AutoCADと他の3Dプログラムの主な違い

の主な違い AutoCADおよびその他の3Dプログラム それが設計された目的です。 通常の3Dモデリングおよびアニメーションプログラムは、何でも最初から作成できる空白のキャンバスになるように設計されています。 CADプログラムAutoCADなどは、工業デザイン、機械設計、建築、さらには航空宇宙工学や宇宙工学などの分野で機能する技術ツールとして設計されています。 CADという用語自体は、コンピューター支援設計またはコンピューター支援製図のいずれかを表し、より技術的な設計と製図の使用に焦点を当てています。

さまざまなツールセット

つまり、さまざまなツールセットも付属しています。 典型的な3Dモデリングおよびアニメーションプログラムには、世界をゼロから構築し、その世界を可能な限りスムーズにアニメーション化するように設計されたさまざまなツールが付属しています。 その結果、シェイプからテクスチャまで、モデリングとアニメーションのより芸術的な側面に専念するツールセット全体が含まれています。 複数のオブジェクトが相互作用するシームレスなタイムラインベースのアニメーションの作成に専念するツールセット 環境。 CADプログラムは、代わりに、仮想環境で機能するのと同じように現実の世界で機能する、スケール精度の高い技術設計の作成に重点を置いています。 これらのモデルは、生産、建設、さらには物理シミュレーションで使用するのに十分な精度である必要があるため、ツールはスケール、測定、および精度に重点を置いています。 のようないくつかのプログラム Google Sketchup、2つを組み合わせてみてください。ただし、成功の度合いはさまざまです。

出力の品質

出力の品質は異なります。 3Dアニメーションおよびモデリングプログラムは、詳細なテクスチャとバンプマップを備えた高ポリレンダリングに焦点を当てており、次のような細かく調整されています。 髪の毛と毛皮、流れる布、個々の木の葉、アニメーション化されたパーティクルシステム、移動する水域、降る雨、 NS。 全体的な目標は、可能な限り視覚的に魅力的な出力を作成することです。 CADプログラムでは、外観は機能ほど重要ではありません。 マップやその他の拡張機能を使用して詳細な高ポリレンダリングを作成するための同じツールが手元にありません。 CADプログラムからの出力は、エンジニアリング図や製図図と同じように、一般的にはるかに単純で必要最低限​​のものです。

それは、CADソフトウェアで詳細なモデルを作成できないということではありませんが、それははるかに時間がかかり、困難であり、CADプログラムは実際にはキャラクターアニメーションのようなもののために切り取られていません。 ほとんどの場合、骨システム、パーティクルシステム、ヘアシステム、および最新の3Dモデリングで実際に標準となっているその他の重要な補助機能が不足しています。 アニメーションプログラム. 特定の種類のマップやツールを使用できない場合、環境モデリングとアニメーションも非常に困難になります。

逆に、正確、機能、アーキテクチャ、機械、エンジニアリングのモデルを作成することもできます。 アートワーク、および標準の3Dモデリングおよびアニメーションプログラムの青写真-しかし、繰り返しになりますが、 困難。 単純なプログラムを複雑なものに作成するよりも、複雑なプログラムに単純なものを実行させる方が簡単ですが、最も標準的な3D アニメーションおよびモデリングプログラムは、CADプログラムでモデルを作成する際に使用されるワークフローにうまく対応できません。特に、次のレベルの場合はそうです。 正確さ。

最終的な考え

したがって、結局のところ、長い目で見れば、CADプログラムと他の3Dモデリングおよびアニメーションプログラムとの間に大きな違いはありません。 しかし、親密になり、個人的になると、細部に悪魔が入り込み、機能性とデザインがすべてになります。 フェラーリとホンダはどちらも車ですが、一方はスピードを重視して設計されており、もう一方は信頼性の高い輸送を目的としています。 CADプログラムと3Dアニメーションソフトウェアの違いは同じです。