリープ

Magic Leap Oneは、軽量のコンピューターモジュールとペアになるヘッドセットで構成されています。 デジタルオブジェクトはヘッドセットレンズに投影され、着用者はハンドヘルドコントローラーを使用して操作します。

Magic Leapは主に、仮想TV画面の視聴や、物理的な空間を利用したゲームのプレイなどのエンターテインメント体験に焦点を当てています。

MicrosoftのHoloLensヘッドセットを使用して、現実世界のデジタル資産を確認している外科医。
 マイクロソフト

マイクロソフトの HoloLens は、主に産業用途に焦点を当てたWindows MixedRealityヘッドセットです。 Magic Leap Oneと同様に、デジタルアセットは透明なバイザーに投影され、現実世界の仮想オブジェクトのような錯覚を作り出します。 着用者は、さまざまなジェスチャを使用して仮想オブジェクトやディスプレイを操作できます。

複合現実の次は何ですか?

MRは初期のテクノロジーですが、クアルコム、マイクロソフト、インテルなどの大手テクノロジー企業からのシグナルは有望です。 全員がMRテクノロジーに多額の投資を行っており、その可能性を最大限に引き出すことを期待して、基盤となるシステムとプログラミングツールを開発しています。 また、ARやVRと並べて配置すると、MRが次のコンピューティングの波の中核となる可能性が高いことは明らかです。