Atari 2600VCSの歴史

家やアーケードを征服した後 ポン 70年代初頭、Atariは、交換可能なゲームのライブラリを絶えず増やしていくことができるコンソールユニットを使用して、ホームゲーム市場を再発明しようと努めました。 これは最終的にに進化します Atari 2600、ビデオゲームを支配し、13年の歴史の中で記録を破ったシステム。 2600の台頭により、歴史上最も長く稼働するコンソールモデルになりましたが、巻き添え被害がないわけではありません。 成功すると、アタリの創設者の敗北が起こり、最終的には '83年のビデオゲーム業界のクラッシュ.

1977年頃のAtariコンソールで遊んでいる子供
ライフワイヤー/メアリーマクレーン

基礎

  • リリース年:1977年10月
  • 製造中止:1990年(国内)および1992年(国際)
  • メーカー:アタリ株式会社
  • タイプ:ROMカートリッジベースのコンソール

当初のパッケージ:

  • メインコンソールユニット
  • 2つのジョイスティックコントローラー
  • 2つのパドルコントローラー
  • ゲームカートリッジ: 戦闘 1977 - 1982; パックマン 1982 - 1992
  • VHFYコネクタとコードを備えたTV /ビデオゲームスイッチボックス。

メインコンソールの設計

2600には、コンソール上の家具のように見えるように設計された木製の印刷パネルがありました。 コンピューター. いくつかの改訂が行われましたが、本体は常に長方形で、ユニットの背面上部にカートリッジスロットとオプションスイッチがありました。 テレビ/ビデオケーブルプラグと同様に、コントローラーポートは背面にありました。

最初に製造されたバージョンは、ユニットの上部に6つのオプションスイッチを備えていました。

  • 電源:オン/オフ
  • テレビタイプ:カラー/白黒
  • プレイヤー1の難易度設定:A(通常)B(ハード)
  • プレイヤー2の難易度設定:A(通常)B(ハード)
  • ゲームの選択:利用可能な場合、さまざまなゲームモードを切り替えるために使用されます。
  • ゲームのリセット

コントローラーポートの設計は、コモドール64を含む他の多くのシステムの標準入力デバイスになりました。 ユニットに付属のジョイスティックとパドルコントローラーに加えて、これらの入力を使用してさまざまな周辺機器を接続することもできます。

ユニットの最初の改造では、難易度設定スイッチが背面パネルに移動されました。 上部に残ったのは4つだけで、2つの異なるユニットシェルが利用可能でした。 1つは真っ黒で、もう1つは前面に木製の羽目板が付いています。

2600の最も劇的な改造は、1986年にリリースされた予算バージョンでした。 サイズは劇的に縮小され、先のとがったコーナー、上向きの角度の付いたトップパネル、そしてよりモダンに見えるように全体にシルバーのストライプが付いたオールブラックが採用されました。 スイッチは正方形のプラスチックスライダーになりました。

ジョイスティックとパドルコントローラー

元のコアシステムには、2つのジョイスティックコントローラーが付属していました。 各自己完結型コントローラーは、モーションスティックと単一のオレンジ色のボタンを収容する正方形のベースを備えていました。

2つのパドルコントローラーは1本のコードで接続され、1つのコントローラーポートに接続されました。 パドルは、左側のサイドパネルにあるオレンジ色のアクションボタンを使用して、時計回りと反時計回りに回すことができます。 これらのコントローラーは主に ポン起こる スタイルのゲーム。

ローンチタイトル

1977年にリリースされた2600は、9つの異なるゲームカートリッジとともに、1つはシステム(Combat)にパッケージ化されています。

  • 統合エアシーバトル
  • 基本的な数学
  • ブラックジャック
  • 戦闘
  • インディ500
  • スターシップ
  • ストリートレーサー
  • 囲む
  • ビデオオリンピック