新しいコンソールで古いゲームが必要な理由

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重要なポイント

  • 任天堂は、古いゲームのカタログをさらに多くNintendo SwitchOnlineに提供しています。
  • 最近、オリジナルの移植版だけでなく、古いクラシックゲームのリメイクやリマスターも増えています。
  • リメイクやリマスターはテーブルに多くのことをもたらすことができますが、新しいコンソールで元のクラシックなデザインを再体験できることも同様に素晴らしいことです。
古いゲーム機コントローラーの山。

エンリケ・グスマン・エガス/アンスプラッシュ

古いゲームのすべてのリメイクとリマスターがリリースされているため、一部のゲーム開発の専門家は、元のクラシックを新しいコンソールに引き続き導入する必要があると述べています。

過去数年にわたって、私たちはいくつかのリメイクとリマスターが次のような古いゲームのためにリリースするのを見てきました バイオハザード2, デモンズソウル、 もっと。 これらのリメイクは愛情と崇拝をもって受け取られましたが、他の企業は元の体験を新しいコンソールにもたらすことに焦点を合わせています。

任天堂は、クラシックタイトルを元の形式に戻すことに挑戦した最新のゲーム会社です。 任天堂64とセガジェネシスのゲームが発表されました オンラインサブスクリプションを介してスイッチに来るでしょう。 専門家によると、この動きは、これらのタイトルがゲームの歴史の中で持つ場所を固めるのに役立つため、重要です。

「年配のゲーマーにとっては懐かしい要素があり、若いゲーマーが今日のゲーム業界を形作ったクラシックをプレイする方法は間違いなくあります。 これらのクラシックは、とても楽しかった素晴らしいゲームでもありますが、それでも楽しいです。」 ジョンシンiiRcadeの創設者兼CEOは、Lifewireにメールで語った。

ノスタルジア以上

最近リリースされたレトロゲームの急増を見て、懐かしさを探すのは簡単ですが、それだけではありません。 毎年、何千ものゲームがリリースされています。インディーとトリプルAの両方のタイトルです。 これは、ゲームの世界がますます混雑していることを意味します。

ゲーマーが新しいタイトルをプレイし続けると、それらの古いゲームに費やす時間が少なくなるか、その存在に気付かない可能性があります。 ニンテンドウ64やセガジェネシスのような過去のシステムのゲームの場合、システムを接続して アダプターを購入せずに作業するテレビは、煩わしすぎることがよくあります。 と。

しかし、これらのタイトルを新しいコンソールに導入することで、任天堂のような企業は 年配の観客と若い観客の両方が、オリジナルでそれらのレトロゲームを体験します フォーマット。

確かに、年配のゲーマーがそれらのタイトルを再生するときに感じる懐かしさのタッチがあります。 しかし、それはまた、すべての年齢のゲーマーが体験できるようにもう一度ゲームを前面に出し、中心に置くことによって、ゲームの歴史における位置を固めます。

ほとんどの場合、ゲーム会社がわざわざタイトルを再配布することができれば、それは注目する価値があります。 もちろん、これが当てはまらない場合もあり、すべての再リリースが 最高ですが、それらのゲームを人々の前に置くことは、ゲームコミュニティの新鮮さを保つのに役立ちます マインド。

リメイク、リマスター、またはオリジナル

ただし、ゲームの歴史における地位を活性化する方法は複数あります。過去10年間に、ゲームでこれらの方法の2つがかなり発生しているのを見てきました。 リメイクとリマスターは、ゲームサイクルの重要な部分になっています。

ゲームカートリッジに囲まれたセガコンソール。

ベン・グリフィス/アンスプラッシュ

一部の開発者は、過去のゲームに戻って完全にやり直し、より近代化されたシステムで新しい視聴者にゲームを提供できるようにしています。

オリジナルを新しいコンソールに持ち込むことと同じではありませんが、開発者はいくつかの調整を加えて、オリジナルのエクスペリエンスの要素を紹介することができます。

多くの場合、これらの調整はコントロールの最新化に相当します。これは、多くの古いゲーム、特にゲームの初期のゲームで大きな打撃を受けたものです。

しかし、開発者は、その元のタイトルを新しいコンソールに作り直す、リマスターする、または持ち込むことに集中する必要がありますか? シン氏は、3種類の体験すべてが今日のゲームの世界に存在し、それぞれがそのタイトルをより際立たせるのに役立つと信じていると述べています。

最終的に、Shin氏は、開発者はゲーマーにこれらの古典的なタイトルを体験するさまざまな方法を提供することに焦点を当てるべきだと言います。これにより、より多くの人々が体験に引き込まれます。

「今日、起こっている最大のトレンドの1つは、ゲーマーにとって非常にエキサイティングな、昨年のクラシックゲームの作り直しです。 良い例は 怒りの街410代のミュータント忍者タートルズ、および新しい 死者の家 リメイク。 これらのゲームは、元のバージョンとは異なる視聴者に対応しており、どちらのバージョンも、懐かしさと近代化の異なるフレーバーをもたらします」と彼は言いました。