さまざまなモバイルシステム向けのアプリの作成
あなたは多くの種類のモバイルシステムを見つけることができます モバイルデバイス 今日では、より高度なものがほぼ毎日入ってきています。 もちろん、今日利用可能な高度なテクノロジーは開発者に大いに役立ちますが、それでもさまざまなモバイルシステム用のアプリを作成するには多くの時間、思考、および努力が必要です。 ここでは、さまざまなモバイルシステム、プラットフォーム、およびデバイス用のアプリを作成する方法について説明します。
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フィーチャーフォン用のアプリの作成
フィーチャーフォンはスマートフォンよりもコンピューティング能力が低く、OSも搭載されていないため、取り扱いが簡単です。
ほとんどのフィーチャーフォンはJ2MEまたはBREWを使用します。 J2MEは、RAMが制限されていて、プロセッサがそれほど強力ではないなど、ハードウェア機能が制限されているマシンを対象としています。
フィーチャーフォンアプリの開発者は、多くの場合、同じバージョンのアプリを作成するために「ライト」バージョンのソフトウェアを使用します。 たとえば、ゲームで「Flash Lite」を使用すると、リソースを抑えながら、エンドユーザーにフィーチャーフォンでの優れたゲーム体験を提供します。
毎日多くの新機能の携帯電話が登場しているため、開発者は選択した携帯電話のグループでのみアプリをテストしてから、徐々に多くの携帯電話に移行することをお勧めします。
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Windowsモバイルアプリケーションの作成
Windows Mobileは、強力で柔軟性の高いプラットフォームであり、開発者はさまざまなアプリケーションを操作して、エンドユーザーに優れたエクスペリエンスを提供できました。 オリジナルのWindowsMobileは、無数の機能を備えたパンチを詰め込んでいました。
元のWindowsMobileはフェードアウトし、Windows Phone 7、Windows Phone 8、そして ウィンドウズ10.
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他のスマートフォン用のアプリケーションの作成
他のスマートフォンアプリを操作することは、WindowsMobileを操作することとほとんど同じです。 ただし、開発者は、モバイルプラットフォームとデバイスの両方を完全に理解してから、同じアプリの作成に進む必要があります。 各モバイルプラットフォームは他のプラットフォームとは異なり、スマートフォンデバイス自体は本質的に多様であるため、開発者は作成するアプリの種類と目的を知る必要があります。
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PocketPC用のアプリの作成
上記のプラットフォームとほぼ同じですが、PocketPCは.NET Compact Frameworkを使用します。これは、Windowsのフルバージョンとは少し異なります。
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iPhone用アプリの作成
iPhoneは開発者を混乱させ、あらゆる種類の革新的なアプリを作成しています。 この用途の広いプラットフォームにより、開発者はアプリを作成する際の完全な創造性と柔軟性が得られます。
iPhone用のアプリケーションを作成するのはどのくらい正確ですか?
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タブレットデバイス用のアプリの作成
タブレットは、表示画面がスマートフォンよりも大きいため、少し異なる球技です。
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ウェアラブルデバイス用のアプリの作成
2014年は、ウェアラブルスマートデバイスの真の猛攻撃を目撃しました。 スマートグラス Google Glassやスマートウォッチ、Wear(以前のAndroid Wear)などのリストバンドなど アップルウォッチ、MicrosoftBandなど。