10のベストオリジナルXboxゲーム
2001年に北米でリリースされた オリジナルのXbox マイクロソフトの最初の進出でした ビデオゲームコンソール 市場。 ゲームの人気のおかげで、その年の終わりまでに150万台以上を売り上げました。 Halo:Combat Evolved、しかし、まだ時の試練に耐える他の素晴らしいタイトルがたくさんあります。 最高のオリジナルXboxゲームのおすすめです。
これらのゲームのいくつかは Xbox One を通って Xboxネットワーク サービス。 マイクロソフトは、2010年にオンラインプレイとオリジナルのXboxコンソールのXboxネットワークのサポートを終了しました。
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10の
私たちが好きなもの
直感的なコントロール。
よく書かれた対話。
たくさんのユーモア。
嫌いなもの
とても短い。
リプレイの価値はあまりありません。
平凡なグラフィック。
サイコノーツ 長い間開発中でしたが、待つ価値は確かにありました。 従来のプラットフォームアクションに加えて、 サイコノーツ 興味深いビジュアルスタイルと、優れた音声作品と比類のないユーモアのセンスによって補完されたよく書かれたストーリーを誇っています。 特に長くも挑戦的でもありませんが、 サイコノーツ 拾って遊ぶのはいつも楽しいです。
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10の
私たちが好きなもの
ユニークなグラフィックスタイル。
エキサイティングなアクション。
明るい音楽。
嫌いなもの
それほど難しいことではありません。
不器用なコントロール。
セガの ジェットセットラジオフューチャー ドリームキャストゲームの続編です ジェットセットラジオ、そしてそれはその前任者についてのすべての良いものを取り、それを11まで上げます。 巨大な都市環境でスケートをしたり、目に見えるものすべてに落書きタグを付けたりするのはとても楽しいです。セルシェーディングされたグラフィックと爽快なサウンドトラックを組み合わせることで、 ジェットセットラジオフューチャー 当時の他の何十ものスケートボードゲームとは一線を画すユニークなスタイル。
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10の
私たちが好きなもの
複雑なレベルのデザイン。
戦略的なステルスベースの戦闘。
雰囲気のある楽譜。
嫌いなもの
ストーリーが弱い。
ミッションの独白は退屈になります。
通常モードは簡単すぎます。
トムクランシーのスプリンターセル:カオス理論 開発者兼パブリッシャーのUbisoftが最初のファンの苦情を聞いたので、これは素晴らしいゲームです スプリンターセル 100%優れた続編を作成しました。 あまりにも多くの人を殺したり、アラームを鳴らしたりすることは、もはや自動的なゲームオーバーではありません。 プレイヤーはステルスを使用することで報酬が得られますが、それは必須ではなく、ゲームをよりアクセスしやすく楽しいものにします。
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10の
私たちが好きなもの
興味をそそるバーチャルエコノミー。
数十種類の船からお選びいただけます。
楽しい戦闘の仕組み。
嫌いなもの
読み込み時間が遅い。
高価な拡張。
いくつかのバグが含まれています。
パイレーツ! カリブ海全体を自由に支配できる、どこでも何でもできるゲームです。 この古典的なシミュレーターでは、町を略奪したり、埋蔵金を掘り起こしたり、敵の船と戦ったりすることができます。 ゲームはペースが良く、驚くほど中毒性があるので、シムズと文明シリーズが好きなら、間違いなく与えてください 海賊! チャンス。
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10の
私たちが好きなもの
実際のスポーツ車両でのレース。
細部への優れた注意。
リアルな効果音。
嫌いなもの
迷惑なマイクロトランザクション。
限られたイベントのカスタマイズオプション。
Forza Motorsport Xboxは、その世代で最高のレーシングゲームの1つです。 ゲームプレイは新しいものでも革新的なものでもありませんが、リアルなグラフィックと深いカスタマイズシステムにより、スポーツカー愛好家は夢のような乗り物のハンドルを握っているように感じることができます。 もしも マリオカート 幼稚すぎて味わえない、 Forza Motorsport スピードへの渇きを癒します。
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10の
私たちが好きなもの
映画風のアクション。
3つの都市の間でやることがたくさんあります。
エキサイティングなミッション。
嫌いなもの
ストーリーはやや直線的です。
トレーニングシステムはイライラする可能性があります。
協力ゲームプレイは非常に限られています。
グランドセフトオートシリーズは非常に広大であるため、独自のカテゴリに値します。 GTAサンアンドレアス カール・ジョンソンは、母親が殺害され、家族が崩壊し、友情が惨事に向かっているのを発見するために5年後に故郷に戻ったという話をしています。 彼が気にかけている人々を救うために、彼は通りを支配しなければなりません。 グラフィックの暴力により、 GTA 確かに小さな子供向けではありませんが、それは年配のプレーヤーを何百時間も忙しくさせます。
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10の
私たちが好きなもの
ペースの速いアクション。
激しい戦闘。
創造的な戦闘コンボ。
嫌いなもの
急な学習曲線。
イージーモードは最初から利用できません。
非常に直線的なストーリーモード。
忍者龍剣伝ブラック 2004年の更新バージョンです 忍者龍剣伝、に基づいていた NESクラシック 同じ名前の。 これには、元のゲームのすべてと多数の新機能が含まれています。 警告: 忍者龍剣伝 ゲームはその執拗な難しさで知られています。 十分な回数死ぬとイージーモードのロックが解除されるので、最初のレベルで虐殺されても諦めないでください。
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私たちが好きなもの
見事なビジュアル。
没入型の効果音と音楽。
複数のマルチプレイヤーモード。
嫌いなもの
システムリソースの限界を押し広げます。
予測不可能なAI。
人生の半分 2はPCからXboxへの移行をほとんど無傷で行い、その結果、システムで最高のFPSエクスペリエンスの1つになりました。 PC版の優れたマルチプレイヤーモードは含まれていませんが、シングルプレイヤーキャンペーンは、これまでプレイした中で最高のものの1つであり、オープンエンドのストーリーは、リプレイの価値を大幅に高めます。
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私たちが好きなもの
非常に再生可能。
楽しいオンラインマルチプレイヤー。
スマート人工知能。
車両を乗っ取る能力。
嫌いなもの
ストーリーはあまりありません。
かなり短いキャンペーン。
スキル要素が削除されました。
Halo 2 マスターチーフとコルタナがエイリアンの契約と戦い、人類を救うために地球に戻るのを見ます。 標準の一人称シューティングゲームの公式からわずかに逸脱しているだけですが、それでもXboxで最高のタイトルの1つです。 シングルプレイヤーモードは楽しいですが、マルチプレイヤーモードはどこにあります Halo 2 本当に輝いています。 レスポンシブコントロール、印象的なグラフィック、そしてたくさんのクールな爆発がすべて魅力的なパッケージになります。
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10の
私たちが好きなもの
よく書かれたプロット。
カスタマイズ可能な文字。
革新的なターンベースの戦闘システム。
壮大なサウンドトラック。
嫌いなもの
時代遅れのビジュアル。
イライラするミニゲーム。
アイテムの収集は退屈になる可能性があります。
スターウォーズ:旧共和国の騎士団 Xboxで最高のロールプレイングゲームであるだけでなく、どのシステムでも最高のRPGの1つでもあります。 ターン制の戦闘は、アクションに夢中になっているペースで流れるので、ストーリーが展開するのを見るだけでなく、本当にコントロールしているように感じます。 この素晴らしいゲームプレイをスターウォーズの世界と組み合わせると、Xboxの並外れたタイトルが手に入ります。