「NieR:レプリカント」はまだ奇妙です
重要なポイント
- 2017年の成功をきっかけに NieR:オートマタ、 出版社のSquareEnixは、前任者に成功の別のショットを与えています...しかし、いくつかの正当な理由がありました NieR 初めて離陸しませんでした。
- このゲームは、歴史のある真面目なゲーマーにとっておそらく最も興味深いものになるでしょう。
- それでも、特に後半までパワースルーできる場合は、奇妙なことに悩まされます。
私は喜んでお勧めします NieR:レプリカント、 ただし、修飾子が付属しています。 これは、特に多くのビデオゲームをプレイする人々を対象としたビデオゲームです。
NieR:レプリカントver.1.22474487139 (これは1.5の平方根です。これは数学のスナークです)は、のリマスター版です。 NieR、 カルト好きなアクション-2010年のRPG。 これは、制作の価値を高め、クエストを追加し、元のリリースから切り取らなければならなかった一連のコンテンツを置き換えます。
現代のビデオゲームの1つである横尾太郎のクリエイティブディレクションの下で作られた、それ自体の可能な限り最高のバージョンです。 最も有名なエキセントリック.
レプリカント で始まります とても そのジャンルとスタイルの最も一般的な可能な例として、低沸騰。 それは、そのプロット、世界、さらにはその基本的なメカニズムについて、特定の期待を抱くように設定しているので、それらをより効果的に破壊することができます。
結果として、あなたが染められたゲームオタクでなければ、ゲームがどれほどうまく機能するかは正直にわかりません。 特に最初の数時間は本当に鈍いので、初心者はそれから跳ね返るだろうと私は思う。
再び世界の終わりです
できるだけ混乱させるために、 レプリカント のバージョンのリメイクです NieR それは日本国外では利用できませんでした。 オリジナルのゲームは2つのエディションで出荷されました。 ゲシュタルト と レプリカント、 伝えられるところによると、開発者は年上の主人公が 世界中の視聴者にとってより魅力的.
の ゲシュタルト、 これが唯一です NieR アメリカ人は今まで、病気の娘と中年の男として遊んでいます。 の レプリカント、 2021年のリメイクが基づいている、あなたは病気の妹を持つ10代の少年です。
どちらにしても、 NieR 2003年のゲームの5番目のエンディングからのスピンオフです ドラッグオンドラグーン。 ファンタジー世界戦争の最後の戦いが現代の東京に波及し、魔法の核の冬を引き起こしました。
数世紀後、あなたの主人公は小さな村に住み、隣人のために奇妙な仕事をして生計を立てています。 奇妙な病気の妹を治すために、録音図書と契約を結び、その病気の原因となる可能性のあるアーティファクトを破壊する力を獲得します。
のフック レプリカントのコアゲームプレイは、動きの速い近接戦闘とアーケードシューティングゲームのブレンドです。 あなたがあなたの本の相棒を見つけると、それはあなたの肩の上を飛んで、あなたのキャラクターとは独立して制御することができ、弾丸の流れを発射したり、射程に大きな核兵器を届けるために充電したりします。
それはそのいくつかを持っています ゴッド・オブ・ウォー エネルギー。標準的な敵は、スタイリングされるほどあなたを脅かすためにそこにいません。 難しい部分はいくつかありますが レプリカント 通常の難易度では、どんな種類の挑戦よりもその物語についてはるかに多くを感じます。
これを聞いたら止めて
NieR 2010年に大まかな評判を得ましたが、最終的にはカルトの地位に達しました。 それが間接的な続編につながった、2017年 オートマタ、 これは驚きの大ヒットでした、そしてそれが私たちが レプリカント リメイク。
2021年に、私はリメイクを見るのに苦労しています レプリカント 以上 オートマタのラフドラフト。 ハイブリッド戦闘システムとその戦闘の一般的な流動性のように、幅広いストロークがここにありますが、それは感じません 必要 その続編の隣。
それは時間の無駄だと言っているのではありません。 レプリカントの営業時間はおそらく最大の欠点です。 それは崩壊の危機に瀕している世界のこの牧歌的なオアシスとしてあなたのキャラクターの村を構築しますが、フェッチクエストと顔のない人々でそれを埋めることによってそうします。
それは、100の日本のRPGの開始領域の乾いたパロディーのように感じます。そこでは、キャラクターの快適な故郷を十分に見ることができるので、爆破されたときに気になります。 の レプリカント、その退屈な特徴のないことは冗談に縁取られており、非常にまっすぐに演奏されたので、それが実際に冗談であるかどうかはわかりません。
速度が上がると、 レプリカント 暗いユーモアのセンスとねじれた感性で、面白くなります。 それはかなり典型的な種類のJRPG設定とプロット(愛する人を救うための終末論的な探求)を取り、それを逆さまに、横に、そして頭の上に向け、そしてそれをエアロックから発射します。
ただし、ターゲットオーディエンスについては以前のポイントに戻ります。 クレジットが転がるとき、 ニーア:レプリカント 趣味のベテランのための20時間の内輪ネタのように何のようにも外れません。 それはあなたがどこから来ているかに応じて、証言または警告のいずれかです。