1ギガバイトのストレージは何曲を保持しますか?

ポータブルデバイスが数十ギガバイトの利用可能なデータストレージをサポートする大容量のストレージを備えていることは珍しいことではありません。 この容量のスペースは、他の種類のメディアファイルと一緒にデジタル音楽ライブラリを適切に選択して持ち運ぶのに理想的です。 これらの大容量デバイスは、 ハードウェアストレージ 制限はありますが、残りの空きスペースに詰め込める曲の数を増やすことは依然として役に立ちます。

曲の長さ

最新のポピュラー音楽の時計の長さは3〜5分であるため、ほとんどのオンライン見積もり担当者は、ほぼその長さのファイルを想定しています。 ただし、コレクションには、リミックスやデジタル化された12インチのビニールシングルなど、見積もりを歪める可能性のあるものが他にもある場合があります。 これらは、オーケストラ作品、オペラ、ポッドキャスト、および同様のコンテンツと同様に、通常の曲の長さよりも大幅に長くなる可能性があります。

ノートパソコンでスマートフォンを使用している男
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ビットレートとエンコード方法

NS ビットレート 曲のエンコードに使用すると、ファイルサイズに大きな影響があります。 たとえば、256 Kbpsでエンコードされた曲は、128Kbpsのビットレートでエンコードされた同じ曲よりも大きなファイルサイズになります。 エンコード方法は、ポータブルデバイスに収まる曲の数にも影響を与える可能性があります—可変ビットレート ファイルは、に比べて小さいファイルを生成します 固定ビットレート ファイル。

VBR対の1つの理由。 CBRの問題は、VBRファイルは一般的に優れたサウンドを生成し、オーディオの場合はファイルが小さくなることがあるということです。 元のサウンドのプロパティはそれをサポートしますが、デコードが遅くなるため、一部の再生デバイスは処理できません 彼ら。 CBRは、音響品質の既知の制限にもかかわらず、広く受け入れられています。

オーディオフォーマット

特定のポータブル用のオーディオ形式を選択することも、考慮すべき重要な要素です。 MP3標準は、最も広くサポートされているオーディオ形式である可能性がありますが、デバイスは、より小さなファイルを生成する代替形式を使用できる場合があります。 たとえば、AACはMP3よりも優れていると見なされています。 通常、高品質のオーディオを生成し、圧縮効率が高くなります。 この形式では、MP3を単独で使用する場合よりも、ギガバイトあたりの曲数が多くなる可能性があります。

他のフォーマット、Windows Media Audio、Ogg Vorbis、Free Lossless Audio Codecのように、MP3よりも豊富な音響特性を備えた小さなファイルサイズを生成できますが、MP3は 標準(AACに依存するAppleを除く)は、使用しているハードウェアによっては、いつでもMP3を再生できますが、他のタイプは再生できないことを意味します。

それを理解する

音楽ライブラリにもっと普遍的なMP3形式を選択したとすると、1ギガバイトに収まる曲の数を見積もるために使用できる非常に単純な式があります。 これは正確な科学ではありませんが、それはあなたに良い考えを与えるでしょう。

曲の長さを秒単位で取得します。 次に、ファイルのビットレートを掛けます。 128 KbpsはMP3の標準ですが、256Kbpsと320Kbpsにもたくさんあります。 ここで、結果を取得し、8に1024を掛けた結果で除算します。 これは、キロビット(kb)からメガバイト(MB)に変換されます。 まとめると、次のようになります。

(秒*ビットレート)/(8 * 1024)

これにより、1曲のおおよそのサイズがわかりますが、ライブラリ全体についてはどうでしょうか。 さて、あなたは座ってすべての曲を個別に計算することができますが、実際に誰がそれをしたいですか? 代わりに、見積もりを取ります。 曲の平均の長さが3.5分であると仮定します。 それはかなり標準的です。 次に、式を適用します。 秒数を取得するには、3.5に60を掛けることを忘れないでください。

((3.5 * 60) * 128) / (8 * 1024)

その結果、1曲あたり3.28メガバイト(MB)の概算になります。 それはあなたの図書館にとって正しいと思いますか? 1ギガバイト(GB)に収容できる3.28MBの曲の数を計算するには、1ギガバイトに1024メガバイトがあるため、1024を3.28で割ります。

1024 / 3.28

あります! 1GBのストレージに約312曲を収めることができます。

すべての計算を実行したくない場合は、ビットレートが128 KbpsのMP3の場合、1分間のオーディオは約1MBに相当することを覚えておいてください。

4GBの利用可能なデータストレージを備えたスマートフォンを想定します。 ポップミュージックライブラリが1曲あたり平均3.5分、MP3形式でそれぞれ128 Kbpsの場合、70時間強の音楽を利用でき、約1,250曲に適しています。

同じ量のスペースで、256 Kbpsでトラックあたり7分でクロックインする交響曲のコレクションは、36時間より少し長い音楽、合計315曲を生成します。

逆に、ポッドキャストは64 Kbpsでモノラルサウンドを押し出し、エピソードごとに45分間実行すると、190回以上の番組を140時間話すことができます。

ファイル転送の代替手段

iPodや SpotifyやPandoraなどのストリーミングサービスがより一般的になるにつれて、Zuneが市場をリードしました スマートフォン。 スペースが不足している場合は、ファイルライブラリを破棄し、MP3をストリーミングサービスと照合することを検討してください。 スマートフォンのスペースを失うことなく音楽のメリットを享受できます。さらに、特定のプレイリストをダウンロードして、携帯電話やWi-Fi信号がないときを乗り切ることができます。

その他の考慮事項

MP3形式は、タグとアルバムアートをサポートしています。 これらのアセットは一般的に大きくはありませんが、個々のファイルサイズに少し余分なパディングを追加します。

特にポッドキャストやその他の話し言葉のトラックでは、ステレオからモノラルに折りたたまれたファイルは、占有するスペースが少なく、多くの場合、リスニング体験にほとんど影響を与えません。

剃る必要がある場合は、音楽に適したオーディオ形式とビットレートを選択するのはオーディオプロデューサー次第ですが MP3コレクションから数メガバイト離れて、MP3または他のオーディオのサイズを動的に変更するソフトウェアを利用します ファイル。