ジェイ・アン・ロペスがゲームを包括的にする方法
重要なポイント
- ゲーム業界の女性たちは、ゲームをすべての人に包括的にするために大きなことをしています。
- Jay-Ann Lopezは、Black Girl Gamersを設立し、ゲームの多様性と包括性を提唱していることで最もよく知られています。
- ロペスは、ゲームの開発とコンテンツ作成の側面で、より多くの黒人女性が参加することを望んでいます。
女性はゲーム業界の競争の場を平準化しています。 ゲームで女性を構成する主要なプレーヤーは、事実上すべての分野で現状を揺るがしています。
ジェイアンロペス、の作成者 ブラックガールゲーマー (BGG)、もっと多くを提唱しているだけではありません ゲームの女性、しかし、ゲームの色の女性が増え、すべてのゲーマーにとってより包括的で多様な雰囲気があります。 白人男性が大部分を占める業界では、BGGがそれを変えるためにここにいます。
「私の遺産を、ゲーム全般を多様化し、ゲームの風景をさまざまな方法で変えた人々の1人として知られるようにしたいと思います」とLopez氏は語りました。 ライフワイヤー 電話インタビューで。
レベル1
彼女がゲーム業界を多様化するずっと前に、ロペスは遊ぶのが好きだったほんの小さな女の子でした スーパーマリオ.
「私が最初のコンソールであるスーパーファミコンを購入したのは、6歳か7歳のときでした」と彼女は言いました。
彼女はゲームが好きでしたが、以前にBBC Radio 4に、お気に入りのゲームをプレイしているときに他のプレーヤーから人種差別的および性差別的なコメントを受け取ったと話し、それに飽きました。
ロペスがゲーム業界に参入して根本的な変革を遂げたのは2015年のことでした。 彼女がFacebookグループとしてBGGを作成したのはそのときであり、それ以来、ゲームの包括性を促進するマルチプラットフォームのオンラインゲームコミュニティに成長しました。
コミュニティは、Twitch、Twitter、Facebook、Instagram全体で80,000を超えるフォロワーに成長し、世界中に7,000を超える公式メンバーがいます。 BGGは、ゲームにおける黒人女性の声を増幅するワークショップやイベントを主催し、アドバイスや ゲーム開発側であろうとコンテンツとしてであろうと、フィールドに参入しようとしている女性のためのメンタリング 作成者。
BGGのルールは単純です。人種差別、反LGBTQA、または障害者差別はありません。 悪意のある表現や性差別はありません。 後部座席のゲームはありません。 そして他人を尊重しなさい。 のようなストリーマーをホストする包括的なコミュニティです SheGamerxo, FindingKyKy、 と KeekeexBabyy、毎日遊ぶ人。
レベル2
ロペス氏によると、BGGのもう1つの重要な側面は、ソーシャルメディアで発言し、ゲーム会社に責任を負わせることです。
「多くの企業はまだ社内の多様性の問題に取り組んでいません」と彼女は言いました。 「私たちの闘いは、BGGをトークン化するのではなく、企業が実際に作業を行っていることを解読することである場合があります。」
しかし、BGGのゲーマーガールズナイトインのFacebook、ブラックガールゲーマーズオンラインサミットのTwitch、Intelのような大企業との有意義なパートナーシップ AnyKey 組織は、BGGがより多くの女性ゲーマーにリーチし、彼らの声を発信することを許可しています。
ロペス氏は、BGGを作成した結果、彼女の最大のインスピレーションとロールモデルが形成されたと述べました。
「私がいつもフィードバックを求めてきた女性は、[BGG]コミュニティの女性でした」と彼女は言いました。
彼女は、コミュニティ管理チームから公式のBGGストリーマーまでのBGGの構造は、苦労しているにもかかわらず、前進するように彼女を刺激し続けていると言いました。
「私とプラットフォームとその目的に対する攻撃がありました。ブラックコミュニティ内外のすべての人がそれに同意するわけではありません」と彼女は言いました。
レベル3
それでも、彼女とBGGコミュニティは、1日の理想的な世界ではなく、ゲームへの多様性と包含を現実のものにすることを推進し続けています。
「私は組織の多様性をもっと見たいと思っています。一般的にゲーム会社の舵取りをしている女性です」と彼女は言いました。
実際のゲームに関しては、ロペス氏は、特に有名なフランチャイズでは、より多くの女性キャラクターが明らかに必要であると述べました。
「フランチャイズゲームには非常に多くの異なる男性の表現があり、十分な女性がいません」と彼女は言いました。 「そして私は、性的な表現だけでなく、白い表現だけを意味するのではありません。」
ゲーム業界に属していないことを考えている女の子のために、ロペスはいくつかのアドバイスをしています。
「(業界で)すでに働いている女性を探し出し、メンターを見つける」と彼女は言った。 「ソーシャルメディアを使用して接続し、連絡することを恐れないでください。」
とりわけ、ロペス氏は、ゲーム業界に参入する際に持っている最良のツールは自分自身であることだと述べました。
「あなたの独自性で際立っている」とロペスは言った。