VRがテレビニュースをどのように変えることができるか
重要なポイント
- テレビ番組にVRセットを使用すると、ニュースと現実の境界線が曖昧になる可能性があります。
- デザイン会社は、ゲストが仮想的にアバターとしてセットにアクセスできるデジタルニューススタジオをリリースしました。
- Softroomは、有名なビデオゲーム会社EpicGamesの支援を受けてコンセプトを開発しました。
テレビニュース番組では、ゲストをホストするためにビデオ会議を使用することが増えており、お気に入りの番組で仮想訪問者を見ることができるようになりました。
設計コンサルタント会社Softroomが設計しました バーチャルリアリティ(VR)ニューススタジオ 従来のスタジオの境界を曖昧にすることを目的としています。 ニュースパビリオンは、プレゼンターとゲストがVRでテーブルの周りに集まることができるブースを使用しています。 専門家によると、このソフトウェアはニュースとゲームの境界線を曖昧にする可能性があるという。
「人々は娯楽のためにVRを使用することに慣れており、情報、特にニュース速報を収集することはありません。」 キャスリーンM。 ジャーナリズムの教授、ライアン コロラド大学ボルダー校で、電子メールのインタビューでLifewireに語った。
ゲームショー?
Softroomによって開発された仮想ニューススタジオはビデオゲームのように見えますが、それには理由があります。 同社は、有名なビデオゲーム会社の助けを借りてコンセプトを開発したと述べています エピックゲームズ.
ニュースパビリオンには、プレゼンターが物理的に机に座ることができるニュースブースエリアがあります。 ビデオウォールのあるパビリオンがスタジオを囲んでいるため、カメラはニュースリーダーをライブタイムで撮影でき、ビデオ出力はLEDウォールにライブで表示されます。 リモートゲストは、セットにデジタルで挿入できます。
「このようなVRTVスタジオは、ジャーナリズムを容易にすることができるため、ジャーナリズムに適していると思います。 ジャーナリストやその他の放送局は、複雑なトピックをより明確に説明および説明し、 直感的に」 ニック・ユシチュインドレクセル大学のVRおよび没入型メディアのプログラムディレクターである、は、電子メールのインタビューでLifewireに語った。
たとえば、ウェザーチャンネルは、これと同じテクノロジーを使用して、高潮や竜巻の風の影響を説明していると、Jushchyshyn氏は指摘しました。
「平均的な人は、10フィートの高さの汚れた海水がどのように見えるかを直感的に想像できないかもしれません。 言葉ですが、VR TVスタジオを使用することで、クルーを嵐に巻き込むことなく、スタジオの安全な場所でイベントをライブでインタラクティブに表示できます。」 追加した。
Jushchyshyn氏によると、仮想テレビスタジオの人気は高まる可能性が高いという。 数年前まで、このテクノロジーは非常に高価であったため、ハイエンドのプロの放送スタジオでしか利用できませんでした。 しかし、ソフトウェアとハードウェアのコストは、企業、学術、さらには個人のビデオスタジオでも使用できるレベルまで下がっています。 それ。
「一般的に、グリーンスクリーンスタジオが設置され、VRセットが使用された後は、より高速になり、 現実の世界よりもデジタルで新しいスタジオセットや小道具を「構築」して使用する方が安価です」と彼は言います。 追加した。
あなた自身のニュース番組を選択してください
バーチャルリアリティ技術は、視聴者がニュースを体験するための新しい方法を開く可能性があるとライアン氏は語った。 たとえば、机の後ろをさまよったり、天気予報の人と一緒に観察したりすることで、さまざまな角度から物語を見ることができます。 視聴者は、ストーリーを別の順序で視聴したり、ニュース番組を自分で「アンカー」して「制作」したりすることもできます。
「しかし、私たちができるという理由だけでテクノロジーを実行するだけでは十分ではありません。テクノロジーがストーリーを前進させるのか、それとも視聴者の理解と経験を前進させるのかを理解する必要があります」と彼女は付け加えました。
ライアンは、拡張現実と没入型オンラインテクノロジーが視聴者にVRよりも多くの情報を提供することを示す調査を行いました。
「回答者にとって、VRはゲームのようなものです。体験するのは楽しいものですが、情報の伝達はあまり得意ではありません」とライアン氏は述べています。 「このテクノロジーは、すでに制作されているニュースコンテンツへの優れたアドオンになる可能性がありますが、夕方のニュース放送に取って代わる可能性はほとんどありません。 ゲームとの結びつきが強すぎます。」
没入型テクノロジーはジャーナリズムを根本的に変えるだろうと、バーチャルリアリティ会社の共同創設者であるDJスミス氏は予測しました 垣間見るグループ、Lifewireとの電子メールインタビューで。
「記者は常に自分たちのストーリーに最も適した方法で写真を組み立てる能力を持っていた」と彼は付け加えた。 「典型的な例は、レポーターが群衆を非常に大きくまたは非常に小さく見せることができることです。重要なのは、写真を撮るときにカメラがどれだけ離れているかです。 レポートがより正確で説得力があるため、VRをスタジオに統合する方がはるかに優れています。」